持续强了几个版本的打野--时间刺客,仍然占据着禁用榜和胜率榜的前排
相关于豹女 蜘蛛那些容错率和操做难度,选择艾克打野是不错的选择
所以联盟哥那一期决定写一期打野艾克。
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技能解析:
解析:被动技能对统一目的有5秒CD,AP加成高达80%,颠末版本加强又削弱后如今对野怪形成150%的危险。无论是逃杀仍是逃命,快速打出三环都是它们的前提。按照实测:在1级/6级/11级/16级时,移速加成为50/60/70/80%,冷常识:移速越高,三环供给的移速会略微削减。
解析:艾克的主点技能,每段Q都能够触发被动,叠加印记。二段Q比第一段Q危险更高,危险范畴更广,那个机造会在后文的连招中表现。
艾克的二段Q的危险断定范畴很广。
解析:艾克的W技能分为被动和主动两部门。被动会让艾克的通俗攻击对生命值低于30%的敌地契位形成基于敌方更大生命值的额外魔法危险,在处理坦克,抢龙,刷野,收割残血英雄时有奇效。主动会在3秒延迟后缔造范畴减速,艾克进入后会对敌地契位形成2.25秒的眩晕同时给本身供给1.5AP加成的巨量护盾。
如斯蛮横的主动效果也让W的主动成为一个十分难射中的技能。一,W有3秒的施放延迟。 二,在W释放后艾克会给出提醒语音:“放马过来啊。” 三.在W释放2秒后W的范畴会现形,敌方英雄在此时有1秒的时间分开W的范畴,在那1秒内就算艾克在W的范畴内也不会生效。
那么若何进步W的射中率?
起首我们来领会W的机造:
W从释放到消逝,前后会履历4.5秒,分为三个阶段,在差别的阶段留意差别的事项,就能够大大进步W射中率。阶段一(图中黑线):时间轴零,即刚释放时,若你不在敌方视野内,敌方则不会听到提醒语音。阶段二(图中红线):现阶段艾克固然不成触发眩晕和护盾,但确是艾克的更佳入场阶段。敌方起头可见W,同时W范畴内起头构成减速带,一段E+Q入场减速,共同W的减速,留人打危险。阶段三(图中黄线):在那1.5秒内W的爆炸区域会逐步模糊,因而不需要在任何时候都急着立马触发W,按照场面地步来判断,在逐步模糊时敌方也会逐步漫不经心很有可能进入W的范畴,那时交位移触发最有效,2.25秒的眩晕范畴,无论是在GANK仍是打团,都能起到一锤定音的效果。
在阶段三中,若是艾克大招的影子颠末了W的范畴也会触发W。
解析:艾克的副点技能,能够重置通俗攻击,也分为两段。E技能第一段能够穿越召唤师峡谷大大都的墙体,第二段能够触发攻击特效,如巫妖冰泉纳什之牙,也能够触发魔法特效,如卢登,面具。E技能的两段固然都是位移,但差别的是第一段为突进,会被锤石的E,波比的W,小法的E打断;第二段为传送,不会被打断。E技能的第二段施法时间固定,不会跟着艾克攻速的进步而进步,且在读条时若是目的停止位移,艾克会传送到目的位移之后的位置,在操纵那一点控造好二段E的释放时机,在逃杀时有奇效。
第一段E的位移间隔会在翻越某些墙体时变长,且特殊的是利用E技能翻越F6的墙体只能单向通过。
图中,黄色双向箭头为笔者认为可能会在游戏中最容易被轻忽的但能够双向翻越且十分有用的墙体,红色单向箭头为只能从野区翻出。
解析:大招是艾克高容错率,高滚雪球才能的来源,在16级时根底CD只要50秒,释放R技能的霎时处于不成选定且免疫危险的形态,因而能够躲避掉如防御塔危险,青钢影的R,劫的R,发掘机的R,梦魇的R等等。若是艾克R技能未处于CD,艾克大招影子的位置会被仇敌看到,也因而大招很难射中。若是能让仇敌看不到艾克大招影子,即可以大幅进步大招射中率。
藏影:一,6级时:先不急着学大招,敌方看不到影子的位置,会容易判断为艾克大招在CD。且就算敌方晓得我们运用了藏影的技巧,主动权在我们手上,也能够进步大招的射中率。按照本身游戏经历粗略判断影子位置,在需要释放的霎时学R而且释放。 二,6级后:敌方丧失艾克视野后也会丧失艾克大招影子位置,在游戏中灵敏运用饰品扫描或打出三环快速位移到视野盲区让敌方失去艾克视野,即可以大幅进步大招射中率。
符文保举:
主宰加巫术。在触发被动三环时大都情况下也会同时触发电刑进步艾克发作危险,按照小我喜好也能够选择暗中收割或者丛刃,笔者小我更喜好电刑输出最不变。两段E都能够触发猛然冲击进步艾克双穿,在当下版本前期节拍很快,眼球搜集器相关于僵尸保卫能更快速的叠满,贪欲猎手增加艾克续航和与英雄的对拼才能,在打小龙和刷峡谷前锋时也能让艾克的血量愈加安康。副系巫术,第一排灵光披风必点,版本强势符文,第二排与第三排六个符文任选其一都很好用。属性方面一个攻速一个适应之力一个护甲,攻速能进步艾克的刷野效率和略微进步打出三环的速度十分关键,如敌方阵营AP过多也能够把护甲换成魔抗。若是你更喜好发育和刷野,能够副系选择启迪,点奇异之靴和星界洞察。角逐中呈现过征服者艾克,但因为比来版本征服者被削便不做保举,灵敏按照阵营和小我打法变革符文是成为高端玩家的必修课。
配备保举:
出门拆护符加复合型药水,在饰品方面更保举扫描,也能够先黄色饰品出门在游戏时间0:50秒时在敌方野区插眼然后回城换成扫描。那个小细节也能够留意一下
第一个大件出打野刀附魔符能反响,按照小我爱好和场面地步灵敏选择蓝惩或者红惩,新手保举蓝惩更容易触发。若是前期钱不敷合成打野刀,能够先出暗中封印或神通鞋。
第二件推推棒,推推棒是艾克的关键配备在后文会提到,若是是碾压局接着出杀人书,因为艾克的滚雪球才能强和容错率高,出杀人书很容易叠也不容易掉。艾克除了推推棒之外最重要的配备就是巫妖,做出巫妖后便来到的艾克的第一个强势期。比起鬼书,我更保举出帽子或者在敌方魔抗拆良多时出法穿棒,相对鬼书,帽子供给的危险加成关于艾克高AP加成的技能机造更胜一筹。
备选配备,按照场面地步和小我爱好灵敏选择。
打野道路:
最快四级:
如图所示,蓝色方:红开,石头,F6,三狼,蓝BUFF,魔沼蛙,再按照场面地步选择是打河蟹仍是GANK。红色方:蓝开,魔沼蛙,三狼,F6,红,石头人。然后GANK或者打河蟹,在打河蟹时留意用W的眩晕削减河蟹的双抗。那条道路凸起一个发育,也是职业赛场最常用道路,间接刷到4级,最为不变,但要留意的是在刷野时留意本身的站位和视野布控放置敌方入侵。
三级抓中上:
蓝色方:红开,F6,一只小狼,蓝buff。
红色方:蓝开,一只小狼,F6,红。
能够刚好升到三级按照场面地步抓中或者抓上,凸起一个快节拍,是我小我最喜好的打法。
三级抓下:
蓝色方:蓝开,一只小狼,F6,红。
红色方:红开,F6,一只小狼,蓝。
若是己方下路阵营很容易共同gank能够选择那条刷野道路。
玩打野最隐讳的就是不会变通,在游戏时请按照场面地步灵敏变通打野道路。
附上联盟哥野怪经历值和英雄晋级所需经历值表:
打野第一次击杀大型野怪会供给额外的150点经历奖励,且野怪遭到击杀后重生经历值会增加。表中供给的是不计算150点经历奖励,第一次被击杀时野怪所供给的经历。
由图粗略计算可晓得:清空三组野加一个或者两个小野怪能够升三级。大约清空六组野能够升四级,清空十组野能够升五级。
刷野技巧:
新手艾克可能会碰到一个最重要的问题就是前期打野很伤,刷完几波野可能就只剩下半血,那时候便会给本身带来很大的风险。除了勤加操练进步操做流利度和留意用E技能重置通俗攻击之外还有没有其他法子能让打野不那么伤?有。
GIF图颠末二次压缩可能会有点影响不雅感,非常抱愧
利用Q技能触发F6的仇恨,和打野护符燃烧的燃烧效果,E技能过墙A红BUFF,向后走位将红BUFF往外拉,F6被仇恨吸引过来,通俗攻击肆意目的续上打野护符的燃烧效果,在回到阵营后F6再次返回,那时艾克Q技能CD完成,如斯轮回曲到将红buff击杀。如许做的益处能够无伤打红buff以至能额外回血。蓝色方阵营同理。
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连招技巧:
要领会艾克的连招,得先大白以下几点:1.Q技能释放时有读条因而艾克能够Q闪 2.火箭腰带能够重置普攻 3.在一段E的途中能够释放Q技能来让E技能的动做和Q技能的读条重合。
初级连招:
A+E+A+火箭腰带+A,持续重置两次普攻
EQ+A+火箭腰带+A
因为在二段E读条时按火箭腰带就已经能够重置普攻,那套也是艾克打出三环最常用的操做。
Q+A+E+A
近间隔匹敌时常用连招。
进阶连招:
先释放Q,期待二段Q飞回空中E+A+火箭腰带+A
操纵二段Q比第一段Q危险更高的机造,最快的打出危险比力不变的危险,在碾压局中十分有用。
共同闪现
EQ+闪现+火箭腰带+A
最远间隔的连招,适用于逃杀或急需触发W眩晕的情况。
R技能:在艾克释放大招射中后会主动攻击身边的敌地契位,无论能否开启了主动攻击。
也因而有了ER+主动A+Q+A
相关于R之后再E,能更快的打出危险,且若是E入了敌方视野盲区,R的影子消逝,也能让R的射中率进步。
团战思绪:
做为一名高危险高容错率的刺客,艾克团战能饰演的角色良多。1.开团手:在敌方没有视野的区域操纵W抽奖,共同E,火箭腰带,闪现入场,若是晕住敌方C位大都情况能间接让对方减员,或者让其交出召唤师技能。 2.C位,若是己方阵营危险不敷,或者本身发育优良,充任C位是更优选。 3.辅助:在本身发育较差,己方C位发育不错的时候,操纵好W的范畴眩晕和Q技能的减速,为C位缔造输出情况。
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就先写到那里那是联盟哥我觉得不错的上分英雄之一,再插一小段排位起头的时候更好能够先跟1楼沟通把艾克抢下来,英雄胁制的话小我觉除了蜘蛛根本没什么出格胁制的
附插2张我公家号的壁纸 无水印!!
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