Windows 平台下有什么小型的单机游戏能够保举的?
仍是不多保举了,就略微谈谈一款典范的Metroidvania类游戏吧
若是关于像素气概不适应或者不太喜好玩横版操做类游戏的,可能那个做品又小寡又无聊,以至底子没有传闻过……
洞窟物语
洞窟物语 (洞窟物語, Doukutsu Monogatari, Cave Story) 是法式员 Pixel 花了本身5年的业余时间独立开发的免费的 2D 平台游戏。
以其对2D手艺的充实操纵与游戏的复古气概而著称,且也是对做者年少时玩过的《银河兵士》等典范气概游戏的致敬之做。
一段评论:
有良多优良的游戏,你玩过之后仍是会当机立断地从硬盘中删除,出格是那些动辄n个G以上的所谓高文。但有些游戏,你却会想永久收藏,因为你晓得那是一辈子都罕见一见的珍品。洞窟物语就是如许一款游戏。当然或许还因为它不到2MB的容量。
大要五年前,我从一个不出名网站看到了那个由法式员破费5年业余时间造做的像素游戏,其时就沉浸在了此中,故事和游戏性都十分好,出格是操做手感很棒。
游戏讲述了失忆的配角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现本身失忆了…
走出洞窟后,他发现本身身处咪咪卡的村子之中。那时一个魔女和巴鲁罗格正在逃捕一个无助的咪咪卡…在那个咪咪卡的世界中又会发作什么故事呢……?
游戏画面十分复古,分辩率只要320*240,但细节非常精致:
游戏音乐是电子感强烈的8bit音乐,简单又极具传染力,良多BGM都莫名的有觉得…
游戏固然很小,但是却有着奇特的兵器系统、丰硕的人物和各类悬殊的地图和良多RPG要素;
战斗画面:
扑朔迷离的地图:
别的剧情也在其时的我看来很出色:
然而最有趣的是,那个不到几M的游戏竟然是多结局的,还有各类选择收…
最末结局比一般结局又深切了良多……
出格是最初的XX,难度令人发指,但是却有一种热血让人可以对峙下去
当初通关后,好几天怅然若失,仿佛还沉浸在阿谁咪咪卡存在的世界之中…如今还记得那些对话…
还记得卡莉和库特之间的钢铁的羁绊……
通关时间大要4,5个小时,确实长短常耐玩的做品。游戏中Boss就超越10个,通俗的小怪就近五六十种,别的各类Boss战的地形悬殊,每一个都有差别的打法和攻略体例。
做者的插画也长短常用心:
(悲剧又可怕的人物)
跋文:
那个奇特的游戏04年后余波不断未减,有热情的玩家自觉地将本做移植到mac OS,PSP,XBOX等平台。
后来原做者Pixel与发行商Nicalis合做,于2010年推出了本做的官方Wii/NDS版(对应欧美地域)。此外,又有玩家开发出了不可胜数的游戏MOD(从2004年到如今差不多已有上万多部),此中更是有类似于《珍卡的噩梦》、《钢铁的羁绊》的高本质做品。
当然,你在p站上也能够找到洞窟物语的各类同人画:
可谓影响甚广。
所以,非常保举那个小而典范的游戏,它给我留下了良多美妙的回忆……
曾经担任过百度洞窟物语吧的吧主,那是一个曾经与各人妙语横生的处所……如今可惜没有几人了,不外仍是国内最多人讨论那个游戏的处所:
洞窟物语吧_百度贴吧国外更大的讨论社区:
Cave Story (Doukutsu Monogatari), A Tribute Site游戏下载地址:
洞窟物语简体中文版压缩包仅仅897KB:
THE END
相关巨长答复:
有什么神构想的游戏? - 陆zz 的答复(那个游戏固然不克不及算上神构想,但是其确实有十分优良的游戏性,算是心目中很接近神做的做品)