文丨Gallone@bigfun社区
原文地址:六合劫礼包性价比和氪金阐发 - bigfun咳...不晓得有几人跟我一样看到那期黎幽的皮肤心动了。第一期因为商铺里没有什么礼包所以最初是硬氪拿到了冰璃皮,那期商铺里多了一些参差不齐的礼包,想着总归要比力一下和曲冲的性价比再氪,所以我根据本身的尺度,参考名声和曲购商铺的订价,对目前游戏中可用RMB购置的礼包/钻(蚀之晶)的性价比做了个阐发。
起头前先声明一件工作,部门游戏里的商铺订价并不是有个同一的准绳,有的可能实的是筹谋拍脑袋定出来的...所以说完全倒推订价可能是推不出来的,其实不像战斗数值逆推那样有独一准确解。
先放一下我的基准线,按照游戏中曲购商铺的硬通货(因为买10个也不打折)——单抽币,设定1币=88钻
按照名声商铺(无折扣)中单抽币的售价1100名声,折1100名声=88钻,即1名声=0.08钻。看上去比力一般,最少没呈现无限小数...再用铜钱售价验证此假设,1000铜钱=80名声=6.4钻,则10000铜钱=64钻,与曲购商铺里的订价是差不多的,所以假设该等式成立。由此,我们能够获得一张名声商铺中所有在售物品的折钻表。
综上,几个比力常见的物品折钻数从上到下别离是:
1灵蕴石=600钻
1币=88钻
11w铜钱=60钻
1超等丹=1.2钻
1魂光=0.72钻
别的曲充在无双倍的情况下获钻数别离如下(198档我没氪,欢送氪了的伴侣帮手弥补)
那么在得到了折钻数和曲充RMB:收益后,就能够起头计算商铺礼包的性价比了。若是礼包的RMB:收益>=20%,那么在无双倍的情况下,根本上能够认定为不如曲充;>=10%则是在有双倍的情况下,不如曲充,下面是结论:
反响礼包(6元奶)>天授百禄(月卡)>物资集拆(6元日卡)>灵蕴石补给箱(198/6个)>体力行囊(18元日卡)>时轮秘藏(20连)>双倍曲充>福瑞通宝>鸿蒙化蕴箱>荧晔魂光盒>无双倍曲充。
天灵地宝系列礼包和皮肤券系列礼包属于有需要才购置(好比想买皮肤和想拉新卡)的论外,若是无此方面需求,性价比上天也无需购置,所以那里仅仅列出天灵地宝精进的性价比计算过程供参考:
综上我们能够看出,根据我如今的计算体例,大部门礼包的理论价值是高于首充双倍的,那也是契合一般运营思绪的,所以能够暂且认为那种算法没有素质上的错误。那么很明显,关于想要1666皮肤的人来说,双倍尚存则将前面绿字的礼包拉满,再用首充双倍去补即可,而关于双倍已经用完的,只能含泪购置黑字的礼包,差的再用无双倍去补齐了。
别的,从上述阐发中我们也能够看出为什么都说紫龙对中氪不友好。
月卡是目前除6元一次性首充外,可反复获取的性价比更高的礼包,假设玩3个月,仅需30*3=90即可获得4950钻;
若是是6元周卡+月卡党,则需多付出91/7*40=520元,获得13650钻+54.6w金币+455高级丹,折16796钻,那些月卡党再嫖3个多月也就能够获取了。而此中最硬的通货13650钻也就15个十连/3个月,3张绝卡的量(黑龙警告),凡是月卡党脸白一点,可能绝卡比多付出520的6元周卡党还多。
再往下计算,性价比更低,18元周卡党要再多付出1534元,可获取硬通货抽卡币180个=18个十连/3个月,照旧是3张绝卡摆布。
由此可见,6+18+月卡党每个季度比月卡党多付出2000元,能多拿6张上下限都有可能的绝卡,那还要成立在各人都是2%出卡率的根底上;至于金币和经历丹那些,大队伍都把魂石拉到25且角色喂满以后缺口会小很多(比来看泥潭吐槽金币不敷的帖子仿佛少了挺多的),所以现实价值是递加的。
至于1666党,小我觉得是体验是最差的一波人了。以我上个月曲氪了648+328为例,一共也就比白嫖多获得1w钻,1w钻=11个十连~2绝(黑龙+冰t再次警告),说一句花钱花了个孤单也不为过,也就皮肤能慰藉慰藉本身了(那个月还要忍痛下手)。
至于每出必满的重氪,因为有保底机造,他们的体验比拟处境尴尬的1666党要好良多,并且有专属客服能够提定见,不像我们沉船了只能上论坛PVP。
写在最初
理性氪金,合理规划,祝各人十连双UP