因为十二兽是一卡展开,并且系统小,展开上限不高(赚4)但是不变的下限才是极为可怕的。
举例就能够看出。
巨匠规则3
912卡池
17年1月禁止限造表下
以上一代超支流ee和如今的纯12兽决斗。规定两边不克不及利用对方的主轴卡。
ee片面将如下卡设置为无限造:星守,色之,锁链龙,山公,老爹,小丑,火布偶,危急炸耍人,龙唤相争,龙剑士光线星,摇摆的目光。
纯12兽片面将此卡设置为无限造:陀螺,炎舞天玑。
现实对战下来ee卡组根本被完爆,2卡展开(固然展开才能更可怕)的缺点面临12兽大量的手坑和陷阱完全得不到应有的效果,本身的主轴太大又兼容不了几坑(根本上留给坑的位置就10个摆布,仍是包罗虫妹用的)。
如今不是说一个卡组能一回合色之+大外神轻松做,能疯狂赚卡和续航就很强了。2卡和灵摆召唤自己招致了主轴浩大就是更大的缺点。
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