原神:七圣召唤1135原石你拿了几?第一阶段根本完毕,牌组保举

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kewenda
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派蒙:已成传说级牌手,桥头的提米也已败下阵。

冻梨:不知那些打牌奖励,各人都拿得怎么样了呢?

相信节拍快的玩家已经根本将七圣召唤的各项原石奖励拿得差不多了。第一梯队的应该只差一个1.5万牌币的20原石成就奖励,其余的10级牌手品级、4局牌手手册,应该都搞定了。

至此,第一阶段七圣召唤的各项原石奖励,也已经十分明白了。成就拿满为295原石,皆为一般打牌日常消遣即可完成的;牌手品级拿满为600原石;牌手手册全搞定为240原石。上述内容,共计1135原石,不知各人都拿到了几?

因为那是七圣召唤的第一阶段,呈现了良多超强牌组,无论在PVE仍是PVP中都能阐扬极强的效果。不清晰将来能否会有卡牌相关的数值调整,关于一些对卡牌弄法不太感兴趣的玩家,建议在3.3版本期间用强势牌组把各项PVE挑战刷完。

不谈PVP,那玩意需要灵敏变通,很难讲述清晰,那儿冻梨简单保举2套PVE牌组。不怎么需要动脑,近乎公式化的操做,一边刷手机一边打牌都能赢的那种。

极致化的群攻

莫皇甘,群攻类型的召唤系。

莫娜虚影立即水伤+1回合完毕水伤+1点护盾;菲谢尔奥兹供给雷伤+2回合完毕雷伤;甘雨冰莲立即冰伤+2点护盾、冰灵珠退场群伤+2回合群伤。此外,无论是冻结限造操做、超导感电群伤,都是很恶心的反响。

我们的目的就是,尽可能的让甘雨早开出大招,共同其他召唤物不竭压对方整体血线。而甘雨大招只需要2点能量,因而开局建议拿充能牌:流苏、星天之兆、白垩之术。

冻梨小我爱好是莫娜开局,操纵阿谁快切被动更灵敏些,随后按照元素骰子品种,选择后续的召唤对象。初期莫娜不开大、甘雨不射箭,玩的就是不知不觉将对方全血线压低,后视情况选择菲谢尔大招或甘雨蓄力,一波带走。

此中快快补缀术建议只用于给甘雨大招延续回合;圣遗物,游医的方巾开大群体恢复1点生命值、幸运儿银冠开战技本身恢复1点生命值,共同神宝迁宫祝词灵敏切换利用,再加上角色自己的护盾技能,2个莲花酥,整体容错率极高。

因为需要频繁切人刷召唤物等等,晨光酒庄、鹤归之时、换班时间、交给我吧,那类切人牌我都带得较多。

长处,对群才能强,不卡骰子,灵敏性高;缺点,发作太弱,碰到老八凯亚等等治疗流你会很痛苦。不外打PVE是可控的,非对群情况不消。

超强对单击杀

仍然仍是神宵OTK那一套,其目标就是为了欺负纯水、岩盔王、鸡哥那种极高血量的单人PVE对局。

打怪多的就用赌徒,怪少的就能够替代为冒险家头带,因为是对单,不存在什么击杀拿骰子的情况,不变续航站得住脚优先。

开局拿量变仪、兽肉卷那类牌。宵宫先手第一回合A两下拿满能量,第二回合开大后切神里绫华,操纵普攻冰伤附魔打一轮发作,第三回合则是交由重云EAA输出。第四回合哪怕是最肉的48鸡哥也残血可轻松带走了。

至于剑鬼,骰子给力牌也好才气玩得爽,牌差心态爆炸,我更愿意用前面的莫皇甘,最最少一手烂牌也能打。七圣召唤第一阶段暂时如斯,不知下版本能否会引入新的工具,届时我们再说也不迟~

感激那位“十连三黄实君”耐心的看完本篇,您的点赞对我而言是更好的鼓励!有想说的,无妨在评论讨论一波~

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