那是一个很抵触的要求,既不供给金钱,也不供给在线率,那那游戏也既不克不及间接赚到钱,也不克不及用在线了去拉投资,,做慈悲也不是那么做的。
非要说的话,FF14算一个,碎片奇谭不晓得改了没,没改多半也能满足需求。
FF14不肝不花钱的前提是,关于那种坐骑外不雅剧情成就没什么太大兴趣。
如许也就一起头要做做日常,之后日常也不消怎么做,每周打完零式几乎就能够不消上线了,不打零式不开副职业,只做日常一天一个小时也足够了。
当然了,若是题主对坐骑外不雅剧情成就颇有兴趣的话,那游戏就很肝。
至于氪金力度,不买商城时拆的话,月卡88块钱,只打打零式做做日常不开副职的话,买点卡一个月大要在30-50块钱就能搞定,以至绰绰有余。
碎片(古剑)奇谭,很久没玩了,不晓得能否仍是那种设定
其时有两个版本连在一路,就是刚出朝弦的时候。困难本无配备掉落,更高PVE配备只能用碎片兑换,碎片做日常也可获得。
每周碎片有周上限,打困难本的强力党周四满碎片周上限,只做日常的咸鱼党周六满碎片周上限,两者的配备进度根本上是一模一样的。
同样的,若是对PVP外不雅成就坐骑之类的没兴趣,做做日常,一天大要1-2个小时,还能逛逛看光景。
破费的话,每个月点卡30-50元足够,若是沉浸仙府可能50元,只日常四处逛逛30元绰绰有余
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