若何评价收集游戏天堂2?

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kewenda
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三章暗中清醒入坑,大陆服醒觉之前脱坑,去台服醒觉服挂了一机再次脱坑。

起头的设定十分棒,当初在官网上读汗青小说十分带感,种族设定,矛盾也很清楚,后来也引发了许多玩家参与发掘汗青隐藏段落,安赫班特=哈汀,巴列斯=帕黎恩,良多细节都隐藏在NPC对话里。

然而从三章往后就实的很少见到四周有人去玩它了(网吧里),我没领会过国外我就说说国内,那会可能也恰是WOW兴起之时吧。二章的满屏脱机挂我没感触感染过,都说是新浪当初不封挂不做为毁了游戏,然然后来转手NCC,又转手浩大,又转给腾讯(腾讯接手我只玩了一小段时间),对内挂(宝盒)的不做为,仍然没有让它有多大好转。

先说点在我心里的长处,那是我觉得其他游戏比不上的:

1,画面清爽,曾经有位基友在微博上说天堂2的画面都雅不是在于多精致,(假3D,细看地上的花都薄薄一片,人物脑袋是空),而是远了望去的那种觉得。图片欠好找了我就简单描述下,玩过的都记得。登岸画面层层叠进,一章的古鲁丁,二章细语平原,三章墓庙,四章忘了是啥了,后面应该有暗天使村庄梦幻岛之类

2,翻译切确,然而只到三转之前的翻译,我到如今也承受不了大地行者三转后叫风骑士,想起今天早上在剑灵贴吧看的笑话,四人监狱来个召唤成果来了个叫召唤师的力士成果老三没隐身。。。

种族设定也是有趣,暗中精灵和精灵敌对,不成互相转对方副职,从中登时带回城也是黑的回黑村白的回白村。

当初的办事器名字都是存在于天堂2汗青中的人物,圣骑士巴赤,剑刃舞者史奎德,剑术诗人赛瑞尔(恩就是三章宣传CG里阿谁骑着飞龙很屌的妹子。。。),后来开免费F起头用BOSS名字,60F巴拉卡斯,61F安塔瑞斯,后来合服合的渣都不剩我就呵呵了

3,发掘游戏里的故事实的很有趣!最起头玩的那遍是会好都雅故事的,什么席琳封印那一堆蛇是席琳私生子,又臭又长的贵族使命最初得知本来湖边的女人其实是伊娃女神,亡者丛林的一系列使命,莉迪亚的家族等等等等太多了。其时玩家便宜游戏片子,liminality,幻境传说,死之纠结等等那会玩的都应该看过的。

4,音乐,不说了,做曲家是Bill Brown,各人都晓得的绿箭口香糖音乐那位,也写过彩虹六号,如今去听仍然很好听,不比当下一些3A高文的差。

5,游戏里需要用心揣摩的工具,举点例子:

回蓝技能强化到几足够

躺YJ的小技巧

逆转(奶妈的福音!从起头的次元,到后来的西方)

扫怪也有手艺的好么,统一样的配备辅助扫出来的经历都有区别,道路,卡位的手艺

刺客内战(讲实我觉得天堂2的PVP独一有手艺含量的可能就是那个了)

变身卷的巧用

从起头的拉怪害人,拖巴温,下反,骗红(我是视做游戏内规则允许,那也算技巧一部门嘛)

等等等等

6,起头的配备实的很都雅。

米索莉套和白色精灵靴。

卡勒米安法袍的温婉。

末日法套性感的露肩设想。

黑水法的精致。

暗中精灵锁子甲的小腹肌。

鸟妹是穿啥都都雅的,各个种族的婚纱效果也纷歧样。

伊娃之泪,崇奉拐杖,邪灵魔杖,奇观剑,魂体别离器,S配备独一都雅的就是天使杀手。

后来越来越恶俗,王朝法的白红大花被面,灭亡金星等等强行流光,毁坏了游戏自己清爽的美感。

我心里的短处:

1,游戏性,实的很差。

最起头一味的打怪晋级,那点经历实的少的可怜,后来开了绿色办事器然而对外挂也是然并卵,开双倍?四处人满为患,想晋级?买挂,每天克日不夜挂机,开天堂岛后大平台我见过挤了5组的,小平台2组,魔法阵2组,实想问那么多人能升个屁经历啊?

想效率晋级只要扫怪,曾经还有烧怪团,然而那种团对骑士主教要求极高,最可怜的其实是骑士,又要拉又要挑还可能一天底子升不了几点。扫怪就得多筹办号,就要多开,多开把持不外来?那你只能挂辅助。

还有,醒觉之前是不断没拍卖系统的,配备掉地上谁都能够捡,最起头是收费F拿着81欲界的祝愿S5和兵器下线,到免费F的59YJ拿B顶兵器下线,后来开札肯拿札肯耳环下线,加上官方后期为了敛财推出持久改名活动,在81YJ期间就有过拿一张祝愿S5改个名就能净挣500-1000W的收益,更别说免费F后期拿个祝愿札肯下线,黑几十个E的成本不外一张改名卡几十块钱(游戏内大要1-2E)。不外我还实没见过大盟牛耳拿着地龙火龙啥跑了的……

不断也没有拍卖行系统(貌似后期开了不外那会我已经不玩了),喊话仅在区域内有效(不像剑灵是权力有效)当初奇岩城密密麻麻的人坐市场对机器欠好的玩家也是一种挑战,何况还需要消耗一个号,消耗电费消耗精神,更并且别提拿通俗王朝戒指冒充巴列斯戒指,拿一样图片的工具冒充此外工具的工作了。

2,职业不服衡。

那个其实是从起头以来到后来不断都存在的问题。

BUFF类职业(先知流)根本属于加个形态能够旁边坐着的了,分工太死,阐扬感化极小,加上天堂2又撑持多开,那些职业成为了编外小号,根本人手一个。上野外溜达一圈都能看到是个兵士后面一定背个先知,巫师一定背个长老(长老席琳之争也是吵了很久的了,从四章水灵预言起头长老已经完全碾压席琳长老了,种族优势的回蓝快跑得快施法快,起头能够开个70级席琳加个催下线,后来出了魔催卷牛奶等等已经完全不需要席琳了,别说后来什么席琳之耻吸血鬼宝座四个香盒,然而投入精神和金钱仍然性价比不高,喜好是一回事,玩家的选好取舍又是另一回事,能对峙席琳那个职业玩到最初的都是汉子,实的,太累人。)

有些职业到后完全沉溺堕落为边沿职业,我说的就是除了扫怪根本一无是处的佣兵。(高级的处所像扑灭啥的它还扫不了,跟满BUFF攻击力强大的毁坏完全没法比)

当然到最初各个职业都是有改善的,像最起头55-77阶段苍茫的剑术诗人也成为了后期团队中不成贫乏的一个位置。

然而有什么用?

职业划分太刻板,阐扬感化太单一,可能在其他游戏中也存在,然而天堂2中那一点十分明显,那是那个游戏设定中更大的不敷。所有职业都平衡我觉得也不成能,而好的游戏设想是逐步削减那种差距。天堂2做过改动,可是仍然微乎其微。

撑持多开,外挂,内挂众多,运营商的不做为,不改动,任其自然,无行境无下限的捞钱方案,转给浩大期间无行境的抽奖(安娜金永久变身卷那种核兵器,花钱即可拿到需要打顶级BOSS才气获取的81技能书,bug抽奖等等等等太多了)

游戏十分不欢送新人,若是一小我一个号,根本生长不起来,越到后越发现你缺的越多。

嘛写了那么多我觉得我也有点急躁。

能慰藉点本身的可能就是起头还没有到花足够多的钱能万人斩吧(满编ANJ是个破例)

一样打死过+16兵器的

也见过身上3700根祝愿毛死到最初不起来死回的

没到剑灵一把生魂能挑一个办事器的地步

收费F那会那有内置BBS,聊天写故事写小说的都有,后来给了TX都没了。

平安卡也没了,强迫QQ号登岸。

强行改游戏内容。

后往来来往了台服,买了号挂机,挂了一个礼拜有点麻木,随之删游戏卖号。

我也骗红过害过人拉过怪骂过街挂过机买过摆错价的配备

我也做出过损害游戏的事(玩私服和用挂,脱了坑以后那两件事都没再做过,即便再欠好也没再做过)

对我来说,它已经酿成尘封的回忆,当放下之时,才气更客不雅的对待它。

说起它时就会像如今如许滚滚不停

然而绝对不会再翻开它。

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