都是。
正式服我9.2没玩,因为指导的父亲出车祸了,他告假赐顾帮衬而一大堆工做落在我头上了。
但是之前版本里我不断是玩德鲁伊的。
德鲁伊一共4个专精,守护(熊)、野性(猫)、平衡(鸟)、恢复(奶),每个专精对应差别的位置。
守护(熊)是坦克,9.15版本里是最强大秘境坦克没有之一,其时NGA德区有个段子:熊德去集合石申请进组,过了5秒不组你就立即打消申请,申明他们不识抬举。熊德的特长就是一个字-----硬,血量高不会暴毙,技能与先天联动性强、有群体加速跑技能十分灵敏。完美契合大秘境里有发作技能就一下拉一堆怪、没发作技能就一下拉几只怪的副本节拍。
野性(猫)是近战DPS,官方实锤垫底职业,因为暴雪几个版本下来把猫德的机造改的出格蛋疼。因为猫德的机造次要是靠在仇敌身上叠加一大堆流血debuff,但暴雪改来改去把几个流血技能的危险改的太低,形成了流血危险跟挠痒痒一样,AOE技能危险太低。不外猫德在团本里的单体危险仍是能够,但问题来了,既然要打团本,为什么不组愈加契合团本的鸟德呢?
平衡(鸟)是长途DPS,俗称咕咕或者大萌德,在大秘境偏机造但是团本宠儿。鸟德更大的特点就长短发作期出伤不变,受AOE上限影响较少且战斗时间轴越长危险越高,并且挪动站不会影响出伤(鸟德点了星辰漂流先天能够挪动施法)而且本身十分灵敏能够当团本东西人,9.0版本以后鸟德改回了以前的日月轮回机造-----本日蚀阶段打阳炎系技能、月蚀阶段打月光系技能,日常平凡小技能积累星界能量,进入日/月蚀阶段后用星涌或者群星坠落消耗能量换取高额发作。
恢复(奶)是治疗,俗称动物人或者奶德,也是本人最擅长的专精,不内涵的说除了曲播平台上的那几个主播以及大公会里家养的奶德以外,还实没碰到过奶德程度比我高的。奶德的机造与其他治疗职业都纷歧样,其他治疗是队友掉血以后加血,而奶德因为绝大部门技能都是持续性治疗的HOT类,因而需要预判治疗------即队友掉血之前就给他挂上一大堆治疗神通,等他掉血的时候正好生效,也就是NGA上经常说的“预铺”,那种特殊机造形成了奶德在团本吃瘪但是大米很强(曾经很强),高手奶德能让队友始末连结半残形态但就是不会死,奶德本身能够乘隙打出更高的危险。奶德实正凶猛的是军团再临版本的暗夜要塞时代,到了争霸艾泽拉斯版本固然不复昔时之勇但靠着一手边治疗边毛危险的绝技也算混的风生水起,可惜到了现在阴影国家版本就一会儿弱了,危险打不出来、治疗量跟不上,无论盟约换成法夜仍是格里恩仍是通灵都无法制止奶德更大的为难之处-----治疗量高危险低、亦或是危险高治疗低。
所以要我给德鲁伊下个定义的话,我能够很负责的说德鲁伊不是样样通样样瘟的万金油职业,而是一个各有特色且能战复、能群奔、能单吃危险、能潜行跳怪的究极东西人职业。
额外提一下昔时我大米车队里有个很喜好去近战位毛危险但经常猝死的奥法,自从我点了强化战复特量后(战复满血新生并且送一个食物效果)都馋疯了。