多年的游戏生活生计告诉我具备什么前提才气被称得上“好玩的游戏”:
1、要么买断,要么点卡,有内购但非绑架式必氪,打着免费的灯号卖“战力”,掳掠罢了。
2、更新有本色性,可以采用玩家提出的合理建议,积极响应并反应。
3、弄法多样,满足差别玩家的需求,PVE能够享受,PVP也能够刺激,画面效果以至能够不那么“炫”。
4、对做弊手段采纳积极立场“雷霆手段”,而不是任其自然“手艺不可”。
5、把时间交给玩家,合理优化付出和收益,而不是绑架玩家每天上班一样的“每日”。
6、不滚服,不随便合服,尽更大可能包管游戏流利度。
综上所述,FF14(点卡,休闲,体验好)和激战2(买断,休闲,外不雅),STEAM的warframe(免费,肝,休闲,隆重入坑),辐射76(买断,需加速器,肝,隆重入坑),命运2(肝,dlc,季票,隆重入坑),以上游戏不保举企鹅平台。
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