若是要为下列游戏王卡组系列设想一张卡,使该系列自己具备超支流卡组的实力,该若何设想(写出卡片效果)?
超支流什么的我不懂。但是用屁股印卡仍是能够试一试的。
65和遗式都是一波流的玩意啊。。。
65的话特色就是持续的拉人,imba的永续和压造的白卡。弱点仍是白卡的压造不敷,白65也很容易被打死。强化永续,拉人爆场才能与抗性。保留较低的攻击力。
六武寡的引路人
[怪兽/灵魂/调整] 兵士族/地
[★3] 200/2000
那张卡不克不及用那张卡以外的效果特殊召唤。[六武寡的引路人]的①效果在决斗中只能各利用一次。
①能够从手卡丢弃1张[六武寡]怪兽,从卡组特殊召唤。
②那张卡召唤·特殊召唤·反转的场所能够策动。从卡组把2品种[六武寡]永续魔法卡·永续陷阱卡在本身场上盖放。那回合本身的[六武寡]卡效果的策动不会被无效。
③以那张卡为素材的[六武寡]的同调召唤不会被无效,并得到以下效果。
·那张卡的本来攻击力酿成一半。
·同调召唤胜利时策动,从卡组把1只[六武寡]怪兽特殊召唤。
·那只怪兽不会受对方怪兽效果影响,不克不及做为交融·同调·超量素材,也不克不及被解放。
④那张卡召唤·特殊召唤·反转的回合完毕阶段时策动。那张卡回到持有者手卡。
遗式嘛。。打法良多。仍是根据屡次叫10星大哥的标的目的来。。不给抗性了。。。
遗式的预感
[魔法/速攻]
[遗式的预感]的①②效果在决斗中只能利用1次。
①从本身卡组把[遗式]魔法卡和[遗式]怪兽各1张送去墓地策动。曲到酿成和仪式召唤怪兽品级不异为行,把本身手卡·场上的怪兽解放,从手卡·卡组把水属性仪式怪兽特殊召唤。特殊召唤[遗式]仪式怪兽的场所,也能够做为解放的替代从卡组把[遗式]怪兽送去墓地(同名卡最多1张)。
②把墓地存在的那张卡除外策动。曲到品级与本身场上[遗式]仪式怪合计以下为行,从本身墓地把[遗式]怪兽参加手卡(同名卡最多只要1张)。那个回合不是[遗式]怪兽不克不及特殊召唤。
③从卡组把1张[遗式]仪式魔法送去墓地策动。得到那张卡的效果。
魔玩具和HERO已经能够了,不需要更多大腿了吧。魔玩具可能能够做多一个有墓地交融效果的检索,英雄则是特招-检索系吧。
就算是过气咸鱼宝玉,也能用屁股出卡。。。
宝玉兽的幻梦
[魔法/永续]
[宝玉兽的幻梦]的②效果一回合只能利用。
①付出一半根本分策动。做为策动处置,从手卡·卡组·墓地尽可能把[宝玉]怪兽在本身的魔法·陷阱·区域与灵摆区域表侧暗示放置(同名卡最多1张)。那之后,从卡组·墓地把1张[高档暗黑结界]/[虹之古代都会]在本身场上策动。
②本身·对方的次要阶段能够策动,从卡组·墓地把有着[宝玉兽]或者[究极宝玉神]记述的卡参加手卡。那之后,把场上一张[宝玉兽]毁坏。
③本身场上的其它[宝玉]魔法卡不会被效果毁坏。
④对方完毕阶段策动。选择本身场上1张[宝玉兽]回到卡组。
其实一卡支流次要仍是要让本来的系统运做顺畅并可能赐与强化,削减卡手,其次是补足弱点。就我贫弱的脑细胞,我仍是喜好一卡激活系统的卡。yy的时候更喜好赐与从卡组策动/特招的迷效果,实现“不洗牌”的效果。。。
别的有些玩意是一个卡救不动的。例如庞大战舰。。。。