【太阁立志传5】关于五零居士最快武士通关

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kewenda
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比来沉迷于五零居士最快通关,来跟各人分享一下:

1. 五零居士就是五个属性都是零的自立异人

2. 必需是武士结局收配通关,不克不及是其他职业

在以上两个前提下,我最快通关速度是2小时3分钟,不晓得那个速度有没有更快的?我接下来会发图介绍一下贱程。

根据时间挨次别离是:

存档一:(0:00)初始存档存档四:(0:10)从商赚钱,购置四件10+属性配备,还有两个七级茶器存档七:(0:14)修习技能,学会表示和德之心,辩才学到四级存档二:(0:32)品茗喝到茶圣存档五:(0:36)茶器换城,学会威吓和风林火山存档八:(1:00)谋反,延揽所有能延揽的城主和一些重要的人才存档九:(1:10)吞并武田家,得到枭雄卡存档六:(1:33)吞并北条家和毛利家存档三:(2:03)连打带劝,收配其他权力,完毕

_______________________________以下是详细过程___________________________________

剧本我选择的是1554年,也就是最早的剧本。那可能是最合适快速通关的剧本,因为那个剧本里两个七级茶器都能间接从商家买到,并且大名攻击性都不强,能够在造反后放心发育。

仆人公是我自创的人物,取名令狐冲,因为笑傲江湖就是明朝时候的事嘛,大致跟日本战国时代对上了。

第一阶段是自力更生经商致富。

初始成本只要20贯,我喜好去酒馆赌骰子,因为如许比力酷,并且命运好的话能够一把挣一两千贯。

技巧就是每次只用10贯坐庄,赢了就跑出来存档,输了就读档。

赢了差不多几百贯之后,就能够找个商家营私了,我喜好找界之町的天王寺屋,因为近畿一带只要他家没什么宝贝要买,其他商家都要留着买七级宝贝。

沿着近畿一带逆时针绕一圈,根本上钱就赚够了。

有了钱,把四件加10+根本属性的宝贝买了,两件七级茶器买了,药买了,那一阶段就齐活了。那个阶段我一共用时10分钟,完毕时我的属性如下,身上的宝贝如下:

那一阶段用时10分钟,完毕时游戏时间为0:10。

第二阶段是修习技能。

把忍术、辩才、茶道学到满。忍术是为了阐扬“表示”那张卡的效果,茶道是为了阐扬“德之心”那张卡的效果,那两张卡加上满级辩才,可以将“撮合武将”那一才能提拔到极致。

那一阶段用时4分钟,完毕时游戏时间为0:14。

第三阶段是茶器换城。

茶器换城的前提,是获得茶仙称号,开设茶馆,手里有两个七级茶器,找手里有曲辖城的大名品茗,他就有几率用曲辖城换你的一个七级茶器。

茶仙的称号需要喝250次茶,我一般是在织田家和今川家(德川家)之间来回喝。

至于换哪座城,那是个十分需要考虑的问题,我的选择是武田家的饭田城,理由如下:

选武田家,是为了造反后起首吞并武田家,获得武田家的大量优良武将。选武田家,能够学风林火山。饭田城的位置位于武田家的边沿,造反后不会被四面夹击。饭田城右边就是斋藤家远山景任的岩村城,那小我能够间接撮合过来,加强军力。更右边是近畿地域的其他权力,此中很多人能够撮合过来,成为安定的前方。

基于以上理由,我们选择饭田城做为雄图霸业的起点。

成为城主之后需要把“风林火山”和“威吓”那两个技能学了再造反。那两个技能一个管野战一个管攻城,学会那两招你兵戈就够用了。技能尽量在造反之前学,因为造反之后本来的主公可能会派人过来打你,万一打你的时候你还在学技能,没攒好兵,那就很为难了。

风林火山找高阪昌信学,他能帮你把军学练到四级,其他武田家的人只能教到三级。

威吓找木下藤吉郎学,此时(1557年)的藤吉郎还只是个小足轻组头呢,你一撮合他就屁颠屁颠地过来啦!

那一阶段用时22分钟,完毕时游戏时间为0:36。

第四阶段是造反和撮合人材。

一切筹办安妥,就能够谋反了。在藤吉郎震惊的眼神中,我们造反成为大名了。

刚造反时,我们令狐家的收配力只要155

成为大名之后,虽然只要一城之力,军力非常虚弱,但撮合武将的胜利率大幅上升了,而且撮合过来的城主间接就把那座城也带到我们的权力下了:

关于饭田城右边的岩村城城主远山景任,撮合他之后岩村城也就酿成我们令狐家的领土了,岩村城与饭田城紧挨着,能够间接把军力调入饭田城。

如许我们就有了两个城,收配力到达了310

接下来我们用同样的手法撮合其他意志不坚决的城主。以下最末撮合到的城名单:

其实今川家还有一个高天神城没有撮合,城主是朝比奈泰朝。不撮合的原因是今川家离我们太近了,怕等会儿打武田的时候后院起火。

全数撮合完了之后我们令狐家的收配力到达了7658,当之无愧的战国第一大名,比第二名的足利将军几乎超出跨越一倍了!

那一阶段完毕时,我们手下拉拢了那些强人:

黄笔标注的是我们的四大心腹家将,都有威吓技能,加上仆人公令狐冲合称“威吓五人寡”

那个组合打任何城,都是一轮威吓清空全场,一轮不可就两轮。然后渐渐拆城墙就行了。能够说是前期的无敌组合。

其别人才次要是柴田,丹羽,德川(松平),小早川,竹中。此中小早川和丹羽是家老身份,是我们早期(吞并武田之前)两大军团长。

那几小我(除了竹中)都能够做为军团长零丁带兵攻城,但是都不是更好的。因为他们没有风林火山那个技能,有没有那个技能完全两样。风林火山是武田家独有的技能,所以那也是我们首选武田开刀的原因——为了获取优良的军团长资本。

那一阶段用时24分钟,完毕时游戏时间为1:00。

第五阶段是吞并武田家。

武田家拥有本游戏更优量的军团长资本,也就是拥有风林火山技能的家老:武田信玄和高阪昌信。吞并武田之后,我们就能够半退休了,大部门仗都能够让那俩人和小早川他们打,最多一共能分5个军团吧,也就是同时能打5座城,很快了。那也是为什么我们起首要打武田家的原因。

在吞并武田家的过程中,我一般是小早川带一团,丹羽带一团,我本身带一团。同时打3个城,如许速度快。

早期的硬仗要用配角的“威吓五人寡”组合打,不然交给小早川他们打太慢,并且未必打得赢。

技巧方面,一般是我带队专门打大名居城,小早川和丹羽打其他城。如许我队就只要第一仗需要认实打,之后都能够用“简易战斗”形式跳过以节省时间。其原因是因为大名第一次被打输之后军力来不及弥补,之后的每一仗城市跟你有军力数量上的极大差距,不消操做就能赢。

武田家一共8个城,三轮就打完了。

记得最初一个城要本身打,如许能够在快要城破的时候派人去劝降,胜利了的话就一次性接手对方所有的武将,不至于以后去町里渐渐劝降浪费时间了。

灭掉武田家之跋文得去收配本来被武田收配的透波里,如许就不消担忧被忍者刺杀了。说诚恳话五零居士还实打不外刺客忍者。

吞并武田家之后,令狐家邦畿如下图所示。

收配力到达10854之高,第二名到第四名加一块儿都比不外。

那一阶段用时10分钟,完毕时游戏时间为1:10。

第六阶段是吞并北条家和毛利家。

太阁5是一个拼人才的游戏,一次兵戈最多只能上2~3个军团,每个军团最多只能有1万5摆布的兵,各人军力都差不多的情况下,拼的就是带兵武将的本质了。

整个游戏里,人才数量足够用来征服日本的,一共有那么几家:

织田、德川(今川)、武田、北条、毛利

就那么几家,其他家人才都不敷。

此中织田家能打的已经被我们撮合来了,今川家间接被我们掏空了,武田被吞并的如今,就只要北条和毛利值得吞并了。其他家不值得费时间吞并,因为吞并了也得不到几人才资本。

运用跟第五阶段不异的战略,此次我们能够一次出5个军团,本身带一团,武田和高阪各带一团,小早川和丹羽也各带一团。我带队打大名居城,武田和高阪打规模比力大的城,小早川和丹羽打规模小点儿的城。各用非常钟吞掉北条家和毛利家。

打北条家的小田原城时比力困难,典范老城了。

我的做法是先派武田去打,然后本身带一团兵去救,如许就有两团军力围攻了,一般打一半北条就弃城溜了。

那一阶段完毕时,令狐家收配力到达16181

那一阶段用时23分钟,完毕时游戏时间为1:33。

第七阶段是连打带劝,拾掇其他权力。

剩下的权力都微不敷道,三好家可能需要打两轮,其他家都是打一次主城间接就能收配的。那一阶段令狐家的人才之盛,能够说大半个日本的人才都集中到令狐家了。5个军团一般是令狐冲本身带一团,武田信玄和高阪昌信各带一团,北条氏康带一团,毛利元就带一团。都是响当当的人物啊……每个军团下面的备队上将也是人才辈出,向木下藤吉郎那种足轻组头可能都排不上号,太阁大人高人一等的一天恐怕遥遥无期了hhhh

那个阶段次要做两件事,一件是摆设辩才和礼制高的手下去收配小大名。

另一件是派兵进来打不平收配的中等大名。

此中石山本愿寺比力难打,也是典范老城了。同样摆设两团人马围打,不难处理。

那一阶段用时30分钟,完毕时游戏时间为2:03。

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