火男是一位有强大AOE危险的法师英雄,被动火环机造必定让火男在狭小的嚎哭深渊能打出成吨的危险。新配备兰德里的苦楚和火男被动极为搭配,火男被动灼烧4秒,兰德里的苦楚从仇敌受伤时就起头触发,也就是说兰德里的苦楚至少会持续8秒,比及再做出恶魔之拥三重灼烧效果几乎不要太爽!
【英雄解析】
火男大乱斗debuff火男大乱斗有“输出危险 -10%、接受危险 +5%”的debuff,那个削弱在双面具的加持下影响不大,总的来说就是脆皮英雄被火男一套打下来该死仍是得死,削弱的只是火男打前排才能。
早在10.22版本火男有过大改动:一是E技能,二是大招。
E技能改动后只要四周有目的就能够无前提的扩散,固然扩散范畴从375削减至300,但目的身上有被动效果扩散间隔会翻倍。
R技能参加了能够弹射火男本身的机造,那让火男面临突脸不再担忧“空大”,或者在人群中呈现无目的可弹的为难情况。
那两点改动极大加强了火男的做战半径、消耗才能和单体发作危险,在大乱斗的影响水平比在召唤师峡谷还要大!
【符文】
火男大乱斗符文分享
大乱斗火男保举符文主系符文:暗中收割+血之滋味+眼球搜集器+贪欲猎手
副系符文:法力流系带+超然
符文解析:火男4个技能加上被动都是危险技能,十分容易叠暗中收割。
“血之滋味+贪欲猎手”赐与火男回血才能,填补火男无法回血的为难。
法力流系带让火男不会太缺蓝。
超然加技能急速,11级后杀人减根底技能CD还能提拔火男的团战才能。
【出拆和加点】
大乱斗火男保举出拆出拆:兰德里的苦楚+法穿鞋+恶魔之拥+冰杖+法穿棒+帽子/鬼书
加点:主W副E,有大点大。
出拆解析:“兰德里的苦楚+恶魔之拥”的双灼烧加上火男被动构成三灼烧,哪怕是只要E技能射中脆皮也能构成很大威胁。兰德里的苦楚还有技能急速,神话被动也供给技能急速,十分适宜火男。
冰杖付与火男技能减速才能,便利非指向性技能更好射中仇敌。
帽子+法穿棒提拔危险,敌方英雄回血才能强帽子可替代为鬼书。
弄法简介
火男连招其实不复杂,非指向性技能和指向性技能各有两个,学会以下连招即可。
1、近间隔连招:EQW或者QEW。被挂上火男被动仇敌遭到W危险会更高,所以W留在最初释放。
进阶连招:Q闪EW,打个出其不料。
2、远间隔连招:EWQ或者WEQ。火男最常用也是最无耻的消耗连招。
WE先手是为了扩大E技能弹射半径,通过小兵做为前言消耗到四周敌方英雄。
EW起手则是为了快速清兵,到达推线的目标。
3、打团连招:ERQW。在没有出冰杖前,先ER减速仇敌,RQ能够掩盖Q技能的施法动做,从而进步Q技能射中率。
Q闪:当Q技能间隔不敷时能够用Q闪来填补间隔。
打团危险更大化连招:先手QE晕主离火男比来的英雄,W丢到离被眩晕目的比来敌方英雄上,再R技能丢到被QE眩晕的英雄身上。
此时被眩晕英雄会触发被动,而R的下一个弹射目的必然是被W到的敌方英雄。
那时QE技能冷却已转好,只需QE此中一个技能打到被W射中的英雄身上就能触发被动。
被火男被动炸到的仇敌也会叠一层被动,只需再射中两个技能又会触发被动,如斯轮回火男危险没人能抗住。
团战成败的关键在于火男R技能丢得好欠好,在游戏中后期应该找时机在对方C位脸上丢R,操纵本身身体多弹射几次,期间跟尾小技能。
召唤师技能你以至能够带雪球,后期雪球一旦丢到后排即可飞过去R脸甩完所有技能,把剩下残局收割交给队友。
各人怎么对待火男呢?欢送交换~!