关于方块的合成

2个月前 (10-17 23:48)阅读3回复0
雕刻瞎
雕刻瞎
  • 管理员
  • 注册排名6
  • 经验值68710
  • 级别管理员
  • 主题13742
  • 回复0
楼主

  把质料放进盒子点合成

1。10合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(使命)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超等克莱姆连枷(使命)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏使命)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(肆意品种)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个差别的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=扔掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指(兰色)=项链

3项链(兰色)=戒指

1。

  10新增的魔法兵器合成公式:

3通俗宝石+1带孔兵器(任何类型)=1带孔魔法兵器(兰色)(统一类型)

那个公式会随机生成一个新带孔兵器,兵器类型与本来不异,孔数随机生成,属性也将会改动。

更大的感化是把例如一把黑色带孔兵器变成蓝色兵器。

3无瑕疵宝石+1魔法兵器(兰色)=带孔魔法兵器

给通俗蓝色兵器打孔,孔数方面没有详细的申明确定办法,应该是随机生成。属性将会完全改动。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式。

3碎裂的=分裂的

3分裂的=通俗的

3通俗的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完美的

1。09黄金的相关合成公式:

6完美的骷髅+1黄金物品=低品级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高档级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

符文的合成公式:

3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)

3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)

3Io埃欧(16#)+1分裂的黄宝石=Lum卢姆(17#)

3Lum卢姆(17#)+1分裂的紫宝石=Ko科(18#)

3Ko科(18#)+1分裂的蓝宝石=Fal法尔(19#)

3Fal法尔(19#)+1分裂的红宝石=Lem蓝姆(20#)

3Lem蓝姆(20#)+1分裂的绿宝石=Pul普尔(21#)

2Pul普尔(21#)+1分裂的钻石=Um乌姆(22#)

2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

1。

  10打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+通俗盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+通俗兵器=有孔的兵器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+通俗头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+通俗盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

以上公式必需无孔的通俗配备或者无孔的无形通俗配备才气打孔。

孔数随机,

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

3无瑕疵宝石+1魔法兵器(兰色)=带孔魔法兵器(兰色)

1。10物品晋级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+初级兵器=通俗兵器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+初级盔甲=通俗盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+根本级暗金兵器=扩展级暗金兵器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+根本级暗金防具=扩展级暗金防具

*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金兵器=精英级暗金兵器

*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+根本级黄金兵器=扩展级黄金兵器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+根本级黄金防具=扩展级黄金防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金兵器=精英级黄金兵器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具

1。

  10补缀公式(对无形配备无效):

Ort欧特(9#)+兵器=完全修好

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

1。10反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消逝)

1。10新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的兵器=特定属性的兵器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链

洗护身符:

技巧符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就能够了,护身符必需是兰色的,合成后仍是兰色的,还能够用他持续合成,不外洗出来的是什么就纷歧定了,符的品级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技巧符来。

洗配备:

用‘蓝色’配备合成:

橙色手工配备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)配备+符文+完美宝石+珠宝(随意什么珠宝)

合成配备合成后有固定属性,随机属性(那就要看命运了),下面是详细的合成表:

类型 质料 固定属性 随机属性

吸血系头盔 头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率双倍冲击 随机属性

吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复活命速度 +(5-10)

每次射中盗取 (1-3)% 生命 随机属性

吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率形成决定性冲击 随机属性

吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率形成伤口 随机属性

吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命

攻击者遭到反危险 (4-7) 每次射中盗取 (1-3)% 生命 随机属性

吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/天堂锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-3)% 生命

每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性

吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-4)% 生命

(5-10)% 快速挪动/奔驰 随机属性

吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮

+(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-3)% 生命 随机属性

吸血系兵器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提拔危险力

+(10-20) 点生命 每次射中盗取 (1-4)% 生命 随机属性

施展系头盔 面具/灭亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% 每次射中盗取 (1-4)% Mana 随机属性

施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

提拔 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个仇敌 +(1-3) Mana 随机属性

施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放神通 随机属性

施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

(5-10)% 提拔抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

施展系盔甲 轻型拆甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性

施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放神通 随机属性

施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量

+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

施展系兵器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

提拔 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性

平安系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4) (10-30)% 提拔防御力

抵消魔法危险 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性

平安系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4) (10-30)% 提拔防御力

抵消魔法危险 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性

平安系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4) (10-30)% 提拔防御力

抵消魔法危险 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性

平安系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4) (10-30)% 提拔防御力

抵消魔法危险 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性

平安系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4) (10-30)% 提拔防御力

抵消魔法危险 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性

平安系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4) (10-30)% 提拔防御力

抵消魔法危险 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性

平安系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4)

抵消魔法危险 (1-2) (1-10)% 提拔抵挡概率 随机属性

平安系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4)

抵消魔法危险 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性

平安系兵器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理危险 (1-4)

(5-10)% 提拔防御力 抵消魔法危险 (1-2) 随机属性

冲击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远间隔攻击 攻击者遭到反危险 (3-7)

5% 概率在遭到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性

冲击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近间隔攻击 攻击者遭到危险 (3-7)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者遭到危险 (3-7) 震退仇敌

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系腰带 重扣带/战场腰带/洞窟巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 危险转化为 Mana 攻击者遭到反危险 (3-7)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/庇护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提拔抵挡概率 攻击者遭到反危险 (3-10)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者遭到反危险 (3-10) (10-20)% 快速恢复冲击

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者遭到反危险 (3-10) 射中后吓跑怪物 [(5-15)]

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者遭到反危险 (3-6)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

冲击系兵器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者遭到反危险 (3-7) +(35-60)% 提拔危险力

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  盒 子 Cube

  盒子能够在第二场景的第二个使命中获得,能够扩展你的物品空间(能够存放 12 个位置的物品,自己却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子能够合成许多新的物品。

  盒子中的物品属性不会发作感化。

  同时盒子中的物品将会在你判定物品时一路被判定。

  贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品改变。。。。。

以下是 1。10 版新增的合成公式

Ladder Only! -- 暗示只能在 LADDER 国家中利用

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能感化在单机游戏,开放角色, LADDER 形式角色。

  不克不及感化在通俗办事器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 分裂的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 分裂的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 分裂的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 分裂的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 分裂的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 分裂的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 通俗宝石 + 1 带孔兵器 (任何类型) = 1 带孔魔法兵器 (统一类型)

那个公式会随机生成一个新带孔兵器,兵器类型与本来不异,孔数随机生成,属性也将会改动。

  更大的感化是把例如一把黑色带孔兵器变成蓝色兵器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法兵器 = 带孔魔法兵器

给通俗蓝色兵器打孔,孔数方面没有详细的申明确定办法,应该是随机生成。属性将会完全改动。。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 通俗盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变革。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 通俗兵器 = 同类型带孔兵器

插孔数会随机变革。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 通俗头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变革。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 通俗盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变革。

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品量兵器 = 同样类型的高品量兵器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品量防具 = 同样类型的高品量防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 通俗暗金兵器 = 该兵器扩展版

那个公式会把通俗品级的暗金兵器提拔为扩展品级的暗金兵器,原有属性稳定,只是提拔物品的根底类型,ETH 物品同样有效。

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 通俗暗金防具 = 该防具扩展版

那个公式会把通俗品级的暗金防具提拔为扩展品级的暗金防具,原有属性稳定,只是提拔物品的根底类型,ETH 物品同样有效。

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金兵器 = 该兵器精华版 Ladder Only

那个公式会把扩展品级的暗金兵器提拔为精英品级的暗金兵器,原有属性稳定,只是提拔物品的根底类型,ETH 物品同样有效。

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

那个公式会把扩展品级的暗金防具提拔为精英品级的暗金防具,原有属性稳定,只是提拔物品的根底类型,ETH 物品同样有效。

1 Ort(9#) + 兵器 = 完全修复兵器耐久度

用那个公式在CUBE中,能够将你的兵器耐久度修复无缺,ETH 物品无效。 同时充能物品也会被冲满。

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用那个公式在CUBE中,能够将你的防具耐久度修复无缺。

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔配备(以放物品)= 去掉以放物品

留意: 那个公式会使已经安顿在配备上的宝石,神符,珠宝等物品消逝

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 通俗 (根底) 亮金兵器 = 扩展亮金兵器

属性稳定,但根底类型提拔。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 通俗 (根底) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性稳定,但根底类型提拔 。

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金兵器 = 精华亮金兵器

属性稳定,但根底类型提拔 。

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性稳定,但根底类型提拔 。

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发作变革,变革的是魔法属性,随机1~2孔。

  (官方未公开

本身能够看

  拉?+完美红宝石+Jewel+头盔=Blood

Helmet

那夫+完美紫宝石+Jewel+面具=Caster

Helmet

伊司+完美绿宝石+Jewel+皇冠=Safety

Helmet

鞋子:

拉?+完美蓝宝石+Jewel+铁链鞋=Hitpower

Boots

?鬯?完美红宝石+Jewel+轻金属鞋=Blood

Boots

?鵂?+完美紫宝石+Jewel+布鞋=Caster

Boots

?W特+完美绿宝石+Jewel+护径=Safety

Boots

手套:

?W特+完美蓝宝石+Jewel+铁链手套=Hitpower

Gloves

那夫+完美红宝石+Jewel+重手套=Blood

Gloves

?W特+完美紫宝石+Jewel+手套=Caster

Gloves

拉?+完美绿宝石+Jewel+桶桶手套=Safety

Gloves

腰带:

塔?+完美蓝宝石+Jewel+重腰带=Hitpower

Belt

塔?+完美红宝石+Jewel+轻腰带=Blood

Belt

伊司+完美紫宝石+Jewel+扣带=Caster

Belt

塔?+完美绿宝石+Jewel+布带=Safety

Belt

盾牌:

?鬯?完美蓝宝石+Jewel+塔盾=Hitpower

Shield

伊司+完美红宝石+Jewel+尖刺盾牌=Blood

Shield

?鬯?完美紫宝石+Jewel+小盾牌=Caster

Shield

那夫+完美绿宝石+Jewel+轻盾=Safety

Shield

盔甲:

那夫+完美蓝宝石+Jewel+宝战铠甲=Hitpower

Body Armor

?鵂?+完美红宝石+Jewel+铠甲=Blood

Body Armor

塔?+完美紫宝石+Jewel+轻型战甲=Caster

Body Armor

?鬯?完美绿宝石+Jewel+胸甲=Safety

Body Armor

项链:

?鵂?+完美蓝宝石+Jewel+项链=Hitpower

Amulet

安姆+完美红宝石+Jewel+项链=Blood

Amulet

拉?+完美紫宝石+Jewel+项链=Caster

Amulet

?鵂?+完美绿宝石+Jewel+项链=Safety

Amulet

戒指:

安姆+完美蓝宝石+Jewel+戒指=Hitpower

Ring

索?+完美红宝石+Jewel+戒指=Blood

Ring

安姆+完美紫宝石+Jewel+戒指=Caster

Ring

安姆+完美绿宝石+Jewel+戒指=Safety

Ring

合成公式:

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

3 通俗宝石 + 1 带孔兵器 (任何类型) = 1 带孔魔法兵器 (统一类型)

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法兵器 = 带孔魔法兵器

拉尔 + 索尔 + 完绿 + 通俗级奇特兵器 = 进阶级奇特兵器

  拉尔 + 夏 + 完钻 + 通俗级奇特防具 = 进阶级奇特防具

欧特 + 安姆 + 完蓝 + 通俗级稀有兵器 = 进阶级稀有兵器

  拉尔 + 书尔 + 完紫 + 通俗级稀有防具 = 进阶级稀有防具

  法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有兵器 = 精英级稀有兵器

  科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

三个完美骷髅 + 一件亮黄色出色配备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮黄色出色配备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮黄色出色配备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 改变为更高品量的同类型亮黄色出色配备

六个完美骷髅 + 一件亮黄色出色配备 - 一件随机呈现的低品量的同类型亮黄色出色配备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类- 一把同样类型的能够吸收生命值的剑

三个戒指 - 一个随机呈现的护身符

三个护身符 - 一个随机呈现的戒指

三个恢复药水 - 一个全恢复药水

三个同类型、同样级此外宝石(级别低于完美型)- 一个同类型的、高一个品级的宝石

三个更低级宝石 + 一把剑(任何类型)- 一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 - 一袋弓箭

两袋弓箭 - 一袋弩箭

一收长矛 + 一袋弓箭 - 一堆扔掷用标枪

一个斧子 + 一个匕首 - 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 - 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 肆意类型的医疗药水 - 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)- 棱镜护身符(供给所有抗性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 - 一个碧绿戒指(供给抗毒属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 - 一个深红戒指(供给抗火属性)

一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 - 一个珊瑚戒指(供给抗电属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 - 一个深蓝戒指(供给抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(肆意品量) + 两个骷髅 - 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(肆意类型和品量) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 - 野蛮的Bardiche

一个钻石+ 一根法杖(肆意类型和品量) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 - 野蛮的Polearm

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 - 隐藏关卡:奶牛关

下载本身看:

0
回帖

关于方块的合成 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息