目次:一般指令
熊孩子指令
建筑指令
大都指令都要在原有的根底上在添加一些特指的指令,所以不要再说那指令咋没用了!
一般指令/achievement 获得/移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/clear 从玩家的物品栏肃清物品。
/clone 将方块从一个位置复造到另一位置。
/defaultgamemode 设定默认的游戏形式。
/deop 撤销一位玩家的办理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除形态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏形式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 赐与一位玩家一个物品。
/help 供给号令的帮忙。
/kick 将一位玩家踢出办事器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在办事器上的玩家。
/me 显示一条关于你本身的信息。
/op 赐与一位玩家办理员身份。
/particle 造造颗粒效果。
/replaceitem 替代物品栏中的物品。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 办理对象、玩家和步队。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变动至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
熊孩子指令/summon Bat ~ ~1 ~ {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4}}}
那条指令是能够在游戏中刷出多个生物的指令,当刷出的那些物品傍边有掉落沙刚好掉落在骷髅马的头上的话,就会招致办事器奔溃。
若是你的保存办事器是制止指令的话,就需要本身去获得 OP 或者是在各类隐秘的处所建造良多的高频脉冲来造造办事器蹦服了。
/vanish
隐身
/fireball
释放出来自天堂轰炸机的火球,并且那个火球是从那个服的 OP 嘴里喷出来哦!
/shock [ 玩家 ID ]
用天雷劈中某个玩家,若是我们只输入 /shock 的话就只会在你的准心对着的处所赐与雷击
/burn [ 玩家 ID ]
让某个玩家身上起火,那个若是不断用就能够看到他人硬生生地被烧死了。
建筑指令(对峙保存党,那就不消看了~)第一个是翻转/flip up(上下)或left(摆布)或者输入东南西北的英文(使物体)
第二个是空心球体/hsphere id加上半径数值,当建筑玩家想要设想一个空心球体物品的时候即可派上用场。
第三个是设定外形圆柱/brushcylinder id加上半径数值再加上高度数值,来建造一个圆柱。
第四个是实心球体/sphere id+半径
第五个是做一个实心圆圈/cyl id加上半径数值,如许的圆圈是实心的。
第六个是填充/set id(能够选择两种或者两种以上的质料混合起来),那也是建筑大神经常利用的一个根底指令,可以造做更多类型的建筑质料。
第七个是设定为球体/brush sphere id加上尺寸大小就行了!
第八个是/execute加上号令部门,感化是让一个或者多个实体施行号令,它的主体不做任何工作,而操纵它做出的工作取决于你在“[号令]”处输入的内容,它能够是/give、/summon等,别的在/execute中输入的号令也能不添加前缀划线“/”。
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