各人好,我是X博士。
近日韩国App Store畅销榜上,一款新游强势登顶,并占据了整整13天的冠军宝座。
并且那不是什么名不见经传的黑马IP,光是从名字《风之国家:燕》,我们就能察觉它的背后大有来头。
那款上线就征服万万玩家的手游,同样也勾起了X博士的猎奇,那么今天就让X博士来跟各人好好聊一下那突如其来的爆款新秀。
划重点一:游戏史上最长命的网游,运营24年,更新破千次!
在谈起手游之前,咱们先来谈谈有关《风之国家》端游,是若何一步步成为游戏史上最长命网游做品的。
1996年4月,Nexon开发的《风之国家》,做为全球首款图形MMORPG起头正式运营,立马成为韩国甚至全球最畅销的网游做品。
在最后的《风之国家》设定中,玩家需要在新手村内接取各类使命,欺负路边的小动物,扫平四周的魔物来获得晋级。在品级抵达必然水平后,玩家可自在选择兵士、咒术师或道士停止转职,分开新手村停止自在摸索,并参加差别的国家来征战全国。
若是你是曾经是一位《传奇》玩家,想必会对《风之国服》的各类设定产生一种莫名的熟悉感。
从某个角度来看,《风之国家》为《传奇》甚至后世的大量韩式网游,都供给了大量的根底弄法与布景设定,是不折不扣的“韩游老祖宗”。
除了汗青悠久外,《风之国家》长达24年的“网龄”同样令X博士咂舌。
早在2011年时,《风之国家》就获得了“世界上运行时间最长的MMORPG游戏”吉尼斯世界纪录,被授予吉尼斯奖。
那么,那款远古级的网游做品,又为何能在韩国平稳运营24年呢?
X博士认为,《风之国家》在那24年间所停止的大大小小千余次更新,是那款网游长盛不衰的法门。
单单是根据1000次更新来计算的话,《风之国家》均匀一年更新41.6次,几乎每9天就会对游戏内容停止一次更新,堪称业内劳模。
此外,《风之国家》在运营上,除了不竭会提拔玩家品级上限开放更多新弄法外,还会努力于推出高效减负的便利性优化内容。
在2018年12月,更新《风之国家》冬季大规模更新“黄山伐”,并开发799品级上限的同时,玩家只需在2019年2月20日之前登录游戏,即可免费晋级至630级,并获得契合当前版本的次要配备。
换句话来说,《风之国家》从素质上来看,属于一款随地随地都能回归的典范网游,玩家黏度与归属感相当高。
肝帝般的高频次游戏更新,加上各类让玩家减负的便利性改动,最末使得《风之国家》在合作剧烈的韩国市场上,成为了屹立不倒的老迈哥。
那么,问题就来了,为何如许一款堪称端游牌面的游戏,会在24年后的今天,才决定去测验考试手游化的道路呢?
划重点二:典范怀旧别传剧情,操做形式反向增负,手游开展新标的目的?
按照NEXON设想师透露的内容来看,《风之国家:燕》将会是基于《风之国家》大世界不雅下,一款全新的别传性量做品。
在保留初代《风之国家》的各项弄法的前提下,将会以原做漫画女仆人公“燕”的视角,去从头摆设一些新剧情与新弄法。
所以,看起来它像是《风之国家》首度手游化的测验考试,其素质却是一款承载老玩家回忆的典范怀旧服。
比照起《风之国家》的端游,在《风之国家:燕》中新增了很多基于挪动端平台的特色弄法,诸如主动寻路、主动战斗、各大弄法的新手引导教程……
就难度而言,《风之国家:燕》确实比端游简化了许多,但比照起同类型的手游,它却仍然显然复杂“粗笨”了许多。
就光光是玩家在战斗过程中,能用到的按键数量就到达了18个之多。
更令X博士惊讶的是,那款手游竟然沿袭了端游的技能系统与形式,玩家还可在战斗过程中切换技能栏,以实现霎时释放数十项差别的技能,硬核得其实不像一款手游。
在刷怪晋级的过程中,《风之国家:燕》同样引入了端游中的仇恨与爆拆机造。
玩家可以在游戏世界内争夺怪物的仇恨,并在刷怪过程中有必然概率爆出极品配备,有“点一下玩一年,配备不花一分钱”内味了。
在情况设想上,除了在大地图内会随机刷新怪物与资本外,《风之国家:燕》还引入了气候系统。
玩家在刷怪交使命的过程中,会遭遇雨雪风霜的天气变革,也会触发一些特定的奇遇使命,弄法深度要比同类型手游更丰硕一些。
没成想,那款不像手游的《风之国家:燕》反却是遭到了海量韩国玩家的逃捧,目前已持续并吞韩国App Store畅销榜榜首13天。
韩国玩家在游戏评价页面,也纷繁打出了大量的五星好评,称赞它形形色色的庞大技能系统,与对典范端游IP的优化复原。
课后总结:
因为各类原因,《风之国家》并未开启过国服版本,因而那款游戏史上最长命的网游做品,关于大部门国服玩家而言仍是相当目生的。
只不外,从它的弄法上来看,却与70后、80后们爱玩的《传奇》类似,属于一款像素风的刷怪摸索养成类游戏。
可就在《传奇》类游戏与手游大市场简化操做的大布景下,操做复杂的《风之国家:燕》反却是博得了很多新老玩家的撑持与存眷,那或许也为我们提醒了手游开展的新标的目的。