(实在系/超等系/高达)超等机器人大战系列机体实力排名

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kewenda
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实在系超等系有素质的区别

(实在系/超等系/高达)超等机器人大战系列机体实力排名

各个才能以S—E停止定位。才能尺度如下:

攻击:次要是指更大攻击力,但兵器性能也有考虑,好比塞巴斯塔那根本无用的“宇宙光景”其实不能进步它的攻击评价

防御:以拆甲和HP为准,某些技能如AT-FIELD也能影响此评价。

射中:日常平凡兵器击中目的确实率,完全不考虑“必中”等精神的因素,此才能对杂兵战至关重要。

回避:无精神影响下的回避才能,考虑了“分身”等技能的影响。

综合:综合所有前提,包罗精神和特技等因素,得出的综合评价,也是对此角色的保举度。

别的,所有评价都在机师驾驶原配机体的情况下做出,一般不考虑换乘问题,有些角色在差别做品中实力不同较大,那里只能在横向比力后得出一个大致值。参考比重更大的是《F》和《ALPHA》。

##魔神系##

魔神Z(兜甲儿)

攻击C、防御A-、射中D、回避D、综合C+

历代更先退场的原祖前辈,以防御力著称于世,序盘无可争议的肉盾。但究竟结果落后于时代,虽然能够逃加飞翔才能,仍然难认为继,游戏后期步履为艰。不外SRWA中共同别的两台魔神策动合体技的感化不容轻忽,《新机械人大战》中做为仅存的魔神表示尚佳。F、ALPHA、别传中若放弃魔神恺撒,能够对其略做强化,估量也没有人会选择那个吧……兜前辈才能历来难以捧场,不借助精神无法伤到实在系的寒毛。

机战A中走超等系道路魔神Z一起头能够用用,后面就不可了。

魔神恺撒(兜甲儿)

攻击S、防御S、射中B、回避C、综合S

最强最初的魔神,实正独当一面的豪杰!拆甲值一贯数一数二,别传中策动魔神POWER时攻击力超出实盖塔,兵器经济适用,没有力量限造。甲儿射中虽低,但有铁壁+必中的绝佳组合,共同强劲的魔神飞拳,足以独力清扫多量杂兵。只要有它退场的机战,就没理由不重用!

魔神凯撒BGM很燃!

大魔神(剑铁也)

攻击B+、防御A、射中C-、回避D、综合B-

鸡肋型的角色,才能其实还不错,但没有出格了不得之处,完满是魔神恺撒的缩水版。历代退场都很晚(别传除外),存在感非常单薄(拿到它时已经不需要它了)。其其实没有恺撒时,它也算是个杂兵杀手。A中因为魔神系强力的合体技,一跃成为主力。

铁也才能不错,可惜机体才能一般。

克连恺撒(迪克)

攻击A、防御A+、射中C、回避C-、综合A

和魔神恺撒八字相克的家伙,到A为行从未并肩做战过……归正没有魔神恺撒,那个克连恺撒就是魔神里最强的。其特殊之处是能够通过变形、合体来适应各类情况,合体后防御力非常可不雅。三台援助机体各有特色,能够按照邦畿特点来选择。牧叶、玛利亚、其利加三位美女精神都不错,选谁也能够。总之那是一台很有趣的机体,强烈保举利用。

太丑。。。

戴安娜A(沙也加)

攻击D-、防御C、射中D、回避D、综合B

元祖补缀机,近来地位有下降趋向,因为形形色色的补缀、补给机纷繁退场,只要补缀才能,又不会飞的戴安娜A没有优势。

维纳斯A(炎纯)

攻击D+、防御C、射中C、回避D+、综合C

很奇异的机体,只在某些做品中有补缀功用。和戴安娜A比拟战斗力有强化,但若没有补缀功用就当机立断地扔掉吧……炎纯的精神完满是战斗类型,因而由她驾驶的维纳斯A感化是远不及沙也加蜜斯的。(你要换乘也行)

BOSS机械人(BOSS)

攻击?、防御D、射中E、回避E、综合?

典范的补给机,实力三军最末(无论机体仍是驾驶员),却有可能发作出惊人的力量……别的,BOSS在ALPHA、别传中可是有“奇观”的,有时机看到稀有的“DX老迈拳”射中的排场哦!

米那鲁巴X(——)

攻击B、防御B+、射中C、回避D、综合C

少少有时机参加的机体,兵器性能相当好,用不消全凭爱好。

##盖塔系##

盖塔、盖塔G、实盖塔(龙马、隼人、弁庆)

1:攻击S、防御B、射中C、回避D

2:攻击B、防御B、射中A、回避B

3:攻击A、防御A-、射中D、回避E

综合S

攻击力王者的地位近来遭到挑战,但战场上的重要性从不遭到思疑。自F以来,三种形态同一革新,“变形”的感化凸显。盖塔更大的长处是地形适应才能,1号机空战没必要说了,绝对是BOSS杀手;在山地、密林、基地等好地形,2号机可阐扬超群的实力,杂兵战也是一把好手;若是场地上有大面积水域的话,日常平凡不起眼的3形态就成了最可怕的海怪。

典范的多面手,也是SRW中最重要的超等系单元。

盖塔Q(早乙女美雪等)

攻击D、防御D、射中D+、回避D、综合E—B

少少出场的家伙。在第2次里没有补缀才能,完满是垃圾,到了A里晋级做了补缀机。因为美雪的精神很棒,盖塔 Q在补缀机中的地位不低。

德州迈克(牛仔兄妹……)

攻击C+、防御C、射中B、回避D+、综合C-

马马乎乎的才能,全A的地形适应,序盘射程最远,两人份的精神。说它没用似乎冤枉了,但那家伙确实是越来越不起眼……

铁甲鬼、蝴蝶鬼

攻击C、防御C、射中C、回避D、综合E

费很鼎力气说过来,然后请去坐冷板凳的家伙们……

量产型盖塔(武藏等)

攻击B、防御B-、射中D、回避D、综合D+

若是武藏不死,十有八九会开那玩意出来。没什么意思,打入冷宫吧。不外ALPHA里武藏仗着“捐躯”仍是有必然威慑力的。

##一般超等系##

泰坦3(破岚万丈)

攻击A、防御A+、射中B、回避D、综合A

在第三次、第四次、A中,都是情有可原的强者,但其他时候处境就有些为难。什么都很强,但什么也不凸起,出场又总很晚……从ALPHA起头,万丈总能够修得“魂”,攻击力值得等待。三种变形比力多余,行军时少许用得到飞机形态。

赞博特3(神胜平等)

攻击A-、防御A、射中C、回避E、综合A

第四次出场时,机体才能很强,但驾驶员胜平才能很低(A里略有改良),兵器相当便利适用,接近战的一把好手。最重要的是,神北惠子总能拥有十分优良的精神,战斗中不成或缺。

斗将戴摩斯(龙崎一矢)

攻击B+、防御B-、射中B、回避C-、综合B

和赞博特正好相反,一矢的驾驶手艺在超等系中很凸起(尤其是肉搏),但机体戴摩斯拆甲单薄,保存力差。兵器设置装备摆设尚可,但第四次中最强兵器正拳突改无法在宇宙利用。到了A里兵器略有加强,一矢能修得“魂”,能够安心利用。

艾莫斯在A中还行

加路巴FX战斗机(和泉娜娜等)

攻击D-、防御E、射中B、回避B-、综合D

用起来提心吊胆的补给机,仍是不要用的好,虽然娜娜的精神仍是不错的。

勇者莱汀(光响光)

攻击A、防御B、射中A-、回避C+、综合A-

远近战万能,射中率超卓,挪动力了得,兵器适用,后期能够逃加能力绝大的“天神吼”,阿光还有全角色更高的“念动力”。非常不错的角色,独一的缺点是防护力不敷。第四次中,那可是少有的能够体会“二动”的超等角色,但“天神吼”要小心利用,不单单是因为EN消耗庞大……

波尔加战斗机(明日香丽、樱野玛丽、神宫寺力)

攻击D-、防御E、射中B、回避B、综合B+

本来是和加路巴FX不异的工具,但后期的做品中它们兼具补缀和补给功用,适用度大增。并且明日香、神宫寺都是一流驾驶员,保存才能还能够,樱野蜜斯精神不错。

超电磁合体孔巴特拉V(葵豹马等)

攻击A-、防御B+、射中C-、回避E+、综合A

实力通俗的超等系代表,兵器繁多,脆而不坚。但战斗中的表示却十分凸起,满是因为五小我丰硕而搭配绝妙的精神。别离后的4号机能够“补缀”,

必然要好好利用。总之是一个战斗、后勤都吃得开的多面手。A里根本实力显著提拔,但丧失了别离才能,和波鲁迪斯的合体技十分恐惧。

超电磁机械波鲁迪斯V(刚健一等)

攻击A-、防御B、射中C、回避D-、综合A-

又一个超电磁,没有什么可多说的。评价稍低是因为精神品种搭配略出缺陷。

盖罗特(一木金太等)

攻击E、防御C-、射中D、回避D、综合A

A中更好的后勤机体,独一补缀、补给万能的单元。其他做品中似乎从未退场。

超兽机神断空我(藤原忍等)

攻击A、防御A-、射中B-、回避D、综合B+

实力不定的家伙,第四次初次退场时,完满是个垃圾,所有地形适应力都不到A,还不会飞;F里,一越酿成3A 1B,并凭仗击击会心的断空剑成为砍杂兵专家;新大战时,是当之无愧的宇宙篇老迈,ALPHA中,若是肯花钱买来断空光牙剑,它就是前期我军攻击力的NO.1;可是到了别传,攻击力又一落千丈成了二流水准。四个机师个个会热血,人人有气和,但勤奋、鼓励等就不要想,实是问题队伍……

鹰战机(阿兰)

攻击C、防御C、射中B、回避C+、综合D

断空我的添头,才能值还能够,不外没用就是没用。

剧情中那家伙可是个角色。。。

战国魔神豪将军(北条实吾等)

攻击B+、防御A、射中D、回避D、综合B-

童年的回忆,被所有中国人热爱的机械人。

EX首退场时,防御其实不怎么样,兵器弹数少得吓人。后来防护力跃居前列,但兵器设置装备摆设总不尽如人意。通俗兵器要么能力小,要么射中差,完全无法胜任杂兵战。空间BAZOOKA、空间冲击波特点明显,使它成了狙击BOSS的专业户。说实话实吾的才能蛮高的,就是和机体不大速配。

大铁人(草间高文)

攻击A-、防御A+、射中D+、回避E、综合B

拆甲、HP均很出寡,最强兵器也很优良,前线的铁壁。缺点也明显:高文才能低下,精神通俗(虽然精神点数很高),常规兵器弹数少少。根本特征与魔神系很象,出场做品十分少。

银铃ROBO(银铃)

攻击B-、防御B-、射中C、回避C-、综合B

补缀用机体中,拥有最强战斗力的一个,豹马评价的“三大色气机械人”之一^_^。

钢巴斯塔(高谷典子等)

攻击A+、防御S、射中B+、回避D、综合S

F中初退场时,拥有压服性的战斗力,是我军最强的战斗单元,ALPHA中地位略有摆荡,但也可名列三甲。超越战舰的HP、不让魔神恺撒的拆甲、实在系也羡慕的运动性、无限接近于S级的攻击力(在F中确实是S级的),构成了那个完美的战斗碉堡。典子驾驶才能虽低,但却是我军独一能够早早融会“奇观”的角色,十分可怕。

希兹拉(优古)

攻击A-、防御A、射中B+、回避D+、综合B

即便是钢巴斯塔的缩水版,实力仍然不得了,优古的驾驶手艺比典子还要好一些,最强兵器消耗低,利用便利,是后期杂兵战的上好人选。

RX-7(典子、霞、优古)

攻击B+、防御D、射中B、回避C+、综合D

换乘钢巴斯塔以前的小机体,除了攻击以外的才能惨绝人寰,保存才能十分差,更好不要派出做战,形成没必要要的费事。仅在ALPHA中有出场。

银河旋风布莱卡(木户丈太郎等)

攻击A、防御B—D、射中B、回避D—A、综合A

一个奇异的角色,机体规模能够在L、M、S间随意变革。人型时拥有尺度的超等系才能,汽车形态由霍利驾驶,回避力媲美VF战斗机。兵器十分棒,射程远。能力大,利用便利,用于援护攻击更是得心应手,常规武拆也完全胜任杂兵战。在别传的新角色中实力最强。

传说巨神伊迪安(寇斯莫等)

攻击SS、防御S、射中C-、回避D-、综合??

也是仅出场一次的家伙,极端特异的攻击体例构成了有口皆碑的“伊迪安战术”。能够独力扑灭整整一话的仇敌,也可能突

然暴走令玩家前功尽弃。做为扑灭性刀兵,却不克不及爽快地利用,因为三个驾驶员都无法及时修得“幸运”那个重要的精神。

##福音兵士系##

EVA初号机(碇实嗣)

攻击C—A-、防御B—A、射中A、回避C+、综合B-—A

因为其实力在F与ALPHA间变革太大,所以不克不及给出确定评价。F中的EVA是专业杂兵杀手,凭仗只要杂兵才打不穿的AT-FIELD做威做福。到了ALPHA中脱胎换骨,成了实正的主力人选,原创的“拔刀流”剑术离谱地凶。因为“同步率”的存在,其射中回避力比看上去的高许多,能随便射中连实在系都难以打到的目的。

其实那货不给力,在一起头的激战中,机师特征有稀有的“弱气”...那家伙就有...

EVA二号机(明日香)

攻击B—A、防御B—A、射中A、回避C+、综合B—A-

和初号机情况类似。本来比初号机强些,但后来因为S2机关的原因被超越。ALPHA中的新兵器(AT-FIELD)十分好用。

EVA零号机(凌波丽)

攻击C—B、防御C—B、射中B、回避D+、综合D—C+

比另两台低一个层次的试验品,在F中一无是处。到了ALPHA中,却成了EVA中少有的狙击手,能够胜任后排助攻。凌波的“脱力”也是罕见的精神。留意只要DC版的ALPHA才气把她用到最初。

EVA三号机(铃原东治)

攻击C、防御A、射中B、回避C-、综合D+

兵器太粗拙,没什么用途的隐藏人物。

##魔拆机神系##

塞巴斯塔(安藤正树)

攻击C、防御C、射中A、回避B+、综合B-

一代比一代弱的配角,常规兵器性能惨绝人寰,独一值得等待的MAP刀兵能力也嫌不敷。运动性看上去虽高,但后期老是躲不掉仇敌的枪弹。长处是绝对最强的挪动力,别的早期敛钱功不成没。ALPHA、别传中得到乱舞的太刀后实力有所上升。

都说魔神好用,我实不觉得,除了CV是绿川光外...

瓦尔西奥妮R(琉妮·索达克)

攻击C+、防御C、射中B+、回避B、综合B

“三大色气机械人”之首,就凭那个评价上升……情况和塞巴斯塔类似,但凭仗琉妮的高人气总能得到重用。兵器比塞巴斯塔好一点,后来的做品中参加了“圆月杀法”但利用前提苛刻(琉妮不会气合啊)。

卡迪斯(迪蒂)

攻击B-、防御C、射中A-、回避B+、综合B+

水的魔拆机神不断是该系列中适用性最强的,曲到《别传》也是如斯。兵器搭配最合理,迪蒂的回避值也为五人中更高。海战专家在那个游戏中不成多得,何况卡迪斯的地形适应是全A呢!迪蒂能够修得很好的援助精神,老是参加很晚是问题所在。

古兰威尔(黄炎龙)

攻击B、防御C-、射中A-、回避B-、综和B-

攻击力数值不低,但兵器残弹巨少,无法打好耐久战。《别传》中的“火风青云剑”能力极大但EN消耗甚巨。一般来说很少有人重用他,但黄炎龙有趣的台词不成不看。

加姆吉特(贵家泠)

攻击C+、防御B、射中B、回避C、综合C+

少有的能够“地中”的角色,以防御力见长。在《EX》中表示神勇,但后来沦为三流角色。到了《别传》形态大幅上升,凭仗“超振动拳”、“入道五郎正宗”再度活泼于前线。贵家泠才能较弱,似乎有模拟李小龙、健次郎的癖好……

迪亚波罗(普蕾西雅)

攻击C、防御C+、射中B-、回避C、综合C

《EX》中完端赖超远间隔间隔狙击的家伙,不可思议是“剑圣”的后代。到了别传摇身一酿成了武林高手,“暗拂”、“颠簸拳”、“弧月斩”样样精通,还能用新体操技法伤人,莫非是黑玫瑰小太刀的传人……该做中最华美的角色,即便实力二流也须重用!

诺尔斯改(塞妮亚、莫妮卡)

攻击C-、防御D、射中B、回避C+、综合B

很不错的补缀机,在EX和别传中地位都很高。具备必然战斗力,且战斗画面很华

丽。塞妮亚公主能够修得上等的援助精神,莫妮卡的“脱力”很贵重。

古兰森(白河愁)

攻击A+、防御A、射中A、回避A-、综合A+

经常做为总BOSS呈现的家伙,人气很高。只要可以参加,实力绝对一流,很难想象他有一个三流的宿敌安藤正树……(安藤老迈对不起)在F中更以全革新的形态参加,令人热泪盈眶啊(不外也可看出它实正的实力比力一般)!招牌刀兵缩退炮值得相信。

那货就是机战中的萨菲罗斯,说他的新.古兰森是机战汗青上最强机体也不为过,你看看哪个家伙你开了金手指也纷歧定打得过他的?...

瓦格劳改(沙菲妮)

攻击B、防御B、射中B、回避B、综合B

能够参加的时机十分少,但只要参加就值得用。F中以全革新形态参加,实力仍只是二流,EX中做为白河篇罕见的魔拆机非常活泼。反常的台词我喜好!

##正统高达系##

钢坦克(小林隼)

攻击D、防御E、射中D、回避D+、综合E

没有任何用途的家伙,无论机体仍是驾驶员。

钢加农(基斯、凯)

攻击D、防御D、射中C、回避C、综合E

同上……

EZ-8(斯罗)

攻击D、防御D、射中C、回避C、综合D

斯罗队长的“爱机”,固然他无时无刻不在物色新的坐驾……《A》里凭仗180MM加农炮和斯罗的“突击”撑了一阵,在队长的GF送来阿普撒拉斯时立即被扔掉了。

在A中地上线能够一用...

阿普撒拉斯(艾娜或斯罗)

攻击B-、防御B、射中B、回避C、综合B

艾娜归顺时带来的好东东,攻防俱佳,因为没有挪动后利用的兵器,强烈建议给有“突击”的斯罗利用。

高灵活试验型扎古(艾娜)

攻击C-、防御D、射中C、回避B、综合C

艾娜做为精神宝库,必需有一个好的载体,那台原配的扎古就很不错。所有的兵器都能够挪动后射击,四个强化槽能够充实操纵V-UPUNIT(W)提拔贫弱的火力。

CV大爱,永久的18岁...

NT-1阿力克斯(库丽丝)

攻击E+、防御D+、射中C、回避C+、综合D

没什么好说的……到了ALPHA里,那个组合仍是有必然战斗力的。我喜好库丽丝。

扎古改(巴尼)

攻击E、防御E、射中D、回避D+、综合E

最没有用的配角(副角也没有那么烂的吧),但我永久撑持你,巴尼。

GP-01Fb(哥奥)

攻击D-、防御D、射中C+、回避C+、综合D

忍受吧哥奥,GP-01老是要用很久呢……

GP-03D(哥奥)

攻击B、防御B+、射中B+、回避C、综合B+

丑小鸭变天鹅呀,哥奥的才能也一代比一代强。高攻防、低回避的MS很稀有,那是更佳的代表。别的,集束导弹的MAP刀兵用起来很便利,可惜攻击力太低了。

GP-02A(卡多)

攻击A、防御B-、射中A-、回避C+、综合B-

参加的时机不多,也是非常有魅力的机体。但是,其兵器就只要一件可用——核BAZOOKA,并且只要一发。不会幸运的卡多绝对不合适驾驶此机体,因而能够考虑交给捷多、露或者普露来用。《EX》里的GP-02比力特殊,以两发的电磁阵做为主力刀兵。

所罗门的噩梦...

诺维·杰路(卡多)

攻击B、防御A-、射中A、回避C、综合A-

在SRW中诺维·杰路的拆甲比GP-03更坚厚,驾驶员卡多的才能也更强。偏向米加粒子跑、线控臂等都是很适用的兵器。如有时机得到那个组合,必然要好好操纵啊。

吉姆CUSTOM(巴宁格等)

攻击D-、防御D、射中B、回避C+、综合D

巴宁格是很优良的机师,若是有时机换乘上等机体,会有很好的表示。

吉姆加农II(基斯)

攻击D、防御D+、射中C、回避C、综合D

能够操纵射程暗杀仇敌,没有利用下去的需要。

Z高达(卡缪)

攻击B、防御D+、射中S、回避A、综合A-

卡缪是很棒的NT,有时才能超越阿姆罗,但Z高达就往往不大争气,限造了那位王牌的阐扬。比来的《别传》、《A》里,Z高达却是非常神勇,令人另眼相看。米加粒子炮可轻松射中任何敌手,不消担忧被“切”,但对某些仇敌时能力不克不及完全阐扬。Z高达的变形才能是一大优势,战场上的急前锋当之无愧。

卡缪一起头其实不如何,但是近两年有越来越强的趋向...

百式(柯特罗)

攻击C-、防御D、射中A-、回避B、综合C

虚弱的兵器、虚弱的拆甲、难用的MAP……柯特罗驾驶百式的时候,是最痛苦的时候。(什么,还有力奇·戴亚斯吗……?)

唉,夏亚开上了百式,就相当于舒马赫坐上了夏利一样...

全拆甲百式改(柯特罗)

攻击B-、防御B-、射中A+、回避A、综合A-

那个工具纷歧定有,若是有,就是夏亚的福分了。才能比想象的还好,强力兵器粒子炮射程远,消耗低。即便柯特罗有时机换乘沙扎比,那机体也可交给他人利用。

SUPER高达(艾玛、卡兹等)

攻击C、防御D、射中B、回避B-、综合C+

完全名存实亡的家伙,不外能拆进两个驾驶员是伟大之处。操纵艾玛的“勤奋”能够很快把另一位机师带起来。

美塔斯(花园丽)

攻击E、防御D-、射中C、回避C+、综合B

又一台元祖补缀机,能够变形能够飞是其优势,但近来那种优势正在被突破。花园丽驾驶才能很差,但精神较适用。

尼姆(蒙多等)

攻击E、防御D-、射中C、回避C、综合E

扔货。

ZZ高达(捷多)

攻击B、防御C、射中A、回避A-、综合A

大面积、大能力的MAP+捷多的“幸运”=大把银子,捷多能够称为我军的经济部长,任何一代城市被重用。缺点是常规武拆不是很强,运动性也只是二流程度。

我本人历来不消,有违犯我心目中实在系机体的定义...

ZZ高达FA(捷多)

攻击B+、防御B、射中A、回避A-、综合A+

很可怕的强化,完全矫正了ZZ常规武拆的不敷,并以厚拆甲填补了运动性的缺陷,拥有它的捷多如虎添翼,那也是SRW系列中更优秀的高达之一。

卡碧尼MKII(普露、普露兹)

攻击B-、防御C-、射中A-、回避A-、综合B+

两位小姑娘的驾驶手艺非常了得,机体性能也说得过去,很有时机活泼于战场。普露妹妹声音非常心爱,又有“幸运”和鼓励等好精神,不消可惜。

NEW高达(阿姆罗)

攻击B、防御C-、射中A、回避S、综合A+

绝对典范的组合,最尺度、最出名的实在系角色,参与了一切大战,阿姆罗的手艺永久一流。关于阿姆罗的地位,历代有所差别,但一般都维持着回避值王者的宝座。在ALPHA、别传里综合才能有所下降,次要表现在射击、肉搏、射中、NT值上。但到了A,老前辈又把其他合作者远远甩在了后面。NEW高达以运动性和浮游炮称雄,但浮游炮会被“切”掉是一大弱点。

NEW高达HWS(阿姆罗)

攻击B+、防御B、射中A+、回避S、综合S

加拆强扮装甲的NEW高达要凶猛得多,除了拆甲和运动性上升,新兵器HIPPER来福枪能力绝大,不会被“切”非常有用。

HWS其实小我认为没有牛高好用,因为本人喜好浮游炮...

沙扎比(夏亚)

攻击B、防御C、射中A、回避A+、综合A

和NEW高达比拟,拆甲略强而运动略低,因而适用性也要差些。(实在系只要不被打中就好了。)

机战D是正统剧情中夏亚独一正式做为统帅不戴面具参加本方的啊,第二话就驾驶沙扎比了,能够用到末盘!

利卡兹(——)

攻击C、防御B-、射中B、回避B、综合B-

在正统大战中上镜率极高的机体,一般由露·露卡或凯拉驾驶,在二线机体中最为活泼。被打爆一次没有关系是更大的长处,能够安心出战。

乍得·德卡(柯丝)

攻击B-、防御C、射中B+、回避B+、综合B

一般都有的隐藏人物,是二流程度中的强者,也是可用可不消的角色。

杰钢(——)

攻击D、防御D、射中C、回避B、综合D

正统大战,尤其是F中最重要的杂兵机体,阿姆罗、捷多等名将都是从那里走出来的。到了后期,当然被毫不留情地丢弃……

高达F91(西布克)

攻击B+、防御C、射中S、回避A+、综合A

F-91的才能历来没有遭到过思疑,运动性往往超出NEW高达,再加上分身,足以应付任何场面,“VSBR”的能力在正统高达中独领风骚。问题是,西布克的才能似乎有争议,在EX和之前的做品中实力不敷。但第四次之后就是实正的王牌机师了。

此人,牛人啊...

比基那·基那(塞西丽)

攻击B、防御C+、射中A、回避B+、综合B+

其实那台机体是比Z高达还强的,究竟结果是后期产物,能够阐扬出相当的战斗力。塞西丽的驾驶手艺不算一流,但也还不错,有很适用的辅助精神。

重拆G(比尔基特)

攻击C-、防御D、射中C+、回避C+、综合D

更好的杂兵机之一,驾驶员的才能就比力惨,总的来说仍是没用。

V2assaul·buster高达(胡索)

攻击B+、防御C、射中A、回避A、综合A+

满身兵器的怪物,肩部的BUSTER炮非常凶猛,但运动性和拆甲会在全配备时下降,能够操纵“换拆”来调整出本身满意的成果。胡索在ALPHA和别传时会照顾哈罗出场,大大进步了精神才能。

Vdash高达(胡索)

攻击B、防御D、射中B-、回避B、综合B-

强化了火力的V高达,没有几出场时机。

V高达(胡索、奥力法等)

攻击C+、防御D、射中B-、回避B、综合C

因为能够让下半身做“神风特攻”而拥有一次性强力冲击才能,其他方面都只是杂兵机的才能(不该该啊……),在胡索换用V2后便完毕了汗青任务。

GUNBLAST/钢伊吉(奥迪罗等)

攻击C、防御D、射中C+、回避C、综合D

杂兵机,光线火箭炮是值得骄傲的武拆,因而攻击才能不是很差。

白色亚克(玛贝特)

攻击C、防御C+、射中C、回避D+、综合A

更好的后勤机体,同时拥有补缀和补给才能,拆甲、HP较强,挪动力也不弱。代表新一代后勤单元抢走了前辈们很多风头。

TURN A高达(罗兰)

攻击A-、防御C+、射中A-、回避B+、综合A-

很特殊的肉搏型MS,最末刀兵“月光蝶”不象是实在系的兵器了。不外因为EN消耗大,力量要求高而不是很适用。做为地图刀兵利用的月光蝶有可能重创敌编队,有时机要好好操纵。

斯莫(哈利)

攻击B、防御C+、射中A、回避A-、综合A-

肉搏公用MS,和TURN性能八两半斤。而哈利的驾驶手艺可与柯特罗媲美,从而成为战场上令人安心的主力。攻击力不是很强是弱点所在。

柯连公用卡普尔(柯连)

攻击B-、防御C、射中A、回避A-、综合B+

十分隐的角色。柯连中士看上去傻乎乎的,其实驾驶才能非常了得,共同强化了武拆的卡普尔足以成为主力阵容中的一员。

卡普尔/波鲁查诺(苏西亚等)

攻击D、防御D、射中C、回避C、综合D

将来的杂兵,仍是杂兵……苏西亚的精神很棒哦。

##特殊高达系##

WINGZERO-CUSTOM(西罗)

攻击B+、防御B、射中A、回避B、综合A

优良的狙击手,能力大,射程远,防御高,还拥有凶猛的MAP刀兵,策动ZERO形式后十分可怕。不外近来实力有下降的趋向,战斗中EN消耗太快。西罗做为高达的驾驶员,回避才能其实不怎么样。

西罗,其实说实话,实心一般般...

死神高达CUSTOM(迪奥)

攻击B、防御B-、射中A、回避A-、综合B+

兵器利用便利,没有战斗消耗。因为“分身”才能而在W系列角色中拥有凸起的回避力,但也就那么回事。

之后的机战有了C招式特征后,死神就强多了...

戈壁高达CUSTOM(卡多鲁)

攻击B-、防御B+、射中A-、回避B-、综合B+

W系列中拆甲最厚的一个,关于回避力欠佳的他们来说非常有用。卡多鲁不是会“幸运”即是懂“祝愿”,因而此角色适用度仍是很高的。

重拆高达CUSTOM(特洛华)

攻击B、防御C+、射中A、回避C+、综合B

才能比力差,火力仍是蛮强的,可惜最强的“全弹发射”没有几发可用(有时只要一发)。

双头龙高达CUSTOM(张五飞)

攻击B+、防御B、射中A、回避B、综合A-

挪动后攻击五格的兵器性能十分好,其他性能也不弱,加上五飞在ALPHA里拥有“搬弄”那个极稀有的精神,绝对值得利用。(不外在F里,他是个不折不扣的垃圾。)

多鲁基斯III(塞克斯)

攻击B、防御B+、射中A、回避B+、综合A-

好象是另一个WINGZERO,但兵器就要差得多了。最强兵器消耗EN太快,几乎不克不及容忍,其他兵器就完全无法依赖。塞克斯的驾驶手艺却是比西罗强许多,看不惯那点的话能够让他们对调一下机体。

特拉斯(诺因)

攻击D+、防御C-、射中B、回避C+、综合D

W里的杂兵,比其他做品里的添头要强一点。

GOD高达(多蒙)

攻击A+、防御B-、射中A、回避B+、综合A+

战斗的中坚,只要有时机出场就绝对会做主力。从第2次GB起头,新大战、F、A中都是强大的攻击手。在新大战中,G高达绝对是地上篇的核心角色,同时具备最强的回避力。F中地位几乎与钢巴斯塔、巨神伊迪安相当。到了A里,以它为首的撒夫尔联盟是我军最强的一收力量。

但是,机战J就是一群废料,剧情高达G还良多,很焦躁...

MASTER高达(东方不败)

攻击S、防御A、射中A、回避B+、综合S

多蒙的师傅,每次都要花很鼎力气才气得到的怪物级同伴。多蒙很难用出的石破天惊拳在他手里就象通俗技一样随意,想用就用,谁说多蒙超越了师傅的?得到他是一种福气。

东方教师的强度还用人说吗,用肉身单挑高达...

诺贝尔高达(亚伦比)

攻击B、防御B-、射中B、回避B-、综合B

没有“明镜行水”才能的她比力一般,但也并不是废料,A里更是能和G高达打出强力的合体技。亚伦比的肉搏很高,精憧憬往不错。

神龙高达(蔡塞西)

攻击A、防御C+、射中A、回避B+、综合A-

蔡塞西是扑克联盟里驾驶手艺更好的一个,肉搏力几乎与多蒙相当,必杀技“实流星蝴蝶剑”仅逊于石破天惊拳。可惜机体没有分身才能,综合回避力不比G高达强。

重型高达(亚鲁哥)

攻击A-、防御B+、射中B、回避C+、综合A-

厚拆甲足以填补回避力的缺陷,最重要的是,重型高达的兵器流行锤十分好用。

玫瑰高达(乔尔殊)

攻击B+、防御B-、射中A-、回避B-、综合B+

长途攻击的肉搏选手,还拥有MAP刀兵,比力有特色。乔尔殊有“祝愿”,可惜力量难以提拔。

高达迈克斯塔(捷波提)

攻击B+、防御B、射中B+、回避B-、综合B+

没有出格之处,更大的弱点是挪动力差。玫瑰高达和重型高达也有同样的问题。捷波提有“勤奋”,品级比力容易提拔。

日升高达(玲)

攻击B-、防御C+、射中B、回避C、综合C

没有拿得出手的战斗力,除非剧情需要,都能够打入冷宫。不外在《A》里,能援助多蒙打出“石破LOVELOVE天惊拳”,若没有东方教师,能够考虑利用。

高达DX(卡罗特)

攻击B-—A+、防御B-、射中A-、回避B+、综合A

有月亮是龙,没月亮是虫的角色,成名就靠月光加农炮!若是不是天候的限造,那工具足以称做《别传》最强刀兵了。和G费尔康合体后,每两回合就可发射一次,完全不耗EN,实的非常恐惧。

高达猎豹(罗比)

攻击B、防御B、射中B+、回避B-、综合B

强火力重战车,杂兵战中十分凶猛,但要阐扬全数实力就必需和DX抢那独一的G费尔康,仍是算了吧。

高达空中巨匠(威西)

攻击C+、防御C+、射中A、回避B+、综合B-

擅漫空战但飞机态兵器欠好用,和G费尔康合体后会丧失酿成人型的才能……

高达X(詹米)

攻击B、防御C+、射中A、回避A-、综合B+

能够靠换拆来调整战斗体例,别离对应月光加农炮战法和常规战法,那一点非常有利。詹米驾驶手艺一流,足以填补X运动性的不敷。

G费尔康(帕拉)

攻击D、防御D-、射中B、回避B、综合A-

DX最重要的援助,要阐扬月光炮的能力全要靠它。合体后不单可大幅缩减充填时间,帕拉的“气和”还能够使卡罗特敏捷到达发射月光炮的力量要求。

### 重战机系 ###

艾尔凯姆MKII(达巴)

攻击B+、防御C+、射中A、回避B+、综合A-

很矛盾的角色。做为实在系,后期回避力不敢捧场,事实上在F中非NT、圣兵士的人物都不克不及指望回避力。第4次中被那痴人的BEAMCOAT拖了后腿,见到用光线刀兵的仇敌就得闪人。绝对保存力欠安的它躲在大队伍中时,却能够凭仗比诸MS强一点的拆甲掩人耳目,逃过仇敌的留意,衰败单就没必要担忧它死掉。常规进攻不要想了,会被反得血本无归,PowerLauncher的能力也不令人满意。虽然有诸多不是,会二动的艾尔凯姆MKII却有着十分凶猛的战法:发现仇敌排成一串时,以飞机形态惊人的挪动力曲扑更佳攻击位置,变形后发射加了“魂”的BasterLauncher(没错,就是毁坏炮)。达巴傲人的射击、技量可根本包管目的灰飞烟灭。每关炮造两次,敌军必受重创。

妖精莉莉丝的精神是很好的弥补,那是达巴的幸福。

艾尔凯姆(阿姆)

攻击C、防御D+、射中B、回避C+、综合C-

继承了达巴爱机的女山贼,实力勉强能够出来混。考虑到从序盘阿姆便兢兢业业地用“幸运”给各人攒银子,我对她仍是很有豪情的。固然艾尔凯姆能够安拆毁坏炮,但考虑到综合才能,仍是把那好工具留给诺贝尔迪萨多吧。

诺贝尔迪萨多(蕾蒂)

攻击B-、防御C、射中B+、回避B、综合B-

艾尔凯姆MKII的买一送一附赠品,迪萨多的加强型,确实有脱胎换骨的觉得。所有方面都和艾尔凯姆MKII类似,也均略有不如。若是加拆了毁坏炮,能够阐扬出必然战斗力。

阿修罗宫殿(蕾蒂)

攻击C+、防御C-、射中B+、回避C+、综合C+

达巴用美色诱惑过来的思春女……带来的阿修罗宫殿固然不比艾尔凯姆强,但已经完成多段革新,用到新机体动手完全没问题,蕾蒂的才能也很强。此机体拥有非光线类的强力火器,能够有效冲击重战机系的BEAMCOAT。

宝爵(加布里) 谢谢scirocco啊

攻击B+、防御B+、射中A、回避B+、综合B+

参加极晚,十段革新,硬生生把那台三流机体拾掇成了强大的鸡肋……明知那工具本来不怎么样,但既然已经改到那个地步,不消几乎暴殄天物。十段革新后的三流兵器、二流MAP闪现出骇人的攻击数值,驾驶员的才能也无可挑剔,上前线吧。

迪萨多(阿姆等)

攻击D、防御D、射中C+、回避C、综合D

退场极早的机体,有必然曝光度,想要熬炼阿姆的话就必然要勤奋利用那令人痛苦的准垃圾。早期敌方的火力贫弱,因而它能够凭仗BEAMCOAT欺负MS小兵。

A-TOLL(阿丝菲)

攻击C+、防御C+、射中B-、回避C+、综合C-

A-TOLL的名字到了《五星》里蛮清脆,在《重战机》里却是不折不扣的杂兵。虽然阿丝菲的那台A-TOLL参加时已经革新得七七八八,仍是只要被扔掉的下场。限界极低是显著特色。

### 圣兵士系 ###

比尔拜因(座间翔)

攻击A、防御D-、射中A、回避S、综合A

回避力被广为传诵的角色,崇高高贵的运动性、S的体积、圣兵士才能、切反、分身……所有的特点都为了回避而办事。差劲的防护(EX

中破例)足以吸引大量无谓的火力,实是我军的庇护神。F以前的做品中,只要有它在,就没必要担忧他人被打。HIPPER奥拉斩看上去不怎么样,但有了“圣兵士”的加成,现实效果十分恐惧,只可惜会被切掉(在F里那是个大问题)。“奥拉防壁”效果很大,有时是能够依赖的。缺点是长途才能低下,即便能够斗胆还击,也收不到什么效果。妖精查姆会“奇观”?底子练不出来……

那个系列的机体,都是反常,倾覆了实在系和超等系的不雅念,超等系的攻击配上实在系的回避...

旦拜因(玛贝特)

攻击B、防御E+、射中B+、回避B+、综合C+

女一号,驾驶手艺比想象的要差,驾驶懦弱的虫虫出战有些勉为其难。玛贝特的圣兵士才能还不错,足以施展HIPPER奥拉斩,在DC版ALPHA中能够和翔双剑合璧,尚可一用。

拉灵(托特)

攻击A、防御C-、射中A-、回避A、综合B+

要得到那家伙总要费很大周折。拉灵的防护力比力出寡(对圣兵士而言),奥拉斩不让比尔拜因,托特才能也不错。缺点是拉灵的限界往往会影响回避力的阐扬,长途攻击近乎于无。

巴斯特尔(加拉莉亚)

攻击B+、防御D-、射中A-、回避A-、综合B

究竟结果是量产机体,才能有限。加拉莉亚却是一个有实力的骑士。《EX》做为琉妮篇独一的圣兵士挑起大梁,之后便很少可以成为主力。

(尼等)

攻击C+、防御E+、射中B+、回避B、综合D+

恐怕很少有人留意到尼是一个优良的机师,但除了崇高高贵的驾驶手艺,对虫子的机师来说还有一点很重要:圣兵士才能,那恰是所有贝斯特威尔人的把柄。根本上使不出来HIPPER奥拉斩的圣兵士扔了算了。

比亚力斯(莉姆露)

攻击C、防御B、射中C+、回避C+、综合D

ALPHA、EX等做可能得到的人物,带来一架厚实得出奇的机体,但已经没有可用之处。

——(班)

攻击A、防御A、射中A、回避A+、综合A+

只要EX才会参加,其时所有的圣兵士都是那个样子(坚不成摧),此评价和上面那些没有可比性。

### MACROSS系 ###

VF-1S(一条辉)

攻击B+、防御E、射中A、回避A、综合A-

做为配角才能马马乎乎,优势是“勤奋”+“幸运”,级别不消忧愁。精神搭配完美无缺,但没有任何特殊技能非常不爽。那个系列对驾驶员绝对才能要求很高,一条辉根本上还能胜任。“反响弹”虽强,但其实太少了吧。日常平凡利用的逃踪导弹也存在弹药问题。

VF-1S(弗克)

攻击A-、防御E、射中A+、回避A、综合A-

VF-1系列机体其实没有任何区别,才能差别完全由驾驶员决定。弗克队长才能很强,次要表现在射击值上,强化底力偶然用得到。在《别传》里有批示才能也是利益。

VF-1J(麦克斯)

攻击B+、防御E、射中A、回避A+、综合A-

天才驾驶员回避力没得说,有“天才”的话品级、射击也容易升。MACROSS系列的驾驶员都在昆季之间,令人很难取舍。

不是天才,他是“天才中的天才”

VF-1A(柿崎速雄)

攻击B—A?、防御E、射中B、回避B、综合B-

同样是VF飞翔员,那位可差多了,没事不要练他了,小飞机已经良多很烦了……必需指出的是,柿崎的“捐躯”长短常可怕的精神,共同反响弹……据说能够把总BOSS一击必杀。

VF-1J(米莉亚)

攻击B+、防御E、射中A、回避A、综合B+

又是一个同类产物……那些家伙适用性底子没有不同,随小我爱好取舍就是了。米莉亚的精神比力粗拙,多了个没用的“铁壁”,少了个重要的“魂”,所以评价略低。

卡德兰·罗(麦克斯、米莉亚)

攻击B、防御C、射中A、回避A-、综合B+

庞大化的麦克斯带回来的庞大嫁妆。用起来觉得不如小飞机那么得心应手,究竟结果攻击力、回避力比防御力重要。强力兵器能够挪动后射击是魅力所在。

MONSTER(柿崎速雄)

攻击A、防御A-、射中B、回避C-、综合A-

柿崎名誉负伤的奖品,拿给他来利用倒很适宜,庞大的液体推药加农炮能力可不雅,射程更夸大,共同“捐躯”狙击BOSS实是一绝。拥有极其强大的MAP刀兵,一发足矣。若是看厌了柿崎那张肥脸,交给他人驾驶也不错,能够削减一些小飞机的数目。利用时要留意它那低得离谱的挪动力,好在VF飞翔员遍及会二动。

拆甲VF-1J(一条辉)

攻击B、防御B、射中A、回避A、综合A-

丧失了变形后的挪动力,换来了坚厚的拆甲,失去了强大的反响弹,加强了常规兵器的能力。有所得有所失的机体,阿辉能否换乘那个,悉听尊便。

YF-19(勇)

攻击B+、防御D、射中A+、回避S、综合A+

新一代战机就是凶猛,铁拳无敌!(汗……和原做完全不符……)运动性略逊YF-21的YF-19之所以得到S的回避评价,完满是因为勇的“强化底力”,操纵“防御还击”到达那一形态其实不难,然后整关无敌。ALPHA中阿姆罗形态欠安,勇和YF19就是我军回避的NO .1。

YF-21(加鲁特)

攻击A-、防御D、射中A+、回避A+、综合A+

不考虑底力因素,YF-21还要凶猛些。固然不克不及象勇那样进入无敌形态,拥有“LIMIT解除”那种强大兵器的YF-21地位也绝对不低。“乒乓防护罩”仍是有用的,那也进步了他们的防护评价。

VF-17(勇)

攻击B+、防御E、射中A、回避A+、综合A

《别传》里挖出来的古董,靠导弹战斗,显然那里不是给勇筹办的。因为比VF-1凶猛些,能够拿给MACROSS上的老前辈们利用。

### SRX·配角系 ###

R-1(龙盛)

攻击B-、防御D+、射中A-、回避B+、综合B-

做为合体机械的一部门,那种战斗力已经不错了。兵器以肉搏为主,念动爆碎剑能力不小,但更好用的仍是两那把小手枪。ALPHA中考虑到此后要驾御一击必杀炮,练练射击也是有需要的。新大战里SRX只能维持合体3回合,此形态的感化大大提拔。

R-2加强型(莱)

攻击B-、防御C+、射中A-、回避B、综合B

最强刀兵消耗过大不适用,挪动后长途攻击的兵器就很好使。拆甲较厚,莱的才能也很强,比R-1更能适应战场需要。值得留意的是此机体能够在水面滑行。

BGM,ICE MAN很好听,只可惜无法飞翔以及挪动是短板

R-3加强型(彩)

攻击C+、防御C+、射中A、回避B+、综合B

参加太晚,已经没有零丁出击的需要。战斗性能三机中更好,MAP刀兵比力好使。

R-GUN加强型(薇丽塔、蕾比)

攻击B、防御C-、射中A、回避A-、综合B+

固然战斗力在R小队中最强,但完全没有单独出击的价值。到了别传,SRX不克不及合体,总算有了表示的时机。

SRX(龙盛)

攻击S、防御A-、射中A-、回避B-、综合A+

PS版ALPHA中,拥有三军最强的攻击力,到了DC版被严峻削弱,已经达不到一流程度。因为驾驶员才能高,机体运动性也不低,具备相当的回避才能。固然很想说它是S级的角色,但出场要占用4个名额其实过分分了。新大战中合体限造为每话3回合,小我认为如许还比力好,有时机用用别离形态。

最强合体技“天上全国念动炮”,太凶...

盖修斑斯特MKII(配角、杂兵等)

攻击B、防御C-、射中B+、回避B-、综合C

元祖的的配角机(MKI就不提了),近来上镜率十分高。昔时配角乘坐它的时间就不长,到了二号配角手里就成了鸡肋。比来完全沉溺堕落为杂兵机体,被一批批“无脸人”拿来当炮灰。

晓击霸(配角)

攻击B+、防御C、射中A、回避A-、综合A-

第四次、F的实在配角机,实力比力普通。长处是利用便利的黑洞炮和不错的挪动力,但凭仗配角区区6级的NT,难以在后期维持足够的回避力。

BGM ACE ATTACKER,神曲....

古伦喀斯特(配角)

攻击S、防御A-、射中C+、回避D+、综合A+

第四次、F的超等配角机,比实在系的强太多了。先不提“计都罗喉剑·暗剑杀”的绝大攻击力(好象能到6200),通俗的计都罗喉剑能力大,消耗低,砍兵一绝。飞机形态挪动力高,行军没问题。坦克形态火力猛,拆甲厚,冲入杂兵阵如虎入羊群。留意在F后期,仇敌攻击力出格强,不及时改良拆甲值会很艰辛。那也是少有的值得全革新的机体。

晓击霸MKII(配角)

攻击B-、防御D、射中B+、回避B、综合C+

ALPHA前期的配角机,各类才能还不错,射击、肉搏兵器都有适用的,能够随意操练,那也为以后的分化埋下了伏笔。革新点数能够继承给MKIII,非常体谅,那一点远远胜过古伦喀斯特二式。

晓击霸MKIII射击型(配角)

攻击A-、防御C、射中S、回避A、综合A+

容貌奇异的机体,利用同样奇异的兵器(紧箍咒……),火力异常充分。挪动力、回避力超卓,射程十分远,有典型的实在系特征,根本上各人都习惯利用那个形态。

晓击霸MKIII肉搏型(配角)

攻击A、防御A-、射中A、回避B-、综合A

攻击、防御高得难以想象,运动性却惨绝人寰,违犯常理的实在机体。若是以前配角熬炼的是肉搏的话,就要当机立断地选择那个形态。用习惯了就会发现,那个形态也有许许多多益处,比射击型更值得全革新。缺点是不会飞,挪动力欠佳。

古伦喀斯特二式(配角)

攻击B、防御C+、射中C-、回避C-、综合C

极为鸡肋的工具,要把它用到后盘长短常痛苦的事。不单攻防程度低,兵器搭配也不很恬逸。最重要的是革新点数不克不及遗传,实的是太可恨。别的,实在系的第二配角会利用那个到最初,其实是悲凉的命运……

龙虎王(配角)

攻击S、防御B+、射中B-、回避D

虎龙王

攻击A、防御B、射中B、回避B

综合A+

可能是历代机战更好用,最华美的配角机体了!龙虎王形态掌管空、海,逆鳞断可将任何仇敌一击毙命,炎之符水射程远,能力大,专打杂兵。虎龙王形态陆战满意,射中回避、挪动力够强,战斗消耗低,能够对多量仇敌做耐久战。两种形态相辅相成,难定胜败。最令人打动的是,此机体由两个配角同时驾驶,精神互补,制止了痛苦的浪费。(实在系的第二配角完满是安排)

其实OG中虎龙王比龙虎王强太多...

晓击霸EX(伊尔姆)

攻击A-、防御A-、射中A、回避B+、综合A-

HP高得吓人,不可思议是M号的实在系。参加时已经部门革新,兵器能力很大,战斗消耗也能够承受,算是很强的家伙了。但是,实的有需要重用如许一个配角的影子吗……

古伦喀斯特改(伊尔姆)

攻击A、防御A、射中B+、回避B-、综合A-

同样,是一个难以取舍的强者。

驾驶员手艺超神,但是机体不给力....

古伦喀斯特三式(曾迦)

攻击A+、防御SS、射中B、回避C、综合S

那里的“SS”可绝对不是说笑,一个实正的BOSS被我们收编于麾下。别传里我军最强的单元,能够和白河愁叫板。“斩舰刀”给所有人留下了深入的印象,HP回复(大)、EN回复(大)不象是我军的技能,强就一个字!缺点:参加其实太晚了……ALPHA的配角差点乘上那机体,可是被十杰集的一个家伙打了个响指就毁坏了,BF团的人也太可怕了!

黑天使(英格拉姆)

攻击A、防御SS、射中S、回避A+、综合S

又一个BOSS,参加得更晚。DC版能够用两话,但仍是不克不及革新。因为用不了一会,在游戏中没有什么意义。(除非你要挑战0革新)

阿西塞瓦(配角)

攻击B、防御C-、射中A、回避A+、综合A

《A》的实在系配角机之一,运动性十分高,能够充实阐扬驾驶员的手艺,但兵器能力就欠奉。不怕实弹攻击是一大利益。

阿克塞尔的情人,雷蒙,勃朗宁的座驾!

拉兹安格力弗(配角)

攻击A-、防御B+、射中A-、回避B、综合A

《A》实在配角之二,火力要塞型,配备了耐久力很高的盾,兵器弹药充沛,火力强大。完全不会近战。

飞翔大王(男配角)

攻击A、防御A、射中B、回避C、综合A

字面上看是那个意思,也许音译还好些……男配角公用超等机体,攻防最强,典型的近战专家。兵器的名字很亲热。

绰号叫“大胡子”,本人最喜好的配角阿克塞尔的御用机体,BGM DARK KNIGHT大爱...

瓦撒加(配角)

攻击B+、防御B、射中A、回避B+、综合A-

忍者一样的机械人,才能非常均匀(没有长处),擅长中近间隔的战斗。

安洁莉可(女配角)

攻击A-、防御A-、射中A+、回避B、综合A

远间隔射击型角色,接近战也有必然手段,能够阐扬出很强的攻击性能。战斗消耗不高,援护攻击的首选。

BGM ASH TO ASH神曲...

### 灵活战舰系 ###

艾斯迪巴利斯(天河名人)

攻击C、防御B-、射中B、回避C+、综合C

灵活战舰不愧被称为灵活战舰,因为所有的战力都集中在那艘战舰上。那些嗡嗡飞的小家伙们底子就是安排,连配角名人也不外如斯。名人继承凯的遗志,给次元防壁拳起了“激钢爆炎”的名字,但那招的现实能力……超等系的老前辈们会悲伤的。机体的换拆不克不及随时停止,十分可惜。

历来都不消那群人,挪动有范畴限造很不爽,灵活战舰只要OVA中的黑百合值得一用,恐惧的机体...

艾斯迪巴利斯(大豪寺凯)

攻击C+、防御B-、射中B、回避C+、综合C+

热血的凯勤奋地追随着超等英雄的脚步,勤奋吧,固然勤奋也没有用……凯的长处是肉搏值比力高,能够更大限度阐扬激钢爆炎的能力,和名人的合体技值得相信。

艾斯迪巴利斯(赤月流)

攻击C+、防御B、射中B+、回避B-、综合B-

改良型的艾斯迪巴利斯,所有才能都强一些,赤月也是比力优良的驾驶员。不知为什么,此系列角色的攻击效果老是比料想的差,赤月的肉搏才能也不敢捧场。别的,兵器对力量要求高是另一大弊端。

艾斯迪巴利斯(昂凉子等)

攻击C、防御B-、射中B、回避C+、综合C-

灵活战舰三人娘,才能与名人处于统一程度。凉子肉搏高,合适空战形式,别的二人以炮战见长,但是要策动合体技就只要同一为空战形式,极不便利,因而适用性不如那热血二人组。

大铁神(白鸟九十九)

攻击B+、防御A-、射中B、回避C、综合A-

那才有超等机械人的样子!攻击、防御都到达上等程度,九十九的才能也说得过去。利用此机体要留意EN、残弹的消耗,究竟结果大铁神没有艾斯迪巴利斯那样的EN回复才能,次元歪曲防壁又要费去大把能量。

### D小队 ###

德拉格那1型CUSTOM(健)

攻击B、防御C、射中A+、回避A、综合A

肉搏战见长的一号机,回避也是一流程度,防护力较低但有耐久不错的盾来填补,不怕实弹兵器也是一大利益。D小队的才能乍看上去没有什么出寡,可一旦三机同时出击,就能够阐扬出令人吃惊的力量——合体、援助无懈可击。早期本机能够加拆护甲构成0型。

那三个家伙很强!

德拉格那2型CUSTOM(泰普)

攻击B、防御B-、射中A、回避B、综合A-

射击的达人,也是次要合体技“D形式冲击”的更佳倡议人,D小队冲击系统的核心人物。强化后丧失了补给才能,比力可惜。

德拉格那3型CUSTOM(莱特)

攻击C+、防御D、射中A、回避B+、综合A

性能出寡的援助机体,不单单因为补缀才能。此机体的EWAC才能足以使被援护者进步30%的射中回避,D小队并肩做战时的强大完全拜它所赐。

法尔京(麦尤)

攻击C+、防御C、射中A+、回避A、综合B

麦尤是凶猛的驾驶员,可惜此机体没有拿得出手的兵器。能够与健打出合体技,不外本来就不缺铁哥们的健恐怕也看不上他。

绰号“老鹰”的大尉实力极强!和健有合体技,EN消耗少危险高...

### 其他 ###

云海佩刀(坎吉)

攻击B、防御C-、射中A+、回避A-、综合A-

《SUNRISE英雄谭》的配角,退场做品是“机甲武拆G布莱卡”……?于DC版ALPHA退场,才能尚可,CSLauncher用做狙击经济实惠。最强必杀属于肉搏,但坎吉的肉搏才能其实是太低了,明显不给体面。飞机形态挪动、运动超卓,比人型态更好用。

英巴尔斯7(莉)

攻击C+、防御D、射中A、回避B、综合C

没有强大的攻击力,主力刀兵能够挪动后远射是一大长处(并且看上去很酷)。回避才能处于二流程度,难以成为最初的主力。

瓦卡恰利亚(基隆等)

攻击B+、防御B、射中A-、回避B、综合A-

坚决的均匀主义者,特点是没有任何特点。火力值得骄傲,能够包容两名驾驶员,挪动时无视地形影响,无论若何也是主力人选。通过换拆可改动火力设置装备摆设,战斗时的动做很有趣,尤其是扔阿谁大炸弹时。

萨芬格尔(拉克等)

攻击B-、防御C、射中B、回避C+、综合C+

全数才能都还说得过去,肉搏射击中庸之道,中庸……基隆换乘瓦卡恰利亚后能够交给拉克等人利用,后期还能逃加重武拆,缺点是挪动力。别的有一台残缺品,只能包容一名乘员,不保举利用。

战斗机甲诸杂兵机(基隆一伙诸同党)

攻击D—C、防御D-—B-、射中C—B、回避D—B-、综合E—C

全都是随意买卖的市贩品,才能光怪陆离,有两个型号性能不错。

苍蓝流星雷兹那(飞鸟英治)

攻击B+、防御E、射中A、回避A、综合A-

灵敏的小机体,好象是射击型的圣兵士,不外回避力并非很凸起。能够策动超杀级的V-MAX攻击,能力也就那么回事,可能因为英治的肉搏力不敷。

其实,贵为配角,雷纳兹只能说一般,但是雷纳兹系列的BOSS都很反常,高攻击力+高回避

战舰系因为更大字数限造就不说啦,需要的童鞋私信我吧:)

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