暗黑毁坏神2每个职业的定位和在差别阶段的感化招致他们的弄法十分多,例如合适起步养家的冰系法师、综合才能极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野生番、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操做却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集鄙陋与超脱于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的弄法远不行那几个,更多是按照配备的搭配决定最合适怎么玩,下面就简单带各人领会下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”弄法及配备选择。
(1)炮轰以及相关技能特点
“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢主动团结攻击而且会对准数个靠近的仇敌,箭的危险会跟着技能品级的进步而提拔,能攻击到的目的更高10箭(不外附近每多一个同伴则提拔1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因而现实更高13箭)而且都能触发被动属性,例如压碎性冲击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍危险)、击退、危险加深咒骂(破物理免疫)等等。
每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不外此时人物无法挪动,若是你是一个操做不敷娴熟的玩家尽量学着恰当控造刷怪间隔,做为一个脆皮职业冲进怪堆里仍是十分危险的。
选择主“炮轰”弄法的弓马,能够看出此技能输出技能加成其实不多(不像冰法能提拔“狂风雪”技能危险的相关技能好几个),因而弓马的技能点数相对仍是比力宽裕,故“炮轰”技能必定点满,其次再依次选择进步物理输出的被动系技能,例如“双倍冲击”、“刺入”、“穿透”。
那三个被动技能“刺入”需要点满,能供给海量物理攻击射中率(物理职业都十分需要此属性,不管你攻击多么凶猛,打不中怪物都白费!许多后期逃求极限输出的弓马以至会专门装备一个火焰强化法师)。
而“双倍冲击”加1点后依靠本身配备能提拔到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提拔其实不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大要能投入15点摆布)。
“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目的,但是那个技能哪怕有十分多的技能点投入都很难在技能上到达100%穿刺效果,所以弓马(标马)都十分保举选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠配备上的提拔到达9级(8级只要65%,而9级则到达69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。
别的“女武神”是暗黑2公认十分强力的召唤物,不只能进步“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时进步箭的数量)还能做为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能品级足够高时输出也不容轻忽,不消多想判断加满,相关路过技能只加1点。
“女武神”的各项属性跟着品级提拔而进步而且配备也会跟着品级的提拔而增加,更高品级且拥有最完整配备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、换金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。
那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:
弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点
被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、遁藏1点、回避1点、双倍冲击1点、刺入20点、穿透1点
标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛兵器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,如许副手能够配个“战争召唤”进步保存才能
多余的技能点能够投入到“双倍冲击”和“诱饵”上,详细加点可参考下图。
(2)属性和配备搭配阐发
弓马的属性加点能够说十分极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵做为肉盾,那让弓马本身其实不需要往肉的方面过多开展。同时弓马可是名副其实的长途高危险物理职业,只要刷怪是略微留意下很难被怪物近身,再依靠配备或者“战斗体系体例”技能(野生番技能,效果是提拔生命上限,能够由野生番付与或者符文之语“战争召唤”付与)的加成足够确保保存才能。
那么详细属性加点为:力量加到可以穿上配备,其余全敏捷(逃求高危险的极限加点,配备和背包里的小护身符供给的血量已经足够高),配备较差的玩家恰当分一点在体力上,连系配备血量到达1000足够,最初剩余点数全数敏捷。
常规配备搭配如下:
兵器:符文之语“自信心”,高危险而且供给“狂热灵气”,贫民选择暗金“风之力”(使命打孔镶个13号)也勉强能玩,超等穷的玩家能够选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。
衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备拆甲,若是一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),否则很难有好的体验,超等穷的玩家能够选择符文之语“背约”(白色3孔衣服,符文挨次13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接进步输出。
头盔:更好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带加强危险属性更好),没有的话贫民可用暗金“安达利尔的面孔”(使命打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带加强危险属性更好)),若是超等穷其实没有那些也能够选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)
项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发咒骂“危险加深”破物理免疫,攻速档位不敷能够带暗金“大军之怒”,都长短常适用廉价的项链,都不难刷到
腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加到达100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到
鞋子:暗金“战争旅者”(高危险)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不外长途效果减半),同样是噩梦难度都能刷到
戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高射中,带有敏捷、危险、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商铺赌博不难刷出
手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,其实没有适宜的用绿色手掌的安设也行
洗出那种手套的公式为:蓝色品量“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+肆意珠宝,建议角色品级高时再去造做,否则很难洗出好的属性,蓝色手套能够在商铺中赌到。
背包带上“天堂火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超等6BOSS,之前有过介绍)和“扑灭”,能够恰当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、更大危险的“精良之生命”的护身符。现实上弓马的配备算不上最贵的,实正的土豪弓马带的那类护身符远超越配备的价值,例如+3更大危险+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不做弊的情况下十分难度刷到,合格的弓马背包城市带满类似属性的护身符才气有较高的输出。
(3)炮轰攻击特征
1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不外若是附近只要1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全数射向那一个怪物身上,但是并非每一个射中的箭都能使怪物遭到危险。
那是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种危险所对应的攻击延迟参数也差别,此中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次遭到危险后的每个4F(帧)内遭到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,良多玩家后期经常提到的十分多的档位就与它相关。
在没有“狂热灵气”配备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也能够由配备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),能够理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们能够计算一下当射出13箭时巴尔现实遭到的攻击次数。
巴尔遭到第1箭为第9F,危险有效
巴尔遭到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟招致能遭到危险为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),危险无效
巴尔遭到第3箭为第15F(大于13F),危险有效
巴尔遭到第4箭为第18F,攻击延迟招致能遭到危险为第19F(上一次遭到有效危险15F+炮轰攻击延迟4F),危险无效
巴尔遭到第5箭为第21F(大于19F),危险有效
巴尔遭到第6箭为第24F,攻击延迟招致能遭到危险为第25F(上一次遭到有效危险21F+炮轰攻击延迟4F),危险无效
巴尔遭到第7箭为第27F(大于25F),危险有效
巴尔遭到第8箭为第30F,攻击延迟招致能遭到危险为第31F(上一次遭到有效危险27F+炮轰攻击延迟4F),危险无效
巴尔遭到第9箭为第33F(大于31F),危险有效
巴尔遭到第10箭为第36F,攻击延迟招致能遭到危险为第37F(上一次遭到有效危险33F+炮轰攻击延迟4F),危险无效
巴尔遭到第11箭为第39F(大于37F),危险有效
巴尔遭到第12箭为第42F,攻击延迟招致能遭到危险为第43F(上一次遭到有效危险39F+炮轰攻击延迟4F),危险无效
巴尔遭到第13箭为第45F(大于43F),危险有效
全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多遭到7次危险,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,若是三个都不在将少2次有效攻击,贫乏一个(例多么多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。
2.别的固然“炮轰”的效果是在一轮攻击内主动对准,但是当你的角色站在统一个位置持续利用此技能时,会呈现完全打不中怪物的情况,那是因为有“对准缺陷”BUG。所以不要沉浸于站桩撸,每次利用过“炮轰”跋文得走几步而且时刻留意角色能否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。
因为想把弓马玩的超脱,除了有一身强力的配备外,灵敏的走位和巧妙操纵“诱饵”也很重要,那也是游戏中常说的操做犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑毁坏神2的普通玩家,持久更新有关暗黑2的文章,喜好的能够存眷一下谢谢。