文/GameForce
飞翔射击游戏能够说是汗青悠久的弄法,尤其是在上世纪街机热潮中,是每个街机厅必备的项目,浩瀚厂商推出了大量精品,不外要说起专门造做飞翔射击的公司,那良多玩家脑海中就会呈现一个名字,那家公司造做的游戏风行全球,在飞翔射击游戏范畴有着极高的造诣,在玩家群体中也有着相当不错的口碑——本期视频我们就来回忆下曾经在街机和家用机灿烂一时的“彩京”。
上世纪八十年代,街机起头在全球范畴内普遍流行,最后街机框体设想源自柏青哥弹珠机,竖屏幕那个生成的特征,几乎是为飞翔射击弄法降生,很快就降生了《雷电》、《究极虎》、《大旋风》、《鲛鲛鲛》等典范做品,流利的画面表示和丰硕的兵器设想,吸引了浩瀚玩家。不外早期飞机射击游戏凡是都有个劝退新人的设想,那就是火力晋级繁多,而一旦失慎灭亡重活力体火力会大幅下降,同时关卡仇敌强度连结稳定,那就形成了玩家因为一个失误招致难度突然提拔,从而持续灭亡,一招失慎满盘皆输,那就要求玩家必需逃求一命通关,关于喜好挑战的高手可能不算什么,关于新人的话玩过几次可能就放弃了。
1992年Video System推出了街机游戏Aero Fighters,也就是国内玩家俗称的“四国战机”,游戏巧妙地改进了系统,玩家只需三个宝贝即可升满火力,同时最强火力有时间限造,需要随时寻找宝贝弥补,而次级火力仍然保留了机体特色副兵器,操做体验不会下降太多,即便灭亡了也能很快弥补上来,制止了前面提到的问题,让新人和高手都能享受足够的乐趣。本做接纳了现实中列国空军主力战机做为配角,玩家代入感很强,敏捷成为了街机飞翔射击游戏新宠,开发团队成员随后分开组建了新公司,那就是我们熟悉的彩京。
彩京成立后敏捷投入到轻车熟路的飞翔射击游戏开发,很快在1993年就推出了街机游戏《战国Ace》(Samurai Aces),本做接纳了日本战国布景,根本弄法规则延续了四国战机,摇杆+射击保险两个按键,火力仍然是三个满级然后降级,更大的变革就是参加了蓄力攻击系统,玩家只要按住射击键不放,听到音效后松开即可,蓄力攻击的能力随主兵器火力逐级加强,攻击完毕后即可再次利用,那种新颖的系统没有增加按键,却大大增加了玩家战术选择,从此成为了彩京飞翔射击游戏的标记,被广阔玩家所承认。本做推出时32位家用机尚未出售,16位机又机能不敷,所以未能移植,昔时在国内街机厅有少量引进,起头让玩家认识彩京那个名字。
1994年,彩京继续在街机推出《武拆飞鸟》(Gunbird),本做接纳了魔幻世界布景,玩家每过一关会得到魔镜碎片,最末凑齐与大魔王战斗,弄法系统和《战国Ace》完全一样没有变革,关卡场景充满了蒸汽朋克气概,画风和人设更受玩家欢送。本做出售时正值32位主机起头普及,也瓜熟蒂落地移植到索尼PS和世嘉SS,移植版根本无缩水复原了街机版,同时参加了针对4:3横屏幕设想的原创形式,还有按住不断射击的连发键,多种难度、命数、接关次数设定让新人能够在家放心操练,良多玩家也是从家用机版起头对彩京其它射击游戏产生兴趣。
1995年,彩京推出了革命性做品街机版《冲击者1945》(Strikers 1945),游戏的故事布景设定在二战刚刚完毕的1945年,人类刚刚庆贺和平没多久,便呈现了新的险恶军事组织CANY,还带来了大量火箭、飞碟、机器人等黑科技兵器,一些刚刚履历战争的顶级飞翔员,驾驶着六架二战典范战机,构成了名为“冲击者”小组,踏上了破坏CANY阴谋的征程。
本做继续改进了弄法系统,更高火力酿成四级,同时打消了火力降级设想,典范的蓄力攻击仍然保留,在关卡中若是击毁空中仇敌或建筑物,会呈现不竭闪光的金块宝贝,玩家在闪烁最亮的一霎时吃掉获得更高分2000,此外还有隐藏火车如许的彩蛋,让浩瀚高手在过关同时起头逃求更高分数挑战。
《冲击者1945》玩家操做的飞机都是实在外型,不只有P51野马、喷火式、BF109那种产量数万架的典范,也有震电式那种尝试机,玩家代入感极强,七级难度、八个关卡、两周目包管了游戏内容的充分。游戏上手翰单且有深度,其时在国内街机厅是必备游戏之一,1996年本做移植到索尼PS和世嘉SS,能够说是彩京射击游戏的代名词。
1996年,彩京从头拾起了日本战国题材,在街机上推出了《战国Blade》,本做接纳了横版卷轴飞翔射击弄法,玩家操做的角色在空中飞翔,颇有动做过关的觉得,不外根本操做没有素质区别,仍然是四级火力加蓄力攻击,关卡中玩家覆灭仇敌会呈现铜钱,从上方落下其实不停自转,当铜钱完全面向屏幕时吃掉可获得更高2000分。本做昔时在国内街机厅也很常见,随后移植到世嘉SS,除了复原街机内容外还参加了特有隐藏角色,遗憾的是没有索尼PS版,影响了普及水平。
1997年,彩京在街机上推出了十分有特色的新做《太阳表决》(Sol Divide),本做接纳了横版卷轴形式,玩家操做的配角在空中飞翔时,除了传统的发射枪弹攻击外,还能够利用能力强大的近身攻击,连按后还有最多四段持续技,持续技胜利后能够让仇敌暂时定住,在对于BOSS时十分有用。游戏打消了保险设定,改为可选择利用的魔法,魔法有属性设定,针对特定仇敌释放弱点属性魔法,能起到事半功倍的效果。
游戏中玩家只要一条命,拥有HP和MP数值,关卡中除了会掉落传统的加强枪弹火力P道具外,还有回复、魔法卷轴等全新宝贝,以及增加HP和MP上限的稀有道具,别的在过关后还能够在地图上选择道路分收。本做中枪弹的感化大幅削弱,纯熟利用近身攻击和魔法是通关必须,还参加了角色生长元素,在街机飞翔射击弄法根底上融入了动做RPG特征,1998年本做移植到索尼PS和世嘉SS主机,昔时曾普遍流行。
1997年,彩京推出了街机版《冲击者1945 II》(Strikers 1945 II),本做更大的变革就是将系传记统蓄力攻击调整为三段,画面左下角呈现能量槽,从0到1增长速度最快,从2到3最慢,蓄力攻击能力随品级逐渐提拔,那个新颖的设想现实体验比力鸡肋,蓄满级所需时间太久,经常是打一整关都不敷,为了蓄满能量玩家得不断憋着不克不及蓄力攻击,三级蓄力虽然能力和持续时间更超卓,但是性价比明显不如一级二级,大大影响了玩家体验。本做在1998年移植到索尼PS和世嘉SS主机,SS版因为贫乏半通明效果画面有缩水,其它根本复原了街机原貌。
1998年,彩京推出了街机版《武拆飞鸟2》(Gunbird 2),游戏的故事围绕拥有奥秘力量的魔法药水展开,本做根本属于《冲击者1945 II》的换皮,同样接纳三段式蓄力,独一新要素就是当仇敌离玩家很近时,利用蓄力攻击会酿成能力庞大的近身攻击,消耗1级能量槽。本做画面表示大幅提拔,不外那也让索尼PS和世嘉SS无缘,曲到2000年才移植到新一代世嘉DC主机,DC版由卡普空发行,除了复原街机内容外,还参加了旗下肉搏游戏《恶魔兵士》中的魔女魔莉卡,所有人物都参加了对话配音,那些专属内容让游戏体验远超街机版,而且之后未呈现在其它平台,时至今日DC版《武拆飞鸟2》仍然是浩瀚正版光盘保藏喜好者追随的目的。
1999年,彩京推出了街机版《冲击者1945 III》(Strikers 1945 III),日版名为《冲击者1999》(Strikers 1999),随后在移植版中同一为前者。本做的故事布景来到了现代,根本系统在《冲击者1945 II》根底上,火力晋级调整为三级,三段蓄力仍然保留但更容易攒满,新增加了手艺奖励系统,玩家在每关末尾时,BOSS会露出核心弱点,此时能够乘隙近身攻击秒杀,将获得额外分数奖励。游戏完毕后,系统会按照总分数、2000分奖励持续获得次数、手艺奖励次数等做出综合评定,包罗初学、一般、合格、C级、B级、A级。游戏的画面表示有了明显提拔,但此时国内街机厅已逐步被网吧所代替,加受骗年并没有移植到家用机,招致流行水平大不如以往。
1999年,彩京推出了街机版《冲击者1945 Plus》(Strikers 1945 Plus),本做接纳了SNK MVS基板,以《冲击者1945 II》为根底停止了强化重造,画面调整为横屏幕,将UI集中到屏幕两侧,关卡和BOSS等内容根本一致,退场飞机则是一代二代混合外加全新原创。游戏系统更大的变革,就是将三段式蓄力改为单段,同时能够像炸弹保险一样积累多个,差别飞机的蓄力速度也纷歧样,我小我认为那是最合理的蓄力攻击体例。十分遗憾的是,其时MVS基板性能已经落后,招致本做拖慢现象严峻,尤其是机体和枪弹数量较多时,再加上后期MVS游戏接纳了加密手艺,招致昔时在国内街机厅十分少见。
2000年,彩京推出了街机版《龙之光芒》(Dragon Blaze),本做能够说是彩京飞翔射击游戏最末形态,画面表示到达无以复加地步,玩家操做的配角是骑乘飞龙的兵士,除了传统的通俗射击和蓄力攻击外,增加了能够让飞龙和兵士别离的按键3,别离后飞龙固定不动继续射击,且本身无敌不会被击毁,兵士则能够自在挪动,再按一次则召回飞龙合体,合体和别离形态下有着差别的蓄力攻击,大大丰硕了玩家的战术,面向高手挑战的手艺奖励系统也有保留。
除了我们熟悉的浩瀚飞翔射击游戏外,彩京其它做品包罗3D画面气概的《零式枪手》(Zero Gunner)、卡普空合做开发的动做射击游戏《神枪机兵》(Cannon Spike),以及一些打擦边球的麻将弹珠游戏,无论品量和出名度都无法与前面介绍的做品比拟。
进入到千禧年后,街机市场起头大幅萎缩,飞翔射击游戏已不再是玩家存眷焦点,剩下有限的份额也逐步被以CAVE为代表的华美弹幕型所占据,彩京公司的弄法创意明显后继乏力,2002年被X-Nauts收买后再无优良做品,最末在2015年彻底宣告闭幕。
彩京的飞翔射击游戏,曾经在国内玩家心中有着重要地位,我小我最喜好的是《冲击者1945》初代和《太阳表决》那两部做品,曾经在PS主机陪同了很长时间。现在彩京游戏在Steam、Switch等平台都推出了复刻版,让玩家有时机重温典范,虽然新做希望渺茫,但是典范做品的魅力会永久传播下去。
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存眷“碎碎念工坊”,传布游戏文化,让游戏不行是游戏。