兰陵王:一个操做上手翰单,技能机造奇特,发作危险极高的刺客,低端局马马虎虎乱杀的存在。
长处:上手翰单,下限低,技能机造奇特,发作危险极高,切C满分。
缺点:比力吃经济,且是一个前中期英雄,离开团战才能弱。
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被动:
当兰陵王的前方有敌方英雄时,兰陵王会获得加速特效与加速效果。
那个被动不行能够用来逃击仇敌,更多的感化是拿来探草,当你瞄准一个草丛时,若是你加速了,就证明里面有敌方英雄。用来防蹲草与探视野。
但是兰陵王被动其实不会告诉你草丛里面有几个大汉
没准有五个。
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一技能细节:
兰陵王的一技能分两段危险
认真阅读你就会看懂他的一技能是两段危险,只要第一段危险打中了人,第二段危险会本身跟从攻击仇敌。
二技能细节:
兰陵王飞镖标识表记标帜数量按照标识表记标帜物来定
标识表记标帜野怪:被飞镖击中都可标识表记标帜
标识表记标帜小兵:被飞镖击中都可标识表记标帜
标识表记标帜英雄:一条途径上只可标识表记标帜一名英雄
多名敌方英雄同时在一条途径上,兰陵王飞镖只会标识表记标帜第一个被击中的敌方英雄
若是有英雄与野怪或小兵同时存在在一条途径上,同样是被击中的小兵都能够标识表记标帜,但是敌方英雄只会标识表记标帜被击中的第一个。
兰陵王飞镖能够被净化或者被狄仁杰二技能躲掉
所以应对兰陵王更好就是带净化
兰陵王在释放一技能后的一霎时有大约30摆布的移速加成,不认真察看看不出来。共同被动和一技能的减速,能够更好的逃击仇敌。
兰陵王射中被飞镖击中的仇敌都能够回复活命值并眩晕被射中的仇敌一秒。
能够是技能射中,也能够是平A,也能够是惩戒。
兰陵王飞镖爆炸标识表记标帜会爆炸,
爆炸危险是按照仇敌已经丧失的生命值来定的。
也就是说就算你一套技能打了蔡文姬6000,他回血回满了,飞镖爆炸危险就会变得十分低
而你就光是一个二技能标识表记标帜了一下残血黄忠,它也会遭到大于你一个飞镖的危险。
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三技能细节:
三技能有较长前摇,需要留意释放时机。
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隐身细节
兰陵王隐身解除法子有两个
一是仇敌在你身边超越三秒
二是本身主动攻击仇敌
!!!!“魔鬼细节”请留意!!!!
兰陵王三技能有1.5秒前摇
想要做到给他人一套之后秒隐身吗?
就操纵好那1.5秒
在1.5秒前摇中,兰陵王攻击仇敌隐身形态是不会解除的,所以能够用一技能或者大招平A去攻击仇敌,当仇敌想还击时你却突然隐身。
又是一个极小的细节
但是需要留意,隐身前标识表记标帜的二技能若是在你隐死后爆炸,你也会解除隐身形态。
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连招
近间隔:21AAAA……
远间隔:231AAAAA……
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打野兰陵王出拆
开局野刀补鞋子
然后就补阴影战斧
阴影战斧更好快点做出来,否则危险不敷秒人
若是顺风我保举破军宗师
若是逆风我保举破军反甲
出了宗师之后一套连招傍边必然要交叉至少3个平A
否则危险会差一大半截
最初一件我保举先出名刀
益处1:名刀比新生甲廉价
益处2:在合成名刀的途中能够出一些小件,补危险
然后新生甲没有小件,若是你想间接出新生甲的话就会有大要五分钟的配备空档期,那个期间你没有配备加持,若是间接出名刀你还会有小件配备加持输出
益处3:名刀加攻击,并且近战英雄出名刀无敌时间是一秒钟,
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铭文我保举就出物理攻击那套,
将物理攻击更大化就行了
太花里胡哨没多大用途
后续弥补打法
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打野兰陵王打法
前期:
前期是兰陵王的强势期,出格是二级的时候
根本抓谁谁死,我们能够操纵好那个点,开局蓝开(兰陵王很需要蓝),蓝开之后间接给上路发动静抓上,那个时间凡是不会超越一分钟
能抓就抓,抓到人之后就叫上上路入对面红
不克不及抓就间接零丁入对面红。
对面红被打了就去看能不克不及抢河蟹,
没被打就把红反了
那条打野道路大要率没时机抢河蟹
就算你前期1buff开局那也不妨,兰陵王嘛,抓人才能贼强。只要对面某一个位置过于凸起那根本都是一抓一个准的。
并且兰陵王前期必然要多打架,看到打架能去就去,不去杀人都要用被动去附近看看能不克不及收残血或者捡漏,
对面起头抱团了就是你的弱势点了
兰陵王单杀才能很强,但是只要不是经济绝对压造,那么大要率只会是一换一
游戏中期兰陵王必然要多察看小地图查看敌方C位走向,能抓的话必然要去抓他,就算你在蓝区他在别的一片蓝区你也要逃上去。
后期兰陵王多通过隐身然后击杀C位为主,万万不要去正面,逆风更好多操纵本身隐身的优势为我方开阔视野。顺风兰陵王就多堵在敌方必经之道上找时机秒人或者控人让队友输出。
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兰陵王团战:
兰陵王团战更好能等四技能CD好了再主动探头击杀。
兰陵王团战尽量不要本身单上,就趁着队友和对面打架的时候靠近敌方C位213A隐身离场。
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辅助兰陵王:
出黄刀,以反野为次要目标。打乱敌方游戏节拍。
我也没怎么玩过,不是很清晰,只是领会过他的打法罢了
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边闪兰陵王
边闪兰陵王其实其实不强,并非很保举用来排位上分,不要被dy给利诱了