NintendoSwitch版本《文明6》的详细游戏评测

3天前 (01-31 09:57)阅读1回复0
kewenda
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《文明6》NintendoSwitch评测

“打完下一回合就睡觉”的文明6末于登入任天堂Switch平台了,做为从文明3就起头肝的玩家,在玩了几盘任天堂Switch版的文明6以后,想把本身的体验与诸位还在不雅望中的伴侣分享。

本篇先向文明老玩家介绍《文明6》在任天堂Switch上的体验,再向新玩家简单介绍一下那款游戏。【来自本喵仙群里的一位玩家对《文明6》的评测】

一、《文明6》任天堂Switch喵版简介

1、游戏版本:暂未更新“迭起兴衰”材料片,游戏的移植是基于PC版移植的。

2、游戏语言:全区撑持中文字幕和中文语音

3、游戏操做:撑持触屏和手柄,任天堂Switch版的手柄体验上手很快,很恬逸,很天然。

4、游戏媒体评分:MC均分87,22家评分媒体全数好评;IGN 9.4

5、购置:小我建议数字版,那类游戏换卡太费事。俄罗斯eshop 340更低。常用的eshop,日本更低,380上下。淘宝实体版价格在350以上。

二、《文明6》在任天堂Switch掌机形式下流戏的体验

因为任天堂Switch对我小我而言就是一部掌机,因而本篇仅讲述掌机体验。游戏情况是TF卡内的下载版,据说加载在机器内或实体卡的玩耍体验更好。

1、游戏画面:(在任天堂Switch上聊什么游戏画面)其实没那么遭啦,关于回合造战略游戏而言,蛮不错了,并且游戏内语音和过场动画都保留了,比起其他挪动设备而言,前进很大了。

2、游戏载入速度:地图越大,回合数越久,载入时间越长。

极小地图(4人)下,初度预载和100回合以内根本上旁白读完就载入完成了,300回合以后根本要载入1分钟摆布;

俱大地图下(12人)下,初度预载需要一分钟摆布,100回合在读完旁白后也需要期待相当长时间,300回合以上能够边……边玩《文明6》。

3、回合间切换速度:同样,地图越大,回合数越久,期待时间越长。

极小地图下,100回合以内根本上无需期待,100回合以后起头需要期待,但300回合以后也不需要超越半分钟。

庞大地图上,50回合后便起头需要期待,300回合后,咳咳…

4、游戏流利度:无论哪种地图,画面平移,单元挪动,过场动画都未呈现明显卡顿。但100回合后,在点选单元或调出菜单时,会呈现卡顿,总体不影响游戏体验。

5、耗电:一管电绝对撑不外3个小时。

总结:文明6在任天堂Switch掌机形式下的魅力远胜于PC端,我们末于不需要彻夜熬夜再玩一回合了,因为,我们能够随时随地拿出来玩。游戏在任天堂Switch上的表示也根本能够承受,但笔者建议各人更好在尺度大小以下的地图上玩耍。考虑到文明6的耐玩性,能够帮忙玩家渡过乐新游发布的实空期,文明系列玩家且任天堂Switch单平台玩家强烈保举动手。

三、未玩过文明系列的玩家动手指南

1、《文明6》是一款什么样的游戏

《文明6》是一款回合造战略游戏,玩家饰演一个文明的元首,从文明的最后级拿着棒棰敲人脑袋的阶段——原始社会,通过不竭地扩张、开展渐渐进化成为一个拥有航母坦克核兵器的信息化文明。玩家所饰演的文明将在地图上与其他文明争夺资本,比拼军事,文化,科技,宗教开展速度;各文明间将各显神通,通过战争、外交等体例,争夺游戏的成功。

2、《文明6》的特色

(1)、26种文明可供选择,每个文明都有其奇特的特征,可反复玩耍性极高。

(2)、游戏过程中包罗数十种资本、奇观;百种科技、建筑、军种、人物。大到各类耳熟能详的建筑(空中花园、金字塔)、人物(秦始皇、伊丽莎白女王);小到牛、羊,弓箭手,每个都有其实在的汗青布景收录到游戏内的文明百科中,玩家能够一边玩耍一边学常识。笔者常常建造好一座奇观后,就会迫切想要领会它的汗青故事。

(3)、文明开展的维度良多,地盘、资本、金钱、工业、农业、科研、戎行、文化、宗教、外交,玩家需要统筹规划,综合开展,方可获得成功。

(4)、游戏内有教学形式,情景形式(类似于其他游戏中的战役形式)和自定义形式,在自定义形式,玩家能够选择获胜体例、地图参数(大小、地形等)、游戏时长,每一局都能够带来差别体验。

3、《文明6》的购置建议

(1)、起首需如果一位汗青、文化的喜好者,其次才是一位喜好战略游戏的玩家,满足以上两点,万万不要错过那款游戏。

(2)、游戏上手门槛很高,新手玩家在完成教学后,可能还需要花数十小时才气领会游戏的机造,各类资本和建筑的感化以及游戏内数据的算法。喜好烧脑的玩家强烈保举;没有耐心或不肯意承受复杂逻辑的玩家慎入。好在游戏内供给8种难度,玩家能够按照本身的层级选择合适本身的难度。

(3)、每一局的游戏时长到达十几小时,所以才会有“再玩一回合就睡觉”的评价,不爱好肝的玩家慎入。好在NS的便携性让肝变得不在痛苦。

(4)、满足(1)和(2)的无脑入;满足(1)部满足(2)的玩家建议云一下再入;不满足(1)满足(2)的玩家在玩事后可能会满足(1);不满足(1)和(2)的玩家万万别入。

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