云顶之弈S5 11.10版本-奶爸火男-娱乐上分两不误

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kewenda
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只要普通小石头和孩子们 - 小石头和孩子们的歌单

奶爸火男

阵容构成:(从左到右,从上至下)

镕铁少女 芮尔(4)战争之影 赫卡里姆(2) 暴怒骑士 克烈(1)深海泰坦 诺提勒斯 (2)北地之怒 瑟庄妮(2)机械前驱 维克托 (2)复仇焰魂 布兰德 (2) 魂锁典狱长 锤石(2)

注:括号里为英雄费用!

羁绊构成:

4 重马队:

重马队

固有才能:【重马队】们一旦挪动,就会朝着他们的目的倡议快速冲锋。【重马队】们获得危险减免。在战斗环节起头时和每次冲锋后,那个效果城市翻倍,持续4秒。

2 15%危险减免

3 30%危险减免

4 40%危险减免

3 破败军团:

破败军团

【破败军团】英雄们获得攻击力和神通强度。每件由【破败军团】英雄配备的【暗中兵器】城市使所有【破败军团】英雄们身上的来自【破败军团】羁绊加成提拔10%,至多可叠加4次。

3 30攻击力和神通强度

2 铁甲卫士:

铁甲卫士

所有友军获得额外护甲。

2 40护甲

2 骑士:

骑士

所有友军会从所有来源的危险中格挡固定命额的危险值。

2 15危险格挡

2 法师:

法师

【法师】们获得神通强度提拔,而且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外神通强度,至多可叠加10层。

2 20神通强度,2%额外神通强度

核心英雄及配备保举

战争之影 赫卡里姆(黑离子+ 黑泰坦+黑狂徒)

离子暗中火花在2格内的仇敌和友军(照顾者本身除外)在施放一个技能后城市被震击,遭到与其更大法力值的魔法危险。仇敌遭到200%更大法力值的危险,而友军遭到50%更大法力值的危险。每当一名友军或仇敌被震击时,照顾者城市获得10神通强度,持续到战斗环节完毕为行。

泰坦的复仇每过4秒,照顾者的下次攻击就会获得强化从而形成25%实在危险,数额相当于从上一次打出带实在危险的强化普攻之后遭到的总危险值。

狂徒的祭仪铠甲

供给1800额外生命值(包罗根底配备)。照顾者每秒遭到60实在危险。

复仇焰魂 布兰德(蓝buff+黑正义+黑科技枪)

蓝霸符在照顾者施放技能后,照顾者会回复20法力值。[独一 - 每位英雄仅可配备一件]

复仇之手

在每个备战环节起头时,照顾者获得下列所有加效果果:增加40攻击力和神通强度。攻击和技能为照顾者供给相当于40%现实危险值的治疗效果。那些加效果果会在每次参与击杀后磨灭,并鄙人次参与击杀后从头获得。

不朽海克斯科技枪刃

来自照顾者的技能的魔法危险和实在危险会治疗相距比来的友方英雄,数额为60%室级危险值。那个治疗效果无法对照顾者生效。

注:暗中配备的合成,需要其合成小件至少有一件是暗中配备。

阵容解析

配备阐发:

人马的出拆保举做出两件暗中配备。三星人马能够给暗中离子火花、暗中狂徒(暗中救赎)两件套,在前场供给的团队收益十分高。第三件配备给坦拆,泰坦的坚定对其契合水平仍是很高的。

火男的出拆保举做出蓝buff,能增加火男的进攻效率。核心输出配备能够做出暗中科技枪再配一个暗中正义,如许沉底位站位的火男发作会十分高。整体的阵容适用性也很强。

火男技能

火焰烙印

主动

布兰德朝相距比来且未带有【火焰烙印】的仇敌放出一颗火球,给其施加烙印,以在12秒里持续形成共600/900/1500的魔法危险。带有【火焰烙印】的仇敌们会被降低40/50/70%的魔法抗性。火男属性:

属性

生命:550/990/1782

护甲:20/20/20

魔抗:20/20/20

物攻:45/81/145.8

攻速:0.65/0.65/0.65

暴击率:25%/25%/25%

攻击间隔:3/3/3

初始法力值:0/0/0

法力值:20/20/20

蓝霸符

在照顾者施放技能后,照顾者会回复20法力值。[独一 - 每位英雄仅可配备一件]

因为蓝buff和火男只要二十点蓝的机造,招致火男带个蓝buff能够无限放技能,暗中科技枪能够给附近的对友回血,因而奶爸火男能够不死能够不断回血,并且三星火男的危险也高。

芮尔的出拆保举做出龙牙、火甲两件,能够增加护甲和魔抗。芮尔在团队中的次要感化就是拉危险,所以第三件还能够补坦拆。狂徒的契合水平长短常高的。若是早期上维克兹,就不要给芮尔上配备,能够转而去给维克兹补输出拆。

前期运营:

那个阵容根本是以低费卡修建的一个别系,所以前期的运营是比力重要的,在早期尽量去搜集系统内的2费卡。阵容总体需要的2费卡有良多张,所以在中期就能够考虑搜牌去D三星。比力好的搜牌阶段是6~7生齿两个阶段,那两个阶段关于搜2费卡都十分有帮忙。一般来说,6生齿能够先存钱在50金以上,然后通过卡利钱的体例升生齿,每个回合的免费刷新能够去白嫖需要的2费卡。尽量在4阶段之前拉升7生齿,7生齿以搜牌、运营为主。7生齿有35%的概率搜2费卡,若是拉8生齿以后搜2费卡的概率就会大大的降低,所以2费卡核心的逃3尽量在7生齿完成。人马、布兰德逃出3星以后再拉8生齿。若是敌手都成型了能够考虑尽快地抢8生齿。8生齿能够去拿一些高费卡,弥补阵容的量量。后期运营:

早期阵容小件:

阵容的核心小件第一件是蓝buff,能够合成布兰德的刚需配备,提拔布兰德放技能的效率。第二件配备尽量去找暗中大棒,那件小件能够合成的标的目的比力多。合成暗中科技枪、暗中正义,关于那个重骑法的系统收益仍是比力高的。

后期运营

阵容的后期运营一般来说上7生齿以后就起头进入后期的搜牌阶段了。那个阵容有点偏“赌狗”的一个别系。但是跟一般的赌1费卡的阵容差别,那个阵容次要是赌2费卡的,所以要尽快的拉升6~7生齿的阶段。在赌牌的时候原则是,先卡利钱,等还差2~3张的时候再起头大搜必然要给拉生齿留必然的经济。否则后期上不了生齿会比力被动,后期上8生齿以后一般就不拉9了,经济会不敷。8生齿要做的就是提拔一些4费卡的量量,如许在后期面临一些顶配的4费主C的阵容也会很好打。所以后期运营就尽量以稳、吃分为主吧!阵容后期根本上不上九需要赌出三星火男,三星维克托,三星人马,关于站位我们若是打刺客能够抱团站,包管火男的输出,打提莫和大眼的时候让人马和提莫与大眼对位,人马带配备根本打不死,能够不竭的吸收危险。

阵容可替代性能够考虑不要3破败去换4法师,不外如许性价比其实不高,除非在7生齿之前就有跳大眼,如许在8生齿也能够给大眼挂配备,如许后期的输出会更高。总的来说仍是看上牌的情况来停止灵敏的调整吧!若是七级D不到火男建议转阵容能够玩拂晓卡尔玛,人马配备给盖伦,火男配备给卡尔玛。

阵容好坏

优势

阵容的优势是,运营思绪比力明白。并且重骑的系统在11.10还得到了必然的加强,在11.10版本长短常合适拿来上分的一个别系。只要7生齿运营得好,根本能不变的吃分。

优势

吃分容易登顶难。在11.10版本许多后期高费卡主C的系统仍是支流。那个阵容若是不是量量出格高的情况下,打那些高费主核的系统会比力难打。所以登顶的话就很吃量量了。

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