泰坦军团电竞巨匠课:LOL季前赛必看!王者分段大神亲授艾克打野变种弄法!
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泰坦军团电竞巨匠课,是泰坦军团电竞显示器品牌结合泰坦军团HERO电竞联赛高玩战队玩家一路,为游戏玩家打造的一期电竞教学栏目。
在栏目中你能够领会LOL英雄最新的符文搭配和出拆以及英雄在操做上的连招、对局中的思绪、打团等方面的技巧。
今天为各人带来的内容是我们泰坦军团电竞巨匠课第一期教学内容的合集。若是你没有看过此前的泰坦军团电竞大使课,那么间接来看那篇内容即可。
泰坦军团电竞大使课的第一期教学为各人带来的是艾克的打野教学攻略内容。
泰坦军团电竞大使课的内容纲领如下。
一、英雄根底
1、英雄的定位是什么?
2、英雄技能解析
(1)被动:Z型驱动共振
(2)Q技能:时间卷曲器
(3)W技能:光阴交织
(4)E技能:相位爬升
(5)R技能:时空断裂
3、英雄的连招教学
(1)EQAA
(2)EW连招
(3)WR连招
(4)W共同金身
二、英雄的变种对局思绪
1、版本与情况
(1)情况对中路的影响
(2)情况对艾克的影响
(3)基于上述,艾克变种
2、配备与符文的变革
(1)为什么出纳什不出巫妖?
(2)为什么第一件选择纳什之牙而不是推推棒?
(3)为什么带先攻不带暗中收割?
艾克出拆
艾克符文
三、实操细节
1、英雄的对局教学
(1)Ban人阶段
(2)开具阶段(8分钟前)
(3)发育阶段(8 - 22分钟)
(4)中后期处置
2、对局好坏处置
(1)优势局的出拆与对局处置
(2)优势局的出拆与对局处置
3、进阶操做技巧
(1)刷野的技巧
(2)Gank的技巧
(3)团战的技巧
(4)针对敌方野区英雄的技巧
下面起头。
一、英雄根底1、英雄的定位是什么?
艾克是一个比力需要发育的法师刺客,
而当前版本中路需要发育的英雄前期要不是有线权长手,要不是能够快速游走帮忙队友,
但是,艾克刚好手短,
所以,在当前中路的处境十分为难,
因而如今艾克的处境,就出格合适打野位置。
2、英雄技能解析 (1)被动:Z型驱动共振简单来说就是一个三环型技能
对统一目的施放三次普攻或危险性技能时
形成额外魔法危险
若是目的是英雄
还会增加艾克的移速
总结:
被动是艾克的核心技能,
不只加强刷野,
同时也是打英雄的很大危险来源。
(2)Q技能:时间卷曲器艾克的Q技能有两段危险
大大都玩家都很垂青二段Q的危险
但其实Q技能在一级和二级的时候
一段Q危险要比二段Q更高
所以说艾克前期gank时
一段Q的射中十分重要
总结:
艾克的q技能射中率关系到艾克被动的完成率,
若是q只打到一段以至两段都空的话,
艾克的危险将会骤减
(3)W技能:光阴交织艾克的独一控造技能
需要玩家提早做预判
很吃玩家的纯熟度,新手能够在婚配或者训练形式操练W技能的施放
总结:
艾克W技能的施放关系到艾克的输出能不克不及全数输出到敌手,
高手艾克往往会通过W打出十分爆炸的效果以及输出。
(4)E技能:相位爬升艾克的E技能是一小段位移
能够穿过一些较为薄的墙,但很厚的其实不能够
艾克的E技能既能够拿来进攻,也能够共同本身的二段Q打出被动加速效果
总结:
合理操纵艾克E技能,
不冲要动交E,
因为那是艾克独一的主动位移技能,
贸然用E的话可能会招致本身打不出想要的效果。
(5)R技能:时空断裂艾克的大招也是核心技能之一
能够让艾克回到4秒之前的位置并恢复大量血量,同时形成大量危险
合理操纵艾克的R技能能够形成大量危险
R技能也能够和W技能做共同在R的途中形成眩晕效果
总结:
艾克除了被动之外,
别的一个能够打出爆炸输出的就是大招,
合理操纵R技能能够在团战形成意想不到的效果。
3、英雄的连招教学 (1)EQAA那套连招是艾克最根底也是最常用的连招
E技能能够打消Q技能的前摇
EQAA能够最快打出三环效果
并且Q技能的攻击间隔是比二段E远的
正所谓长度不敷减速来凑
就是那个Q技能的减速效果
变向的增加了艾克二段E的长度
值得一提的是:
EQ推推棒能够打消E技能后摇
立马弥补一发平A
霎时触发三环
是一套十分不错的打发作连招
(2)EW连招和EQ机造一样,艾克利用EW时,
W技能的前摇会被打消,而恰是打消前摇
仇敌会有可能看不到艾克W的施放从而被晕住击杀
(3)WR连招R的影子在归去的空中若是触碰着了艾克的W也会触发眩晕的效果
那就给了玩家操做的空间,能够通过艾克R的光阴回溯效果
触发本身W技能从而眩晕仇敌到达出其不料的效果
(4)W共同金身当仇敌团团围住筹办守尸的时候
艾克能够在本身脚底放W技能同时金身吸引仇敌
在仇敌靠近本身想要压起身的时候,通过提早放的W技能眩晕仇敌
二、英雄的变种对局思绪1、版本与情况
A、情况对中路的影响
当前版本关于中路的要求大多偏向于有线权能援助游走队友,
或者前期战斗力强,
而艾克两者都不太契合,
因而艾克不太合适中路,
反而是打野更合适他。
B、情况对艾克的影响耐久度更新之后,
艾克秒人也变得困难,
因而艾克的出拆也从巫妖酿成了第一件纳什之牙
C、基于上述,艾克变种艾克从中路到打野;
配备第一件选择纳什之牙
2、配备与符文的变革艾克先天和出拆选择了先攻和纳什之牙
WHY?
①为什么出纳什不出巫妖?在耐久度更新之后,
一套击杀仇敌变得愈加困难,
也就招致巫妖之祸的处境变得些许为难,
而纳什之牙具有持续做战才能,
打出三环之后黏人危险更高更合适当前情况。
②为什么第一件选择纳什之牙而不是推推棒?因为起首纳什廉价200块钱更快出第一件成拆,
其次,
纳什之牙共同高ap加成能够让艾克具有快速的刷野以及打龙打前锋的才能,
能够更快的打钱发育。
③为什么带先攻不带暗中收割?带先攻能够带将来市场,
更快的进一步进步发育才能,
同时中期的先攻危险其实不比暗中收割低,
并且先攻能够带来经济,
根本中期打一套技能就是100金币摆布。
艾克出拆先攻纳什艾克第一件会选择那什之牙,
而第二件我们选择神话补出推推棒。
在鞋子方面同传统的艾克一样,
若是敌方控造较多能够出水银鞋,反之能够法穿鞋,
或己方AP输出较少需要本身补足大量AP危险亦可出法穿鞋。
第三件我们选择帽子或者影焰,
若是对面刺客比力多或者本身需要报名能够先补出金身,
帽子能够更大化那什收益,每一下都拳拳到肉,
后续几件能够按照阵容补出其他ap拆,
例如法穿棒,巫妖或者女妖。
那个出拆的强势期就在第一件那什出来之后,
相较于第一件推推棒,那什的后续危险会更足,
但缺点也很明显就是那什的前期合成道路不是很友好,
尤其是反曲之弓感化比力小,
而我们选择先攻,将来市场,寻宝猎人
就是为了提早我们那什的退场时间,削减本身弱势期。
为什么选那什?那什出来之后刷野效率会提拔良多,
而且增加了持续做战才能,
而第二件我们选择神话补出推推棒。
那两件套和传统的推推棒巫妖更大的区别就在于,
巫妖更偏重于发作,
但当前版本,其实哪怕出了巫妖,
不是大优势的艾克也很难一套秒掉人,
而那什的艾克打出三环后能够靠着移速拉扯平a,
停止后续残局收割。
艾克符文符文方面选择启迪系,先攻
小符文选择鞋子,将来市场和cd,
将来市场能够帮忙艾克更快发育拿到成拆,
复系选择主宰,小符文选择眼球搜集器和寻宝猎人,
选择寻宝猎人而不是末极猎手的原因同样是加速成型,
因为寻宝猎人第一次击杀仇敌能够供给金钱,
不选择减大招CD而选择供给金钱能够让我们更快速出到成拆,
三个小符文别离是攻速,自适应之力和护甲(对面中野双ap能够换成魔抗)。
为什么选先攻?相较于本来的符文暗中收割,
先攻能够帮忙我们获取更多经济从而加速发育
而小符文将来市场和鞋子也是一样的事理,
丢弃了必然的输出而进步了发育成型的速度
三、实操细节1、英雄的对局教学
Ban人阶段在英雄属性上,因为前期匹敌性差的因素,
艾克比力怕前期入侵和做战才能强的英雄,例如豹女,盲僧,
若是小伙伴们有双排或者本身单排能够选择性ban掉,
同时,艾克比力怕露露或拉克丝等有变羊或长时间禁锢的英雄,
因为那会招致艾克R放不出来的为难境地,
针对此种情况更好的是背工出场,
等对方的次要控造技能都交完再选择出场。
开局阶段(8分钟前)和通俗的艾克一样,
前中期次要以刷野反蹲为主,
我小我保举反开速4或者一般开速3反刷,
例如在蓝色方我们刷野挨次能够为(以速3反刷为例),红-F6/三狼-蛤蟆,升到3级。
此时能够察看地图选择抓人或继续刷野。
艾克前期的战斗力是比力单薄的,比力合适打反蹲,
而若是队友掌控线权,能够共同艾克高额的被动危险对中立资本停止控造。
发育阶段(8-22分钟)凡是在发育阶段,艾克会拥有1-2件成拆,也就具备了必然的做战才能
在中期艾克次要通过高速的刷野以及抓单来获取经济
我们能够庇护单带的队友,同时能够共同我方英雄乘隙gank敌地契带的英雄
哪怕是gank不到英雄,凭仗着先攻我们也能获得不小的收益,同时也能够掠夺敌方野区
艾克在中期凭仗被动的高危险往往刷野只需要打出一套技能就能够清野,效率十分高
同时我们凭仗着高危险的被动也能够选择快速rush中立资本
中后期处置在中后期处置中,大大都打团都是为了资本团或者抱团推塔
关于那种情况艾克的站位起首不克不及表露在正面,表露在对方视野里
因为表露在视野里的艾克就失去了良多威胁,包罗放W技能也可能会被看到
而在暗影里的艾克威胁大大提拔,对方要时刻小心连结阵型
在中后期我们更要留意对方C位的技能,
不克不及贸然冲阵因为艾克素质仍是一个脆皮英雄
我们应该在中后期团战中,尽可能地后入场,共同队友或单独完成收割
在资本团中,处于中后期的艾克三环危险是比900点危险的惩戒要高的
抢龙or抢大龙小技巧:操纵Q蹭到两段,
在1200血摆布,
敌方惩戒斩杀不了的血量EA小龙/大龙到达斩杀同时R回到平安位置完成无伤抢龙。
2、对局好坏处置 优势局的出拆与对局处置优势局我们不选择出金身或者防拆
全力补出输出第三件帽子;第四件影焰或者巫妖之祸
在发育方面能够选择吃队友的兵线或者是选择时机偷敌方野区
同时尽量找对方单薄点停止抓单击杀获取经济,总之一句话就是
一切目标都是为了加速本身的发育进步本身的危险
优势局的出拆与对局处置优势局的我们没必要全力出输出配备
能够把部门输出交给队友,而本身选择打部门功用性
因而第三件我们能够选择金身,在团战中能够卖本身为队友争取输出时间
然后续则继续补出输出拆增加本身的危险才能
3、进阶操做技巧 刷野的技巧艾克刷野最重要的技巧就是合理操纵被动的cd
在前期艾克配备欠好时,尽量打出多个被动加速刷野
同时留意对野怪的拉扯,不克不及因为刷野招致本身血量不安康
通过Q技能打到足够多的野怪触发刷野刀回血效果长短常重要的回血手段
Gank的技巧艾克的大部门gank都是反蹲,
也就是不主动出击,那关于意识的要求比力高
当然艾克也能够主动gank,那就要求我们发现时机
最简单的情况就是,
敌方哪路英雄在压线,我们就能够共同队友停止gank
而在gank时,艾克的W技能最为重要,
W技能若是能眩晕到敌方,击杀就是板上钉钉的工作了
而哪怕W技能眩晕不到,封住敌方走位也能够共同打出高额输出
同时艾克的E技能也很关键,良多新手艾克喜好见人就用E技能
而良多时候对方会留有位移或者闪现拉开身位招致三环打不出来加速效果而击杀失败
那就告诉我们,
能够恰当地留E技能,
等对方位移交完再选择交本身的E技能,
同时共同Q打出被动加速效果
团战的技巧团战的艾克最重要的定位仍是刺客
因而艾克的团战首要目的就是切入战场刺杀对方核心C位
那关于艾克的W技能以及入场时机判断十分重要
艾克关于团战处置不克不及焦急,
能够等对方的控造技能交完之后再进入战场
(例如对方露露和ADC一同在最初方,而露露的大招给了敌方前排,W技能给了敌方ADC,此时敌方对本身已经没有了任何控造威胁,我们即可以出场停止击杀)
同时良多新手艾克会开不出R招致灭亡,
做为艾克玩家,
有时候不克不及贪R,
在1/3血以至半血时能够选择开R继续下一波战斗
若是对方后排欠好切入,
艾克也能够选择共同己方先处置前排进而协同处置敌方后排
针对敌方野区英雄的技巧若是敌方是需要速4的英雄,
例如人马,死歌等,
在开局安插眼位抓到敌方开野挨次的情况下
例如晓得对方是蓝开,
艾克能够选择速3,
在敌方最初一组野怪石甲虫停止蹲伏
大部门速4英雄在刷到最初时为了逃求效率血量其实不会很高,
我们若是在此根底上能停止W的预判,
很大要率能形成击杀
而关于速3就要停止gank的英雄,
我们能够选择反开包管本身的前期发育,
反面对方停止前期打架
以上就是本期关于艾克教学的全数内容了,
希望对认实阅读的你能有所收成,
若是关于艾克那个英雄还有任何疑问的话,
也欢送在评论区留言,
我们也会联络做者解答你的疑问,
祝你上分愉快~