以前金克丝飓风的优先级很高,因为神话版本前金克丝是裸无尽的,如许两件套无尽飓风就有很强的战斗力。但是如今纷歧样,因为第一件锁死了神话配备,海妖暴风二选一,第二件配备就必需是攻速。那么,所有能选择的攻速拆别离是:飓风,火炮,绿叉,重伤弓,聪慧末刃。
为什么金克丝出火炮偏多?跟致命节拍的改版有很大关系。带致命节拍的ad在团战中叠满层数越早,就能越早获得平安的输出情况。其一,金克丝满级q加上火炮那一下的射程很远,能让金克丝在团战起头前通偏激炮a前排提早叠致命节拍层数。同理,在对方意识到金克丝致命节拍叠满想要撤退退却时,火炮能帮金克丝续层数,长时间连结炮形态800码的射程。其二,火炮在面临长手能做到比他手更长,白嫖平a。其三,合成光滑成型快。1050,700,合成费750,小件战斗力也不低。而飓风呢,1050,2个300还会卡格子,合成费950。
再说下飓风。长处无非是黄叉系列更高的攻速45,以及团结箭的被动。抱负情况下,金克丝出飓风切炮输出能打出大量aoe,但是现版本很少有那种前排扎堆的阵容让你用炮形态飓风疯狂输出,一般就1 2个前排。出飓风若是做不到炮形态炸多个目的,危险是不如火炮绿叉的,因为火炮有额外危险,绿叉有攻击力。按照详细情况选择。
然后是绿叉。绿叉的优先级应该略低于火炮,和飓风差不多。它是单体输出更高的黄叉系配备,启动后的高攻速和自带的攻击力让它的单体输出才能远高于飓风和火炮。此外还有被动的移速和无视单元体积碰碰,灵活性也很强。
聪慧末刃,削弱后不再是ad人手一件。针对ap良多的阵容能够第二件出,固然如今饮魔刀很强,但第二件出会缺攻速,后续补所以第二件聪慧末刃仍然是应对ap较多阵容的不错选择。
重伤弓就不多说,队友都出不了的时候出,属性低于其他配备。
第二件选哪件攻速拆,和神话配备有很大关系。
若是神话是海妖,那更好选火炮提拔输出情况,面临灵活性高的轻拆兵士,能够出绿叉进步操做空间,只要对面是粗笨的多前布阵容时选飓风。
若是神话是暴风,更好绑定绿叉,因为暴风火炮要攻速没攻速要危险没危险,暴风飓风同理,因为攻击力太低。除非拖到大穿甲无尽出来,那发力期就太靠后了。绿叉能够填补暴风缺的攻击力和攻速。