《侍魂》篇一:冷刀兵肉搏游戏的巅峰巨做,SNK宇宙的宏大拼图

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kewenda
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在之前的文章中,我们介绍了《饿狼传说》系列的全数剧情。

玩游戏看剧情:《饿狼传说》篇(一)——特瑞和吉斯不死不休的仇恨5 附和 · 0 评论文章

特瑞和安迪是1991年参与的“The King Of Fighters”肉搏大会,其其实此之前的1979年,吉斯就已经举办了第一届肉搏大会.在那届大会上,忍者门派如月流掌门人“如月影二”参赛,但是惨败于极限流的继承人“坂崎良”,而坂崎良也最末获得了此次肉搏大会的冠军——那里就是《龙虎之拳》的游戏剧情。

如月影二

如月影二为什么要参与肉搏大会呢?本来,做为从江户时代传播至今的如月流忍术的传人,如月影二不甘愿宁可忍术的日渐衰败,因而他辗转于各地的道场停止踢馆,立誓要将如月流忍术发扬光大。

那么,“如月流忍术”的起源又是什么呢?

在SNK的设定中,那个世界是由人类所生活的世界“现世”和死去的世界“常世”(类似于天堂)构成,“天堂门”则是毗连现世与常世的独一通道。在19世纪60年代——日本德川幕府后期,天堂门被常世的使者歹意毁坏,持续了近两百年的平和平静霎时被突破,史无前例的灾难席卷了日本。

“斩铁”做为“斩影流”有着超等技能的忍者,不断在追随最强之路。面临着魔人新生、水深火热,他决然决然的和守护天堂门的“四神”后代一路,击败了常世的使者,恢复了世界的和平——那里就是《月华剑士》的游戏剧情。

月华剑士

而斩铁,就是如月影二的祖先。

斩铁

那么,在19世纪60年代之前,那持续了近两百年的平和平静,又是怎么获得的呢?

故事,要从1788年起头讲起

1、《侍魂1:霸王丸》

20世纪90年代初期,街机市场能够说完全被《陌头霸王2》所垄断,不论是游戏画面仍是对战形式,《陌头霸王2》都能够说是当之无愧的行业标杆。

陌头霸王2

为了突破那种场面,SNK除了在1991年推出了《饿狼传说》以外,更是在1993年推出了《侍魂1》。

侍魂1

差别于其他手无寸铁的肉搏游戏,《侍魂》以日本的传奇小说《魔界转生》为原型,把日本的传统文化融入到游戏之中,里面的所有角色都能够利用冷刀兵,刀刀见肉的战斗气概,完美的复原了18世纪的战斗场景。

日本文化

所以在《侍魂》推出之时,就被称为“最有创意的肉搏游戏”,而良多玩家恰是通过《侍魂》,对日本的传统文化产生了浓重的兴趣。

游戏场景

游戏场景

游戏场景

在游戏性方面,《侍魂1》中的必杀技品种少且能力有限,重斩才是杀伤力更高的进攻体例,但重斩被防御后会呈现“反弹”效果,人物也会呈现硬曲,所以很考验玩家的技巧,不克不及一味的用重斩猛攻。

重斩

此外,《侍魂》还首创了“怒槽”系统:当角色遭到攻击时,怒槽会不竭上升,角色的皮肤会变红,而攻击力也会越来越高(体力越少攻击越高)。那个系统使得游戏的对战极具戏剧性——即便敌手被打的只剩一丝血,他也可能一击重斩就间接带走你。

怒槽

在角色方面,《侍魂1》共有12个可选角色,如中国的扛大刀壮汉“王虎”,长类似怪物的“不知火幻庵”,法国女剑士“夏洛特”,日本忍者“服部半藏”等,服拆各别、战斗气概各别、兵器各别的角色给那款初代游戏带来了很大的可玩性。

角色选择界面

王虎

夏洛特

游戏剧情:

16世纪中叶,因为比年的天灾和繁重的钱粮,日本的公众苦不胜言,而上帝教也在那时逐步昌隆起来,崇奉者大多都是麻烦的公众。

面临着日益强大的上帝教权力,日本幕府感触感染到了威胁,命令“禁教”。1637年,上帝教徒末于忍无可忍,他们选举“天草四郎”担任领袖,揭竿而起,发作了江户时代更大的一次农人起义,史称“岛原之乱”。

天草四郎

固然起义人数到达了三万之寡,但在幕府戎行的围剿下,最末寡不敌寡,天草四郎及其属下全数壮烈牺牲。

时间来到了1788年。

那一年,世界各地都发作了异变,有的地域流行着未知原因的疫情,有的地域发作天崩地裂的天然灾祸,有的地域则是永不断息的战乱,全世界的人们都陷入深深的不安与绝望之中。

然而那时,却有一小我看着那紊乱的世界面带浅笑,那小我,就是100多年前葬送生命的天草四郎。

天草四郎

天草四郎的心里憎恶着幕府,憎恶着那个世界,而暗中中的“暗黑神”恰是操纵那一点,施展暗中力量,让天草四郎借助“服部半藏”的儿子“服部实藏”的身体胜利新生。

而暗黑神的目标,就是为了给本身缔造降临人世的时机。

新生后的天草四郎有着令人毛骨悚然的险恶力量,他四处散播着邪教教义,为暗黑神的降临做筹办,而那也是招致世界各地呈现异变的泉源。

就在那时,来自世界各地的12名剑士连合了起来,他们带着各自的目标和信念,末于来到灾难的泉源——天草四郎的面前。

对战天草四郎

毫无悬念的,天草四郎被12剑士击败,世界也恢复了和平。

天草四郎被打垮

本部做品为多重结局,玩家操做差别的角色打败天草四郎,会呈现差别的结局,那里只描写几个有特殊影响力的角色结局。

霸王丸:击败天草以后,霸王丸并没有停行修行,而是去找不知火门户挑战,以便进步本身的实力。

霸王丸挑战不知火门户

不知火幻庵:不知火幻庵回到了鬼哭岛,1789年,被不知火舞的祖先不知火麻衣找到并杀死(在第二部中被罗将神新生)。

不知火幻庵灭亡

加尔福特:加尔福特打败天草后,击碎了他手中的宝珠,天草的灵魂得到了释放,恢复了仁慈的一面。本来,天草也不断都被暗黑神控造着心里,他并非完全的险恶,而是有着仁慈面和险恶面(对后续的剧情有深远的影响)。

仁慈面天草四郎

服部半藏:固然打败了天草,但是服部半藏仍然没有得到儿子的动静,而那么多年来天草不断操纵实藏的身体无恶不作,服部半藏深感愧疚,决定自刎以谢全国,幸亏被手下拦住了。

服部半藏欲自刎

娜可露露:娜可露露带着小动物们回到了本身的村子,那也是她最初一次归去(下一部娜可露露献祭大天然了)。

娜可露露回家

2、《实侍魂:霸王丸天堂变》

《侍魂1》发行后,市场的反应十分强烈,那也给《侍魂2》带来了充沛的资金预算。

1994年10月,《实侍魂:霸王丸天堂变》发布,那部做品是由《陌头霸王2》的原班团队造做,不论是画面仍是弄法都停止了全方位的晋级,《实侍魂》也成为国内玩家最喜欢的一部《侍魂》做品。

实侍魂:霸王丸天堂变

从游戏性上来说,《侍魂2》的斗殴深得兵器肉搏的精华,人物的招式不只设想得十分严谨,每个角色还新增了必杀技,且怒气槽满时还能够利用“兵器毁坏技”,颇有见招拆招的觉得。

游戏界面

在角色方面,《侍魂2》共有15名角色,差别的角色还拥有差别的专属场景,极大的增加了游戏的可玩性。

角色选择界面

游戏场景

游戏场景

游戏场景

游戏剧情:

天草四郎事务发作以后,“暗黑神”的手下“罗将神”从封印中清醒,从清醒的那一刻起,她就肩负着繁重的任务:让“暗黑神”降临人世。

罗将神

想要暗黑神降临人世,就必需要搜集漫衍在世界各地的四名勇者的灵魂,以及寄宿着仆人灵魂的两颗黄珠魂。而那四名勇者,则别离是霸王丸、千两狂死郎、柳生十兵卫和奈因哈特·西格尔。

奈因哈特·西格尔

罗将神利用暗中力量操控着剑士袭击了那四名勇者,而霸王丸则不是那么容易就被打败的,他反过来擒获了袭击他的剑士,“霸王丸天堂变”的梗即来源于此——霸王丸被袭击,将要送入天堂之变故。

从剑士的口中,霸王丸得知了罗将神的本相,于是,他和世界各地的其他勇者一路,踏上了讨伐罗将神的征程。

讨伐罗将神

游戏的最初,霸王丸等人在仁慈面天草的帮忙下,胜利打垮了罗将神,并摧毁了天堂神社。

罗将神被打垮

但是大天然的平衡已经遭到了不成逆转的毁坏。为了拯救大天然,巫女娜可露露化身为一道光,成为了守护大天然的精灵,完毕了暗黑神的战乱,用本身的生命为世界带来了和平。

娜可露露化身为一道光

在服部半藏的结局中,击败罗将神后,天草将服部实藏的身体还给了他,服部半藏的老婆以本身牺牲为代价,胜利的唤醒了儿子服部实藏。

服部实藏新生

3、《侍魂3:斩红郎无双剑》

1995年11月,《侍魂3:斩红郎无双剑》发布。

侍魂3:斩红郎无双剑

那部做品并没有延续老版的气概,而是另辟门路,游戏的画面和战斗体例完全改动,人物也由之前的写实气概变得愈加的卡通化,让良多玩家一时承受不了,市场的评价也批驳纷歧。

卡通化的游戏画面

在游戏性上,差别于前两做有着世界各地的角色参与,那款做品的舞台局限在了日本,所以游戏的场景和音乐有着浓厚的日式气概,而游戏的弄法也更偏向实在的剑道,那让前两做的玩家十分不适应。

浓厚的日式气概

浓厚的日式气概

浓厚的日式气概

浓厚的日式气概

浓厚的日式气概

在角色方面,本做的可选角色只要12人,其实不算多,但是汗青性的引入了“一个角色两种弄法”的修罗、罗刹系统——即每个角色都有一个克隆角色,两个角色的战斗体例和必杀技完全差别。

角色选择界面

一个角色两种弄法

如许的设定使得玩家现实可选择的角色到达了26名,可玩性大大的提拔。

游戏剧情:

在《侍魂2》的结尾,娜可露露成为了守护大天然的精灵,用本身的生命为世界带来了和平,那其实已经给《侍魂》的剧情画上了句号。但是游戏的市场反应太好,SNK不成能间接结束那个系列,于是,《侍魂3》的故事就被摆设在了《侍魂1》完毕之后,《侍魂2》发作之前。

日本民间有一个四处杀猎杀武士的“鬼”,他的名字叫“壬无月斩红郎”。

壬无月斩红郎

壬无月斩红郎本来为无限一刀流的剑客,他为了挑战本身剑术的极限,不竭的停止修炼,却由此产生了心魔。无法战胜心魔的他被惨遭吞噬,酿成了一具行尸走肉,从此起头一个村子一个村子的屠村,所到之处不留任何活口。

但是有一天,在斩红郎杀死了一个怀抱婴儿的女人后,地上的婴儿让他恢复了部门神志——可能是想到了本身的孩子,他放过了婴儿,从此也不再草菅人命,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。

而那个婴儿,就是《侍魂3》的配角——绯雨闲丸。

绯雨闲丸

时间来到1788年,当天草被打败之后,霸王丸传闻了那个杀人无数的“鬼”,他暗下决心要惩办魔鬼。之后,他碰到了各怀志向的12名剑士,那里面有为了出名的,也有单纯为了比剑的,而此中,就有长大以后找斩红郎复仇的绯雨闲丸。

绯雨闲丸

最末,斩红郎被绯雨闲丸打败。

斩红郎被击败

而他的尸体则由“花讽院骇罗”安葬。

斩红郎灭亡

4、《侍魂4:天草降临》

1996年10月,《侍魂4:天草降临》发布。

侍魂4:天草降临

从游戏性上来说,那部做品能够看成《侍魂3》的完美传承,不论是画面仍是对战形式都十分的类似,不外《侍魂4》的游戏系统也发作了庞大的改动,包罗角色的怒气槽满了以后,必杀技会发作强化、每局对战增加“怒气发作”技能、增加“乱舞连斩”系统、增加“断末奥义”末结技系统等等。

游戏画面

游戏场景

游戏场景

游戏场景

从角色选择上来说,本做共有17位可选角色,算上修罗、罗刹系统,玩家的可选角色到达了34人,那在其时的肉搏游戏中能够算是很惊人的数字了。

角色选择界面

修罗、罗刹系统

游戏剧情:

《侍魂4》的剧情紧接《侍魂3》,位于《侍魂3》完毕以后、《侍魂2》发作之前。不外在本做中,SNK接纳了全新的叙事体例——剧情互补,即每名角色都有一名宿敌,两人之间的剧情互相弥补,只要把两人的剧情结合起来,才气看到故事的实正结局。

1789年,在壬无月斩红郎被绯雨闲丸杀死以后,被花讽院骇罗安葬的尸体却不知去向,此时,各地持续发作可怕的洪水、火灾、饥荒等天然灾祸,而在日本的岛原,则突然呈现一座奇异的城市“天草城”。

天草城

本来,一年前被世人打垮的天草四郎,竟然从魔界再度新生,他带走了斩红郎的尸体,并新生了他,而“天草城”也在岛原拔地而起。

因为新生只筹办了一年的时间,所以此次新生的天草出了很大的问题,不只才能大打折扣,更是团结成了两个天草,一个仁慈天草一个险恶天草。

仁慈天草/险恶天草

险恶的天草以至都不是斩红郎的敌手,为了获得完好的力量,他抓走了一名叫风间叶月的少女,操纵她的才能将斩红郎封印了起来,筹办渐渐吸收他的力量。

而就在此时,霸王丸以及风间叶月的两个哥哥攻到了天草城。

风间兄弟

在仁慈天草的帮忙下,险恶天草最末被世人击败。

对战险恶天草

斩红郎的封印也被解除,而就在他解除封印的霎时,跳出来就把险恶天草劈成了两半。

险恶天草被杀

之后,玩家操控着角色对斩红郎倡议挑战。

对战斩红郎

打败斩红郎后,该角色的宿敌则会呈现。

宿敌呈现

再次打败宿敌之后,天草城发作了爆炸,《侍魂4》的剧情到那里就完毕了。

天草城爆炸

值得一提的是,因为险恶天草在本做中被斩红郎一击必杀,已经彻底灭亡,所以剧情中只留下了仁慈天草,那也完美的对应了《侍魂2》中,仁慈天草帮忙霸王丸击败了罗将神。

总结

因为篇幅原因,本文只介绍了前四部《侍魂》的游戏剧情。

做为一个全新的IP,《侍魂》称得上是大获胜利,在昔时国内的街机厅中,热衷《实侍魂:霸王丸天堂变》的玩家实的相当的多,但到了《斩红郎无双剑》和《天草降临》那两做,游戏气概的改动使得玩家的数量骤减。

那么,接下来SNK会怎么挽救那个系列呢,明天更新的《侍魂》篇二会告诉我们谜底。

本文首发于同名头条号。

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