附个妻子的图不会怪我吧
起首放图防云(测试服),那个阵容玩了3天,根本成型。
新元素:1.其实那个做品一改前两部的弄法,起首是战吼那个新元素,变相增加了可玩性与游戏难度,刚起头玩不太好适应,但是确实又让每个玩家更用心磨合阵容,那个还挺好。
2.人物获取体例也从酒馆酿成抽卡形式,那个也变相增加了氪度(下边会详细介绍),不外保底机造还算好,20下就能够保底,但是和摸索保底的传说品量保底进度欠亨。
3.公会系统增加了游戏的社交性,但是公会内容相对简陋,不晓得公测了会不会好一点。
4.但是转职系统削减了,不消攒素材转职晋级之类的,技能之类的能够一眼看到底(数值差别,人物根本套路简单了一点,但是核心弄法没变)。
5.地图也酿成一种更为立体的模子了(不晓得是不是3D,我判断不出来,程度有点低,勿喷)。
6.游戏的音乐能够随时改换,那个很nice。
7.既然不消攒素材转职那也不消再等好几生成产木头呀,魔粉,灵木等等用来转职,削减了玩游戏的期待时间。(我小我有时候很烦阿谁素材的积累,不外那素材积累出来的数量多了之后就很温馨)。
8.别的食物走路的弄法也从1 2部改了,玩家能够做出来食物能够在短时间提拔人物的属性,那是一个斗胆测验考试。
9.嘲讽技能酿成护卫的默认被动了,还算能够。
10.增加了一些抽奖系统。
11.增加了全服怪击杀奖励机造,还算能够。
小我觉得不敷1.每个图变的更小了,没玩的就没了。
2.游戏怪和人物之间的平衡性不太好,出格是玩家过渡的那段时间,怪的盾和血量太厚然后1分多种打不死就狞恶,然后就霎时一拳一个,奶都奶不动,烦人。能磨死怪也行,那都不给时机。
暂时就玩出来那么多,弱弱说一句,3跟地下城堡1 2 不同挺大,玩家要渐渐适应。
开篇人物攻略起首是乌鸦那小我物,战吼必中毒,还能够少量奶,抽到就能够先砸资本给他,后边碰见会按秒回血的boss你就晓得有个减治疗有多恬逸了,切记抽到就能够无脑练。
我绝对不是因为她都雅练的她(薇奥拉也能够双奶阵容,支流也是双奶,单奶欠好打中后期),四个技能都有回复效果,单奶 群奶 回盾都是T0的存在阵容常驻人员。
至于盾根本是金利刃那个货(我没有传说品量的就不放了)
然后别的3小我物看玩家本身想玩啥,若是双奶人物凑不齐(奶妈还不给力的时候)的话能够用塞尔玛顶一下,有个减伤还加恢复效果仍是能够的,战吼还能够用来破盾仍是能够的(她没配备所以属性低了一点)
别的就不能不提一口暗鸦那小我了,一个战吼能够极大的进步步队的整体保存空间,根本也是阵容必备的,别的她还能够回复魔盾,输出也不错。
最初给各人保举的是一个万能型的法师不灭风暴 安
既是一个混伤法师还有一堆的减益加成,战吼和四技能差不多,用起来很恬逸,也能够练练,当做中期过渡用。
副本摸索方面比力无脑仍是很简单的,就不详细说了。
以上内容只是对新手 布衣玩家来说的(我也是布衣玩家,氪老的世界我不懂),氪佬能够不消管,看看就行(懂得都懂)