腾讯领跑2021年上市公司游戏收入排行榜,网易排名高于任天堂
原题目:腾讯领跑2021年上市公司游戏收入排行榜,网易排名高于任天堂
编译:泽塔
荷兰市场研究公司 Newzoo 近日在公司官网颁发文章,对 2021 年全球上市公司游戏营业的概略停止了总结。
按照 Newzoo 统计,2021 年游戏营业营收更高的全球前十家上市公司的(游戏)总收入到达 1260 亿美圆,同比增长 10.2%,占全球游戏市场年收入(1927 亿美圆)的比例约为 65%。但 Newzoo 在文章中提到,与第 11~25 名及排名更靠后的上市公司比拟,前十家上市公司的游戏收入增速较慢,因而,那些业内巨头都在试图通过收买和并购来寻求进一步增长。
腾讯仍然是全球游戏营业收入更高的公司,拥有庞大领先优势
在 2021 年,腾讯的游戏营业收入到达 322 亿美圆,同比上升了 9.9%。在线办事型游戏是腾讯游戏营收增长的次要引擎。根据 Newzoo 的说法,腾讯游戏收入增长中的大部门来自海外游戏。跟着腾讯于去年第四时度成立新的欧美发行部分 Level Infinite,估计那种趋向还将继续下去。
Newzoo 称在中国市场,MOBA 手游《王者荣耀》鞭策着腾讯游戏的收入增长,而在海外市场,《皇室战争》的一次版本更新也鞭策了其营收和玩家活泼度大幅上升。别的,得益于 Netflix 热播动画剧集《英雄联盟:双城之战》的拉动,那款 PC 端 MOBA 游戏的收入也有所增长。
索尼、任天堂面对挑战,订阅办事 Xbox Game Pass 鞭策微软营收安康增长
2021 年全球上市公司游戏营业收入排行榜上,索尼、任天堂别离排名第 2 和第 8,不外,因为种种原因,那两家公司的业绩增长都很难到达 2020 年的高度。
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那些原因包罗:2020 年,索尼推出了新一代主机 PS5,以及《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等第一方护航高文;《最初生还者 2》《对马岛之魂》等几款备受玩家等待的 PS 第一方游戏发布,任天堂游戏《集合啦!动物森友会》也在问世后敏捷风行全球;受疫情期间“宅经济”影响,更多人对主机游戏产生了兴趣,而且愿意在游戏中消费。
比拟之下,微软在去年的游戏营业收入履历了 9.6% 的同比增长(索尼下滑 2.3%、任天堂仅增长 1.9%)。Newzoo 指出,订阅办事 Xbox Game Pass 帮忙微软吸引了更多玩家,从而鞭策了游戏营业营收增长。就在前不久,Game Pass 订阅用户数到达了 2500 万的里程碑。
手游:SEA Limited 去年收入飙升,但即将面对庞大挑战
2021 年,全球挪动游戏市场的营收同比增长了 12.5%。做为 App Store 和 Google Play 的运营方,苹果、谷歌公司的游戏营业收入别离上升了 17.7% 和 20.8%。
与此同时,因为战术竞技手游《Free Fire》获得了空前胜利,在东南亚、拉丁美洲和印度吸引了海量玩家,开发商 Garena 的母公司 Sea Limited(排名第 10)去年营收实现了三位数百分比的增长。
但值得留意的是,《Free Fire》已经在印度被封杀,那无疑会对其将来增长形成限造。此前,《Free Fire》在印度的下载量、每日活泼玩家数(DAU)占比别离为大约五分之一和四分之一。而在相关禁令施行后,Sea Limited 的市值下跌了 16.6%。Garena 在最新财报中暗示,估计公司 2022 年的净预售办事收入将会介于 29 亿到 31 亿美圆之间——远远低于 2021 年数据(43 亿美圆)。
收买热潮若何改动上市公司的游戏收入排名
Newzoo 在文章中提到,若是微软顺利收买动视暴雪,Take-Two 对 Zynga 的收买也没有碰到任何障碍,那么在将来几年里,上市公司游戏收入 Top10 的格局可能会发作庞大变革。
更详细些说,2021 年微软和动视暴雪的游戏总收入到达 210 亿美圆,若是动视暴雪是微软的一家子公司,那么微软就将超越索尼和苹果,在榜单上排名第 2。若是 Take-Two 在 2021 年已经收买 Zynga,那么该发行商也将跻身榜单前十,排名第 9。
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