开罗的中国式当地化,是换皮?仍是实香?!

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kewenda
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只要聊到手机上的模仿运营游戏,那么就必然会提到开罗。手机游戏的风口换了一个又一个,但那家2007年成立的游戏公司仍是一心一意的在做他的模仿运营游戏。近十年如一日的竖屏规划,俯视视角和充满复古风的像素画面,仍然让你拿起手机,一不小心就玩了一个彻夜。

2017年,游戏公司识君起头代办署理开罗的游戏,让安卓用户也能玩到正版的开罗游戏。不外,除了把游戏引进国内之外,他们还结合开罗对本来的做品停止了一些当地化。

识君的第一次测验考试是在2017年,中国传统文化中的狗年春节之前,推出了新春献礼版的《发现狗狗乐园》。爱狗成痴的狗党们一看到狗狗icon和游戏介绍中的拉布拉多、金毛、哈士奇,就底子独霸不住,先下为敬了。

但现实上《发现狗狗乐园》只是将开罗《发现动物公园》中的各类动物全数换成了狗狗,游戏的弄法和UI和《发现动物公园》并没有什么区别。

因为缺乏事前申明,很多玩家把《发现狗狗乐园》当做一款新游戏下载后发现只是换皮,十分不满,怒而一星差评。但是仍是有很多爱狗的开罗粉暗示:实香!

吸收了教训的开罗和识君很快纠正了之前的错误,继续将典范之做《合战忍者村》当地化为《锄战三国村》。并在游戏简介中预先申明当地化做品的原做。

忍者村熟悉的界面酿成了关羽、赵云、典韦,游戏里的小兵也全数酿成了中国的兵士。那当然让人觉得到愈加亲热。

可惜游戏并未改换地图素材,看着吕布与赵云在日本的地图上大战三百回合,仍是让人觉得有些违和。

紧接着,开罗和识君推出了由《大江户物语》改换素材而来的《长安不是一天建成的》。究竟结果江户关于大大都中国玩家来其实是目生。而唐都长安,则是最能代表中国古代国力的范例。

在《长安不是一天建成的》中,能够在游戏中修建华清池、乐游原,能够在古长安的棋盘式地图上胡姬酒肆,佛寺书院。就连店家里的商品,也酿成了具有唐代色彩的唐三彩、三足樽、茶碗……

比拟《锄战三国村》不完全的当地化,《长安不是一天建成的》的中国元素愈加天然。看着列国商人在古代长安中来来回回,确实有一种梦回大唐的觉得。

近期,跟着大热的美食风,开罗又再度将《美食梦物语》为原型再一次当地化为《舌尖上的美食梦》。在游戏推出之前,还出格在TapTap停止了一波征集,搜集玩家们希望被当地化到游戏中的美食。

各路吃货们帖子下边敏捷报起了菜名。而因为自己《美食梦物语》在弄法上就没有太多的日本特色元素,改换菜谱和菜名之后几乎不会有其他的违和元素。《舌尖上的美食梦》也成为三款当地化做品中评分更高的一款。

只能让人感慨一声:吃货的力量其实是太强大了。

开罗和识君结合推出的那4款手游,除了第一款《发现狗狗乐园》因为宣传上的失误招致评分略低于其他做品之外。剩下3款手游大多都得到了玩家重视中国市场的必定评价。

但也有很多玩家觉得那如许的“换皮”只是将本来的做品换个包拆,比起那类的做品愈加等待新做。

也许,恰是因为开罗的做品太有魅力,才会让粉丝永久都等待他的下一款吧。

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