游戏中有些角色很容易被秒,尤其是在修罗难度下,次要原因是敌兵超高的攻击力和浩瀚的数量,多操纵骑乘单元来刷品级和经历仍是不错的。办法如下:
1、骑战能有效进步保存率。骑马比敌兵要超出跨越一大截,那使得在平地上很容易被刀砍到或被枪扎到的情况得到很大的改善,简单说能有效回避良多(不是全数)NPC的无脑攻击。别的对长途军种的危险也有明显的回避效果,一般来说长途军种都是平射,除非他的目的是你,不然不会间接打到骑在马上的人物。
2、马的速度,明显比步行要快得多,那使得在万不得已的情况下,至少我们还掌握着一击离开的主动权。
3、马上的攻击范畴,有部门角色的攻击范畴比步下要小,但是在配备了旋风那个技巧后能够使得攻击的有效范畴比力集中。详细来说,在马头前会多出一个有效的危险区域。若是再共同诱爆,则效果会愈加明显。
4、马战的攻击节拍,马战相对步战来说招式比力单一,根本上就是6下普攻或者6C(有些角色的马上C技十分欠好用还不如用6下普攻靠谱)。
5、马战对出招后硬曲的优势,马战出招后一样有硬曲,但相对步战来说要好得多,因为马战的硬曲仍是人物的硬曲和马没任何关系,那个时候能够用乘马奔驰或者按住防御键前后摆布小范畴挪动来回避NPC的攻击撑过那段时间,而不需要利用任何技巧,那个优势也使得那些技型和硬曲欠好处置的角色变得容易在修罗下保存。
6、马战的缺点,马战的缺点十分明显,吸收不克不及,无双固化,R技打消。那些都使得做为割草游戏的乐趣有所下降,至少割得不那么华美了。
更多相关资讯请存眷:无双大蛇2专题
0