2022年了激战2合适入坑吗?

2天前 (01-29 03:49)阅读1回复0
kewenda
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魔兽难民,二次入坑。

以前小玩过一下,没玩大白,后来A了。

此次回来,认实玩了下,还在领会职业的阶段。每个职业换着玩了下,只要4个角色栏,只能不喜好就删了。

看了下NGA,说游侠更好上手,有宠物,长途射箭。我的理解是和猎人那样。但现实上,激战的宠物AI还不如魔兽的人工智障。技能栏位也少,觉得出控造和危险不克不及共存。

唤灵师,第二个新手保举的职业,前面都还好,我筹算当痛苦术那么玩,后面使命给了个法杖,酿成了法阵弄法……次要是我一下没搞懂,那个症状到底怎么算?你说它是DOT嘛,又不满是,危险还很动人。

元素使,起头没留意,认为就是单系法师,后面解锁4个元素形态了,哇,我得背技能啊,曲伤哪几个,控造哪几个,DOT哪几个,治疗哪几个,AOE哪几个,并且,我也是在玩元素使的时候发现了,我是能够配备2套兵器的,2套兵器,每套兵器4个形态,技能是其他职业的4倍!难怪他们说那个职业是最难的。

在懂得了2套兵器切换用的情况下,我渐渐觉得那游戏有点意思了。否则五六个技能玩个der啊!

守护者,我认为是防骑,成果,盾牌攻击实爽,大耳刮子扇进来的觉得实好,可能我也是圣骑士玩家,对那个职业仍是比力喜好,保留了。

兵士,就,很兵士,据说也是新手保举职业,但是枪的技能怎么那么废?不是指兵士的步枪,而是所有步枪我觉得都不可。单手剑让我觉得我是个NPC,钉锤一看就是T,大剑是实爽,锤子什么玩意,后面切了双斧,哇,那个游戏翻开新的大门!职业技能点出牛冲,我就是狞恶战!转转转!丢斧头,再切个大剑位移。怒气消逝得也太快了吧,我打个怪2格怒气,去找另一个怪的时候,少了一格!大锤子也就是个怒气技能好用,更合适PVP。

魂武者我没试,一看就是个脆而不坚的武僧,还蒙眼,DH那种职业请自重。

工程师,小手枪,piapia,无感,据说后面有炮台和陷阱,那不是保存猎嘛……下水道职业就算了。原谅我妄下结论。

响马,我原来想当个潜行者,但是双枪好玩。

幻术师,那个职业实都雅,出良多分身,魔杖+火炬+法杖,打起来实的就是一人成军,点出分身会嘲讽,保存才能大涨,挺吃操做的,分身攻击仿佛是放的时候的目的,目的没了分身就消逝了,并非固定的时间。debuff上了一堆,我也懒得细看了,归正DOT危险也动人。就是法杖那个1技能容易ADD。

最初我保留了守护者,兵士,元素使,幻术师4个。我觉得新人保举并非很准,仍是得看玩家本身的气概。元素使是实的难,但是它帅啊,技能特效都雅啊!

游戏进去呢,没有线性的使命链,就让你开地图,打心心,然后本身抽暇去打打小我史诗(那个类似主线剧情),小我史诗那里我也吐槽一下,夏尔那边兵士的小我史诗,你确定不是到砂之屋来一趟的套路吗?我兵士叫霍格大帝,不消夏尔怎么行。

10级送个坐骑,那个坐骑手感也不是很好,跑快了转弯是有惯性的,跳跃仍是能够蓄力的,跳跳乐的时候就很影响手感,可能是我还不纯熟吧。

那游戏也和所有游戏一样,大佬的审美永久那么畸形。粉色荧光北欧大胡子壮汉。

如今有黑色礼拜几的BUFF,晋级很快,但是配备是跟不上的,但是仿佛配备也不是很要紧,会闪避和技能格挡,就很难死。那游戏小怪和BOSS的大范畴攻击其实不必然有提醒,得靠你本身去看,好比我玩夏尔的图,右上鬼魂城门口有个什么攻城巨匠,若是不躲,吃全他的技能,很快就倒了。但是会躲之后,就很轻松杀,我死了3次……

那游戏,就比力松懈,你想干什么,或者不想干什么都行,新手村也有良多事务能够参与,好比什么复活者入侵,抬手一个箭雨把正在看技能的我送到传送点。

有个大佬带我开了几个图的所有传送点,我不断看读条画面,就升了好几级。大佬的电脑实好!他就是骑个大乌龟坐骑,叫我上车,然后我就……嗯……毫无游戏体验就升到了20多。然后我以至想给大佬点车钱。可是我只要几个铜板啊……估量是大佬看我新手玩元素使,想帮我削减点难度吧。以至还越级做了个心心,我18级,阿谁心心是23的,浇水灭火拆地雷什么的。为什么做?因为新地图还没下载完……

打事务,开箱子,给了几个79-80的配备,还有点不是很懂的工具,我都给卖了,一下得了2个金币,发家致富了等于……我竟然在为本身得到2个金币而沾沾自喜,魔兽里可是十几万啊……

你说放弃魔兽巨龙版本,入坑此外游戏好欠好,我必定是不想的,但是有什么法子呢?去亚服确实费事,外服又要考外语,算了,不玩单机就玩玩激战吧,那游戏我觉得怎么玩都不至于玩不下去。

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