魔兽世界wlk前夜DK隐藏弄法&教学白皮书,刚满级轻松刷到SW全99分!
跟着WLK前夜的开放,灭亡骑士那个职业也登上了怀旧服的舞台,相信绝大大都的玩家也都练了DK小号,出格是前面4天奥山节日,各人都已经满级并且还换上了一身S4。
今天小O就给各人介绍一下鲜血灭亡骑士的输出,算是一个隐藏弄法,危险不错十分好玩,并且关键是,刚满级就能刷到WCL的排行榜全99.6分。
血DK输出轻松拿下WCL全99分
关于DK那个职业,正式服早已经将血先天归为坦克,邪和冰归为输出。但是怀旧服并不是如斯,即便是3.35版本的先天,三系也都可坦可输出。
但是碍于良多人的不雅念固化,觉得血先天只能打坦克,只要冰邪才气输出,或者是说血先天只要ICC末期满破橙斧才气玩。现实上并不是如斯,血先天随时都能玩,如今WLK前夜也能玩,版本末期数值很高,血DK输出也还能够。并且无论单体仍是AoE,手感都十分不错,出格是持续血沸那声效和觉得几乎太炸了。
先天(51/0/10)
前夜因为只要61点先天,所以点不出险恶系的骨疽和血染之刃,但是血先天那边的51点已经完全没有问题了,此中只要血泊之息的那一点是可变更的,能够挪动到吸血鬼之血上,多一个保存技能。
险恶系先天蔓延必加,因为我们是两轮符文一个轮回,需要加疾病耽误时间。有争议的可能就是病变和贪心王者,前者加灭亡缠绕的危险减灭亡凋谢的CD,后者3%力量增加食尸鬼的力量加成。能够说各有秋千吧,在清小怪或者AoE场景下病变有优势,但是单体方面应该是贪心王者更强。时间和精神问题,没做量化阐发,看本身爱好点也行。
雕文方面,因为还没有符文刃舞雕文,所以前夜只能用灵界冲击雕文(进步灵打危险)和暗中灭亡雕文(进步灭亡缠绕危险)。
输出轮回
起手:冰凉触摸》阴影冲击》心脏冲击》心脏冲击》灵界冲击》召唤食尸鬼》(号角)险恶狂热+符文刃舞》灵界冲击》心脏冲击》心脏冲击》心脏冲击》心脏冲击》凋谢缠绕》凋谢缠绕(号角)
轮回:冰凉触摸》阴影冲击》心脏冲击》心脏冲击》灵界冲击》凋谢缠绕》凋谢缠绕(号角)》灵界冲击》心脏冲击》心脏冲击》心脏冲击》心脏冲击》凋谢缠绕》凋谢缠绕(号角)
AoE:枯萎凋谢》冰凉触摸》阴影冲击》传染》凋谢缠绕(号角)》灵界冲击》血沸》灵界冲击》血沸》凋谢缠绕》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》……
一些申明:
1、因为前夜还没有符文兵器增效那个技能,所以起手式和轮回式根本上没有太大不同,只是在第一轮符文之后用符文刃舞仍是DC(凋谢缠绕)的问题。
2、每次符文用完之后的空白时间,看符能情况打DC和吹号角。
3、符文刃舞能够遭到狂乱、加速药水、嗜血/英勇等的加成,确保在最强形态招出符文剑和食尸鬼,而且尽量在符文刃舞CD到了就用,那个技能单体能占7-8%摆布。
4、战斗中尽量保留必然量的符文能量,一来灵界冲击需要25符能来包管更大化危险,二来魔法盾冰封之韧等保存技能开启都需要符能,一旦想开技能却发现没符能就相当为难了。
配备选择
血DK80%的危险都是物理危险,并且因为前夜少了骨疽和染血之刃,主动攻击的危险占比也不高,因而血DK的急速收益一般,不外爆击破甲的收益比邪DK要高。
因而配备选择方面也愈加宽松,S4自带爆击射中破甲,并且4件套增加35力量,关于血DK而言十分不错。若是再搭配鸡蛋的手套就根本上能够算结业了,不需要逃求SW的急速板甲配备。并且因为刀锋护甲先天的存在,利用锁甲或者皮甲也会额外丧失部门AP,并非很划算。
射中和精准相当重要,8%物理射中是必需的,并且精准也要堆高,除了先天自带的之外,羞耻碎片也是必备饰品。
实战成果
以上都是理论,那么实战的成果若何呢?小O给各人分享一个伴侣昨晚用刚满级的DK血先天输出打完SW下来的成果。团队根本上都是小号,并且还有一些躺尸老板,整体通关时间一般。
配备方面:
配备十分简单,混奥山满级的S4兵器+S4四件套,锻造腰带护腕,死灵符文换的手套,珠宝戒指,造皮披风,项链仍是当初单刷鲜血熔炉老一掉的60级项链。鞋子和戒指是白日打BT全通买的,再加上打一趟祖阿曼+督军之血的牌子换了个嗜血胸针,连羞耻碎片都没。宝石包管8%射中和头部多彩之后,以力量为主。
全程危险:
Boss危险:
此中布胖忘记切换饰品,全程带着巫毒侏儒饰品打的,鸡蛋也没有AoE镜像。配备有限整体危险还算能够,比不上顶尖的邪DK,但是也不差。
目前WCL有点问题,只要你是用血先天打团,无论是实正的T仍是DPS城市被归入到坦克类别,但是那其实不阻碍同系之间的危险排行。
并且目前WCL还有BUG,在血DK排行里混入了良多打埋没和冰霜冲击的冰DK,不然排名应该还能往前靠。
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