三国志战略版:新五谋臣步队的更佳替代武将 SP郭嘉实战效果比照

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kewenda
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​SP郭嘉呈现后争论很大,有人说强,有人说不可,花席放个白板SP郭嘉的实战表示一路看看吧。

本期文章战报撑持:泗水韩云

概念前置:

SP郭嘉能够替代曹操的位置,让曹操玩魏盾去,新五谋臣步队的更佳替代武将。

【前排小提醒】

经常有粉丝问花席,我的五谋臣为什么只要2个武将有先攻,是不是BUG啊!

花席的解答:

全体=3人

群体=2人

游戏中全体、群体两个次代表差别的数量,所以并非BUG,有些输出战法写的也是群体,就是打2个仇敌。

一:实战效果展现

1:形一阵司马懿

碰到那种拖节拍的步队,是最高兴的,因为仇敌要5-6回合才起头发力,并且仇敌速度低于我方,那意味着我方白白打5-6回合,除非程昱演戏成精才会输掉。

我方带着象兵,仇敌5-6回合的危险,到8回合以至还没结算完,白板郭嘉以至能够打出11000危险。

为什么只要2670治疗?

因为我方掉血太少了,没掉血怎么治疗,只要贾诩危险少才掉血,若是是刮骨疗毒战法,贾诩城市是满血的。

2:满红张飞

即便关羽照顾了箕形阵,郭嘉的战法仍是打出了7600危险,9次破甲是因为用了奇正相生那个兵法。

老魏骑就是桃园杀手,但是老魏骑需要看程昱发作,新的魏骑有了SP郭嘉,输出的不变性更好,若是有草船借箭战法的话,对盾兵实战效果会更强。

3:袁绍、张角盾

没有藤甲兵,用的是陷阵营,仇敌即便用了抚辑军民,也只是优势打平罢了。

4:孙权吴骑

面临抵御战法时有些吃亏,因为抵御能够抵挡郭嘉的输出,但从另一个角度来说,郭嘉的小危险被抵挡了,程昱的高危险就不会被抵挡。

有利有弊,总体来说利大于弊。

5:姜维蜀弓

程昱一般阐扬,贾诩演戏,郭嘉有输出,从那里能够看出三小我有一个演戏问题不大,郭嘉不变性仍是比力好的。

二:武将战法搭配

SP郭嘉:夺魂挟魄+破甲

贾诩:象兵+伪书/刮骨/草船

程昱:承平道法+焰逐风飞/杯蛇/先成其虑

因为SP郭嘉战法需要主动战法或者突击战法触发,所以选夺魂、破甲那两个战法效果更好,触发会愈加不变。

只要打出4000+危险就不会吃亏,加血量要看友军的输出有几,输出越高加血越多。

【兵法选择】

SP郭嘉:奇正相生+武略

贾诩:示敌以弱+百战+速战

程昱的兵法有2种可选计划,一种是输出型,一种是不变型。

程昱1:以治击乱+鬼谋+将威

程昱2:无功而励+百战+速战

次要看你的输出,输出不敷就用以治击乱,输出够了就用百战增加不变性。

程昱、贾诩带百战兵法能够进步3%策动概率对郭嘉有必然帮忙,明面上看不到的危险,但现实上必定有增伤。

贾诩有概率紊乱全体,象兵被火烧也有概率紊乱,带上无功而励能够回复60%治疗率的军力,固然只要260军力,但也是肉啊。

三:SP郭嘉比照周瑜

SP郭嘉:经天纬地

触发前提:主动战法、突击战法

触发概率:70%概率

触发危险:100%受智力影响

额外效果:50%概率为我军2人施加10-20%攻心。持续2回合可叠加。

周瑜:神火计

触发前提:主动战法

触发概率:80%概率

触发危险:68%攻击3人,受智力影响

额外效果:主将时,40%概率为敌军全体施加34%灼烧一回合。

从两个武将的比照你能够发现,其实SP郭嘉就是进阶版的周瑜。

优势:

突击战法也能够触发他的战法,有攻心效果,能够回血

优势:

触发概率比周瑜少10%,不变性会下降一些。

总结:玩五谋臣SP郭嘉合格了,而且效果不错,输出、治疗都比力不变,其他步队还有待察看。

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