卡牌稀有度从何而来?SSR只是小儿科,XLR传闻过没有

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kewenda
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16年《阴阳师》起头公测,“你抽到SSR了吗”霎时火爆全中国,SSR那个词语回到了群众的视野。

一般的卡牌游戏中,城市标注卡牌的品级,或是利用星级,或是利用SSR那套品级标识。

如今流行的SSR那套品级标识的起源则是来自于《游戏王》。

在《游戏王》中,卡牌的稀有度从低到高,被分为了N、NR、R、SR、UR、SER、PR、UTR、HR九个品级,此中稀有度SR及以上的都是闪卡。

而在手游中,对那套分级停止了简化,仅仅分红了N、R、SR、SSR、UR或者SP那5个品级。而闪卡呢,在一般的手游傍边就消逝了,不外各人能够仍旧能够在CCG卡牌中见到,例如《炉石传说》中的金色传说和《影之诗》中的闪卡。

而有的手游,却是逆其道而行之,在游戏王分级的根底上,又增加了多个稀有度,那就是《神女控》。

《神女控》是一款早在2013年2月就上线的二次元卡牌手游,弄法以搜集女神卡牌为主,同时还带有一部门城市建立的要素。

在《神女控》中,卡牌一共被分为了16个稀有度,恐惧如斯。最稀有的卡牌是是XLR。

当然,16种稀有度并不是是单链地摆列。

最根底的稀有度散布仍旧是N、R、SR、UR、LR,而在那些稀有度的根底上,所有的卡牌还能够停止进化,并在稀有度前面加上一个H。

SR及以上稀有度的卡牌还能够停止醒觉,之后能够在稀有度前面加上一个G;

SR及以上稀有度的卡牌还有超醒觉,之后会在稀有度前面加上一个X。

所以更高稀有度的XLR其实就是超醒觉之后的LR卡片。

那么为什么《神女控》会做出如斯决定呢?相信头一次传闻拥有16种卡牌稀有度的玩家,必然会摇摇头径曲走开吧。

前面已经提到过,《神女控》已经是一款运营快7年的手游,在7年前,卡牌手游的弄法可没有如今那么多种多样。

《神女控》根底的战斗体例,就是卡片对对碰,能够说,游戏的战斗系统丝毫无法带来更多的爽点。固然也有着必然的城市建立弄法,但游戏性照旧相当羸弱,那么也就只好从卡牌上做文章了。

除了不竭推出更多的卡牌之外,为现有卡牌增加更多的养成体例也是一个不错的选择。

游戏的卡牌在进化、醒觉时,卡面城市呈现必然的变革,而在进化时,还有可能呈现“反转”,呈现“属性”相反的卡牌,而卡牌的技能和卡面也会呈现变革。

一张卡牌可能会有数种差别的卡面,几乎是数倍的快乐。

时至今日,相信几乎是没有新玩家会去玩耍《神女控》那款骨灰级的手机游戏了。而如今《神女控》,固然早已不负昔时的人气,而且几度改换了代办署理,但小日子过得仍是不错的。那一切都要归功于哪些不离不弃的老玩家。

能让他们产生如斯高黏性的原因,可能就是虚拟世界中的那些“妻子”吧。

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