他以人气悬疑漫画出道,曾创下11天点击量破亿,做品令人毛骨悚然
不晓得各人能否
还记得那部漫画
(点击可看大图)
是不是看得
细思极恐.....
毛骨悚然......
而
本期wuhu要分享的是
故事背后.....
竟然是那么励志的故事!
漫画的做者
“怀揣梦想
兢兢业业
对峙到底”
那即是他胜利的法门
师范美术系结业,漫画纯属自学
02年出道
没有得到承认
《泄密的心》
“从接贸易插图起头,到画原创四格漫画。最初到故事漫画,其间履历了15年。”
而如今
他创做的
更考验故事逻辑的悬疑漫画
人气值不竭刷新出好成就
此中《诡水疑云》
刚登岸网易漫画11天点击量就已破亿
目前7.75亿的点击量更是位于全网前列
并且《诡水疑云》还出了动画版
反应也很刺激!
《诡水疑云》第9话 夜归人
11月的新做《大叔诡电台》
上线第一天就拿到197.7万的好成就
他就是今天wuhu的嘉宾:博洋大叔。
接下来各人就跟着今天那篇文章来领会如何才气创做出广受各人欢送的漫画做品吧~
wuhu专访220期
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文章 | 博洋大叔
采编 | 白白酱
wuhu专访220期 博洋大叔来自wuhu动画人空间
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创做本就是需要
频频琢磨与摸索的过程
(以几部做品为例)
《奥秘》
《奥秘》第一集的剧情就改了五回,第一回想的样子跟如今几乎就是完满是纷歧样的。
最后想的是通俗的公寓楼里面的一件养小鬼的事儿。
故事前面还没有那段续篇:小雅梦到本身在跑,醒了之后现实上是一个梦中梦,看一些镜子里边儿有血。后来觉得那个情节从画面上看起来效果还不错,所以就加上了。然后也有一点儿预示着后来的一些剧情。
《奥秘》所有的心思都花在潜伏笔上了,“怎么让奥秘一点儿一点儿地被揭开。”
修改比力多的处所都是一些叙事上的技巧问题,就好比说你原来想表达一个概念,或者是想埋一个伏笔,成果就是写着写着就把那个点写歪了,然后就要不断的去修,好比说第一集结尾的时候,想处置成莎莉出来后发现一个小孩儿的手印,就那一点改了好几次,不断在想怎么可以让那个概念表达的更明晰一点儿,无论是从节拍仍是镜头上,那个处所都修改挺多的。
如今看,其时其实还不会编故事呢~
此外刚起头还没有设想巨匠那个角色,漫画连载后,发现各人的存眷点都在巨匠上,良多人说巨匠那个角色不该该那么就死了,觉得巨匠挺帅的等等,后来我觉得有那么一个角色也挺有意思的,那时候就起头想着要给巨匠加点儿戏了。
巨匠那个角色我是找的一个。一个香港的服拆品牌的平面模特儿,我还找了他的材料,后来我们还在微信上加老友后聊了一会儿。
采景方面:因为那是一个发作在现实世界的故事,所以就间接去附近的小区转转,拍点儿照片后回来间接做为参考用。
那是第一部实正意义上的悬疑做品,经历不敷招致刚起头有良多磕磕绊绊的处所也是一定的,伏笔,一点点信息的透露,人物性格及关系,气氛营造等等其实都是第一次测验考试,画完《鬼影》算摸着点门了。
《鬼影》
在剧情逻辑上面操心思最多的应该就是《鬼影》了。倒不是因为故事有多复杂,而是因为陷入了部分,差点把剧情走死。
有一个处所的情节突然就怎么过也过不去了,那之后的一周摆布时间一天到晚的都在想怎么让阿谁情节逻辑更严密一些,然后就觉得我就像着了魔一样。还记得那时候有一次我和我的责编还有几个伴侣一路去吃烧烤,他们烤的很high,但我一点心思都没有,在那来回转来转去。
是煞已经从猫的身体里出来那段,煞已经对阿谁小雅跟巨匠的阿谁已经形成了威胁,把他们俩都被绑住了,然后我就在频频想那里“怎么可以化解那场危机”。
后来其实没招了,那巨匠灵魂出体吧。
采景方面:《鬼影》的采景地点是在我伴侣的一个画室里,整个根据他的画室来的。
讲故事是一个渐渐深切与丰硕的过程
(以几部做品为例)
《童话》
那是第一任的责编给我讲的一个点:他说能不克不及画一个刚成婚不久,然后生了孩子的一个女人。家里边婆婆公公全家人都指望她,又上班又带孩子,然后那个女人过的痛苦。
后来女人因为出车祸仍是死掉了,之后她的鬼魂回到家,但是公公婆婆以至还指使她的鬼魂去又带孩子又做家务的那么一个就是很苦的女人故事。
其时我觉得那只能属于一个点子,而不克不及算是故事,若是是故事的话我会考虑让它更有戏,后来我就想着让配角儿能不克不及换成小孩儿,别让那个小孩还在襁褓中,而是让小孩儿略微大一点儿,大要四五岁的样子。然后讲一个在如许情况的家庭里的小孩儿她会酿成什么样。
其时就觉得必然是一个很有戏的故事。然后我就顺着那个思绪不断往下想包罗构建人物关系。
花心思最多的是在人物关系上做了深切 的切磋。
在中国,那种家庭构造关系的例子其实不少见:强势的婆婆,薄弱虚弱的媳妇,没用的爷爷,不成熟的爸爸,再加上一个无辜的小女孩,我就觉得那一堆人在一路已经很有戏了,再给它配上一个惊悚悬疑的外套,齐活。
因为那时候连载已经起头,留给本身想剧情的时间其实不多,我就一点点想一个个日常,不外那时候有关长角的小孩儿那个事儿早已经想大白了,就是那个小女孩有两小我格,最初必然会黑化。
然后根据那个思绪就是一点点往下走,差不多前十集到爷爷死了的那段故事主线,我还没有出格明晰,都是一边儿画一边儿想。但是好就好在那小我物关系够好,人物性格也够典型,所以剧情上面想起来也没有太费力。十集之后根本上剧情脉络就已经很明晰了。
不外前十集也有过一次修改:就是在幼儿园运动会的时候,艾琳突然接到告急德律风后抛下叶子走了,那时候翔翔去慰藉叶子,但叶子把他推倒了,那是因为叶子的阴暗人格发作,我本来设想的情节是在那时候暗中人格已经出来,并且黑化的很快,觉得整体趋向要往魔幻色彩上偏。
然后被爱人遥远和编纂一路拉了回来,他们俩一路提醒我剧情不克不及根据那个标的目的走,否则就偏了。
当你还不成熟的时候画着画着就会陷入到细节,那个时候其身边就需要有个大白人,不跟你一路陷入细节,会及时给你提个醒。那个角色在我编故事的过程中是很需要的,一般那个角色就是平台的编纂,那就要看编纂的目光、眼界和程度。
我比力幸运的是我身边的那小我(爱人)刷的剧够多,并且她也不会跟我一路陷入细节,最重要的是够较实,她实的会较实到每一句台词 。
到了第十集以后剧情就变得很明晰了,包罗奶奶给孙女头里扎针那件事也是我很久以前在新闻上看的,我其时对那个重男轻女的工作挺存眷的。
我是觉得有那个时间差,它不是霎时改变过来了,觉得还比力可信,然后结尾我仍是希望让它光亮一点儿。若是叶子那种情况发作在现实中,那叶子也长短常幸运的,但是创做究竟结果跟现实仍是不太一样,仍是留了一个希望的尾巴在最初。
但是若是让我如今编《童话》的话,我可能会选择一个暗中结局,不外那时觉得仍是有点过了(艾琳也死了)。
但是阿谁大标的目的我如今觉得是对的,那原来就应该是一个暗中的结局,若是是在现实中叶子变好那件事几乎是不成能发作的,那得多幸运一个女孩啊。
《斑斓的相逢》
我看了日本的一个都会传说,然后在人物上做了一些细节的处置,加了对白,丰硕了细节,把故事本土化了。
那个故事良多人看了都觉得挺恐惧,然后独居女孩儿会看完之后会赶紧去看看本身的床下,以至还有一个女孩评论说下班之后不敢回家了。
《在一路》是《美》的后续:就是斑斓死了又没死,反频频复来回几个翻转。
那是过了一点时间后才起头想讲后面的故事,也是因为从《童话》结束之后,后面的故事都已经构架起来了,马明那小我物也是那个故事构架里面几大配角之一,那就要把他的故事丰硕起来,所以才有了《在一路》的那个故事,故事中次要是马明催眠手艺的炫技。
《诡水疑云》整个故事中催眠术那种心理学内容占了很大一块,那个算是第一次在做品中有心理学原理在,让他(马明)有一个炫酷的出场,我觉得还不错。
想故事需要开动想象力
我如今每周实正画画的时间算起来也就三天的时间。其他的时间都是在都是在构想,构想用的时间是最多的。
想故事,那个一般是有一个是构想,然后可能会写一个纲领。然后之后可能会在纲领的根底上会再有一版详细的纲领,最初落实到文字上的其实也不多,次要仍是想。
在我看来目前行业内最需要的是会编故事的人,最最贫乏的是即会编故事又会画分镜的人。
举个例子,《在一路》里边有一段是催眠讹诈他们的阿谁坏人,我想的是催眠应该是在一个很恬静同时能让对方留意集中力的情况下,然后在对方能够集中留意力,同时又比力放松的一个形态下的能够施展的一种技能。所以阿谁处所设想在公园一个比力幽静的湖边,四周也没有什么人,阿谁讹诈的人最存眷的必定是钱,然后正好马明拿出钱来,一边点一边数着钱,一边跟他说就是说讹诈的钱必然给你。
而现实那是为了吸引对方的留意,一点点把对方催眠的那么一个过程。暴徒被催眠了之后,马明便打了一个响指,暴徒就进入了那个催眠的世界里。
还有一个就是马明的催眠道具,我觉得催眠的时候需要道具,在视觉上看起来也会比力都雅一些。
此中马明催眠小鱼儿(《天堂之火》中出场)的时候用的是一个节拍器,后来他研究出了勾魂音,是便宜的一个能够发出低频音波的骷髅头外形的工具。
别的催眠小鱼儿那块就是纯属是本身瞎编的了,就是为了一般的情况下都是催眠师去催眠他人,现实上可能是催眠师主动的去引导被催眠的人一点点深切到他的潜意识里,去回忆履历一些过去的工作,然后停止治疗。
我其时想的若是是如许的话就太俗套了,看起来会很通俗,然后我就想怎么可以让它显得纷歧样。最初就是让马鸣反催眠,让马明进入到小鱼儿潜意识里,然后他在里边做为一个外来角色去干扰和改动一些小鱼儿潜意识里的工作。
那跟巨匠那套也挺像的,归正就是那种心理学,我方案就是心理学、形而上学,然后再加上现实中的逻辑,那三个是相辅相成的,并且各自都有一个代表人物。
此中心理学那边的代表的就是马明和司马飞,次要跟催眠术有关。形而上学那边儿可能就是巨匠。
然后现实那边儿是老段。老段是属于那种神鬼不信,心理学也不懂,但是他是一名差人,有断案的逻辑。靠的做为一小我的实力,阐发的思维以及本身的身手去处理问题。
但是我觉得现实上跟心理学有关的可能就是《童话》。因为《童话》里面有一些原生家庭对儿童心理生长、整个家庭关系的一些影响,有一个心理征询师看了漫画以后找到我,之后再微信上也聊的不错,然后他就说固然我不晓得心理学的一些工具,但是《童话》里面的良多工具都十分契合心理学的那种原理,描绘的还都挺对的。
(小我在心理学上的领会仅限于道听途说的一些心理名词,以及一些很外表的领会。故事中一些关于心理学里面的一些工具,若是有很专业的名词,我就会去百度,若是没有的话根本就诬捏,关键是要能自圆其说。)
《童话》是我目前为行最满意的一个做品,也是口碑更好的一个做品。
深入的故事源于积少成多
我编的时候是成立在要有一个出色的故事的前提下。然后那种思虑中比力深入的内容都是天然表现出来的。
因为我觉得那种思虑是日常平凡生活中就有的,自己就会对本身的内在心理活动变革比力敏感一些,对本身的察看会多一些。
会去思虑类似“我们从哪里来”“我们在哪”“我们到哪里去”等等那一类的哲学问题,然后也会去思虑,有时候伴侣也会一路讨论那方面儿的问题。
哈哈~大叔实够诙谐的~~
那种就是 源于长年累月的存眷 吧,很早就对那个世界的那个本相比力感兴趣,(其实我本身也不晓得为什么会感兴趣)就是老是在问一些就是“可能本相是什么”“什么是实的”“什么是假的”“什么是虚幻的”等等归正就是不断的思虑,跟伴侣在良多时候也在切磋那一类问题。
其实包罗良多方面都是日常平凡积少成多出来的吧,创做就是单纯的创做,就是想一个出色的故事,一个有趣的人物以及有趣的人物关系,那就能够啦,而你本身的世界不雅,其实是在构建故事的同时就已经渗入在那里边儿了,也就是说“什么样的人画什么样故事”,不需要锐意的去不雅念和说教往里加,归正我的创做就是如许。
比来不断在看木心的《文学回忆录》,如今正在看第五遍,次要是一些艺术概念,好比对艺术的一个解释,再就是对灰心主义的解释和观点,我都挺认同。
喜好就请对峙到底
要永久进修,要不断思虑,要不断的创做。若是你爱创做的话,就请对峙到底!剧情和绘画都很重要,不要把任何一项搞的太差,除非任何一项极端凸起的画,另一项能够相对放松一些啦。
别的根底是必然要有的,速写和设想都要打好根底。次要是审美,不要局限在单一的审美上,要广泛的涉猎,罗致营养。
我当初学过一点美术根底,但也只是外相,之前就报过动画班,漫画以及ps都完满是自学。
编故事靠看书和大量的理论,我没上过大学,我是中等师范学校结业,归正我是边画边自学,从画四格漫画起头,接插图票据,边干边学。我也认可教师的重要性,但那实的要看缘分。
小学的时候进修鸟山明和富坚义博的做品,近几年进修松本大洋的做品,我还比力喜好楳图一雄,画风上起头遭到鸟山明和迪士尼的影响,但到了《诡水疑云》,就不学谁了,归正觉得诡水的角色就该长成那样。
鸟山明的代表做:《阿拉蕾》和《龙珠》。
富坚义博的代表做:《幽游白书》和《全职猎人》。
松本大洋的代表做:《zero》、《恶童》、《花男》、《乒乓》、《sunny》、《竹光侍》。
楳图一雄的代表做:《飘流教室》和《猫目小僧》。
别的比亚兹莱对我的审美影响很大,我的一些独立做品受他的影响。
实正的进修就是自学,有教师更好,没教师就自学。
今天的出色分享到那里就要完毕了。
看过那部漫画的小伙有什么感触感染呢?
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