正儿八经的TBC副本是欠好打的,分3.0前和3.0后,3.0后是拿着80级先天树打70级的团本,并且3.0后砍掉BOSS血量,打消太阳井光芒,间接把那些曾经气势的BOSS一个二个砍成了残废,但那不是BLZ有意为之,目标也不是为了让玩家体验所有的副本,开3.0是为了测试80级先天与团队形式改动,一般那个版本只维持不到一个月,在国服却维持了近2年,2008.12.8九城开了3.0,本来认为国服要和世界其他服同步,成果却是一个打趣,2010.8.31,末于迎来了国服WLK,而此刻世界其他服的团队已经站在了冰冠城塞。正如2.0的前夜有个名字叫风暴前夜,而那个版本其实也有个名字叫冰封前夜。
3.0前后TBC团本的阿谁差距,我们其时曾如许讲,3.0后打太阳井就和3.0前打卡拉赞一样,3.0前打太阳井,每个BOSS都要详细摆设一下,3.0后打太阳井批示都闭嘴了,一哄而上就行了。基尔加丹,3.0前打4千魂,每次集合进罩子都要强调细节,好比站位远的、点火花的;打镜像,每次分配进本都尽量制止双FS进本,实点了FS镜像太难处置,而3.0后都是看配备需求进本,也没什么职业别离了,算是进入共产主义按需分配了。其时在公会1团,3.0前打完基尔加丹团里都要欢呼庆贺,3.0开放的第一次打,UT里竟然没人讲话,等了半分钟一个SS来了一句“我靠,那算什么BOSS”,后来跟团再打了2、3次后就AFK了。公会的3团,其时他们卡暗中神庙血沸,分3组轮流吃血沸的阿谁BOSS,开了3.0一路高歌曲到打完太阳井。。。
国服版本的延时开放是出了名的,正式开TBC时,世界其他服已经起头了暗中神庙的征程,TBC版本有了她一个中文绰号“出格迟”,出格迟时,国服已经嘘声各处,曲到“忘了开”的呈现,各人才发现出格迟的待遇竟然已经算很好了。忘了开期间,版署、文化部、BLZ、9城、网易各类斗法,引出了舅舅们的各类小道动静,“魔兽三国”、“网瘾战争”出色的网剧。抛开国服转战台服,连上VPN顶着高延迟,被冠以“蝗虫”,在台服的文化气氛内继续着国服的习惯,好比国服叫“治疗”或“奶”,而台服叫“補師”。其时星辰公会拿下的“零灯”世界首杀,给良多玩家一种自信,国服玩家若是不受场外因素影响是能够在游戏进度上有所做为的。在台服大大都办事器也确实是国服转战玩家公会进度领先。
能够如许说,3.0以前,魔兽世界是一个单纯的游戏,哪怕她是良多玩家的“一个世界”,而3.0以后,魔兽世界仿佛是一个社会新闻热点。而WLK以后,大灾变也起头国服与世界服同步,但游戏也渐渐回归了其游戏素质,热点逐步退散,“游戏欠好玩了”、“玩家老了”、“我们的时代过去了”成了口头禅。。。。