法坦弄法回归,大乱斗皎月出AP实的不比日炎纳什玩得爽

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kewenda
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日炎+破败的套路在兵士中非常流行,数据表白,大部门靠普攻输出的AD兵士胜率要比传统出拆高。既然AD能够出日炎+破败的组合,那AP能不克不及出日炎+纳什呢?谜底当然能够,皎月就是此中的代表。

【英雄解析】

皎月大乱斗有“接受危险 -5%”的buff。

12.16设想师给皎月新上了削减buff,有了减伤buff日炎皎月更站得住。

皎月自己放技能就有攻速加成,站得住了也有才能打持续输出。

若是是传统AP皎月,出场开大十分依赖中亚保命,大招的危险也容易被位移技能躲掉。

而日炎皎月大招更多是用来打控造,把仇敌都聚在一路便利队友输出,打得更团队,合适开黑时选用。

【符文】

半肉皎月大乱斗符文分享

主系符文:征服者+班师+韧性/欢欣+刚毅不倒

副系符文:护盾猛击+坚决

符文解析:需要站住持续输出,最合适的符文当然是征服者,皎月光是E技能刷新机造加上高额的攻速很轻松就能叠满征服者。

班师增加团战存活率,蓝量不敷能够出眼泪过度。

韧性搭配副系坚决,加上日炎被动,无惧任何控造效果。

刚毅不倒增加残血危险。

护盾猛击提拔开W时的抗性以及普攻危险。

【出拆和加点】

出拆:日炎圣盾+纳什之牙+恶魔之拥+反甲+天然之力

加点:主Q副W,有大点大。

出拆解析:日炎比冰拳好在持续危险比冰拳高,而日炎神话被动有韧性,不怕被控。若是经济太差/逆风时出冰拳更省钱,减速效果也更适用。

纳什能有效进步皎月持续输出,更快打出被动低三下。

恶魔之拥能把额外生命值转化为法强,与日炎十分搭配。且恶魔之拥的灼烧效果在面临坦克英雄时危险会很高。

后面两件补坦克拆,增加皎月团战存活率。

不需要重伤就把反甲换中亚。

弄法简介

肉拆皎月固然能抗,但在六级前要小心,不要无脑靠前被消耗太多。

操纵Q技能清清兵顺带消耗仇敌即可,贸然E进去没危险也扛不住。

等六级时皎月出场体例就良多样了。

能够雪球ER出场,也能够QE小兵再ER,也能够Q闪ER出场开团。

皎月能够Q闪、E闪、R闪。搭配组合号上述连招,没有你开不到的仇敌。

在有两件套时是日炎皎月的第一个巅峰,危险足坦度高,那个时候必然要不竭抓时机开团,强逼对面打团。

肉拆皎月有两个益处,一个是不消过于纠结Q给仇敌挂印记刷新E技能,时机来了间接ER强开,少打一个E的危险影响不大,那关于Q射中率不高的新手玩家来说算是福音。

另一个益处是E进去后能够凭仗坦度抗一会,走到人多的处所再开R,包管控到更多仇敌。

总之,肉拆皎月凭仗高坦度还有必然输出才能十分合适如今乱斗节拍,只要舍得E进人群中开团,团战成果都不会太差。

各人怎么对待半肉皎月呢?欢送交换~!

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