《侍魂》命运最悲凉的女角色,心被夺走,一生受造的少女——色

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kewenda
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相信对喜好SNK的玩家来说,除开《侍魂》、《拳皇》那些典范的肉搏游戏之外,我们印象最为深入的应该就是SNK在游戏中为我们描绘出的一个个形象明显的角色了吧。无论是《拳皇》中从青涩到成熟的草薙京,仍是《侍魂》中在剑道之路上不竭摸索并生长的霸王丸,都仿佛已经成了玩家们心中的一大标记。

但差别于《拳皇》,《侍魂》系列中大部门的高人气角色都是出自相对出名的正传中,而那些别传做品中的角色则大多不那么为我们熟知。不外今天我们要说的仆人公——色,却是个破例,她来自《侍魂64》和《侍魂64阿修罗斩魔传》两款3D类型的试水之做,固然最末其实不出人意表的石沉大海,但初次退场的色,却逐步生长为了SNK的代表人物。

上世纪90年代后期,街机游戏界再一次遭到了新兴的收集时代的冲击,亟需在游戏画面与机造上寻求打破,而刚巧其时南梦宫旗下的3D街机游戏《铁拳》、《魂之芒刃》都相继崭露头角,尤其是《魂之芒刃》如许的刀剑肉搏游戏让竟然走在了开山祖师《侍魂》的前面,那是SNK绝对无法忍耐的。因而,1997年,SNK便连成一气,将《侍魂》停止了3D化,并产出了《侍魂64》做为试水之做,。

本做的剧情是围绕暗黑神的手下“坏帝尤加”展开的,在20年前,尤加对许多妊妇腹中的胎儿都施展了秘术,在他们的基因里种下了本身的记忆,因为他想要将无邪的胎儿、半阳之男、以及半阴之女三者合一,以此来新生暗中神。并且本做的男配角照旧沿用了前几代霸王丸的设定,为其设定了半阳之男的身份,那关于很多《侍魂》系列的老玩家来说无疑是一个小小的欣喜。

但抛开剧情而言,此次《侍魂64》的3D化显然没能到达应有的高度,究竟结果是本身的试水之做,因而无论是角色模子仍是对战手感都乌烟瘴气,以至一时间有很多玩家都觉得那部做品更像是同人设想的,而非官方做品。

而在一年以后,SNK推出的续做《侍魂2 阿修罗斩魔传》照旧在画面上没能让玩家非常满意,再加上那款游戏至今并未发行任何家用版,而且街机模仿器也并未模仿完美此做,那也招致阿修罗斩魔传那一剧情巅峰,就如许成为了玩家们眼中的冷门之做。

但3D画面的粗拙却并未掩盖游戏中那为数不多的闪光点,早在霸王丸“半阳之男”的身份确定之后,SNK就在动手设定一位女性角色,让其担任“半阴之女”的位置,而此时的日本国内正好掀起了一股“三无少女”的风潮,《侍魂64》便顺势根据如许的设定打造出了后来为玩家所熟知的典范形象——色(Shiki)。

色(Shiki),在《侍魂》中的解释是“心被夺走的少女,一个受人把持的傀儡,可悲的角色,短暂的一生都是在被操纵和逃杀中渡过。”

正如那句简短的介绍词而言,色的一生就是那么简单和悲凉,从降生之后起就不断被坏帝操控的她,先是授命不竭缠着霸王丸,让其与本身一道陷入魔界,然后在霸王丸击败尤加,色获得解脱后,因为终年遭到控造,现在的色已经无法像一般人一样思虑,看上去常常是懵懵懂懂的形态。因而见过她的人都说:“她是一名散发成熟的神韵,却又仿佛懵懵懂懂般,使著华美剑术的女子”。

也恰是如许不即不离的设定,让色不只成了《侍魂》系列的人气角色,然后更是一跃在整个SNK都榜上有名。

而在后续的《侍魂新章剑客异闻录》呈现的命,其实就是色的女儿。各人刚起头也不由会联想到色与霸王丸之间的恩怨纠缠,先入为主的认为那个孩子是就是色与霸王丸的后代。但事实上那个孩子是罗刹阿斯拉和罗刹色交合所生,只是在《侍魂64》剧情的结尾,被霸王丸发现之后收养的。

而被完全控造的色,也在最末之战中惨遭杀戮。

色斑斓的外表和悲催的出身,都让玩家们印象深入,那也是色如斯受玩家欢送的次要原因,而关于那个侍魂中命运最悲凉的角色,各人还有什么想说的呢?欢送在评论区留言,跟各人一路讨论哦~谢谢啦!

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