赛博朋克2077加点攻略
人物有五大属性,包罗肉体、反响、手艺才能、智力、沉着
每个属性下有各自的特长分收,共12个特长分收
每个特长分收下有20个技能,共240个技能
特长晋级到20级可解锁该特长下的大招
肉体:加强物理才能,包罗血量上限、耐力上限、精准度、近战危险、削减枪弹分离,肉体属性下有三个分收,包罗歼灭、运发动、巷斗
1)歼灭
大招:游击队 - 杀死仇敌后的10秒内暴击率提拔60%,无通俗技信息
2)运发动
大招:Hard Mother Fxxker - 10秒内护甲与抗性进步20%(没说触发前提)
通俗技:决斗 - 格挡时危险减免20% 再生 - 战斗中迟缓恢复活命 抗揍 - 生命上限加10% 超等英雄着陆 - 降低跌落危险5% 一心二用 - 在奔驰、滑铲、跳跃时能够射击 搬运工 - 搬运尸体时能够射击与奔驰
3)巷斗
大招:暂无名称 - 肢解仇敌后6秒内后坐力降低50%
无通俗技信息,负重翻倍的技能,共同骨骼革新,应该能撑起负重需求,通俗品量的钛合金骨头,增加20%负重
反响:加强协调性乖巧性,影响暴击率、遁藏率、攻速与兵器效能(效能详细是什么没有提到)
每一点反响点供给:+1%暴击率 +1%仇敌攻击遁藏率 +3%螳螂刀危险,攻速进步,移速进步 步枪、手枪、左轮的效能提拔,影响相关技能的经历获取速度
反响属性下三个分收,包罗步枪、手枪、刀刃
4)步枪
大招:赏罚者 - 击杀仇敌后的十秒内,消弭兵器扭捏与枪弹扩散效果
无通俗技信息
5)手枪
大招:暂无名称 - 暴击时护甲进步20%,持续20秒
6)刀刃
大招:神龙一击 - 重攻击会消耗一层流血效果并形成15%额外危险
通俗技:不公允优势:对总血量比你高的仇敌形成10%额外危险,忍者:解锁格挡枪弹的才能,并能利用冲刺攻击,身轻如燕:利用刀刃攻击所消耗的耐力减半,反响属性能提拔技能的经历获取速度,同时又掌握着长途近战的相关分收,几乎开荒必点,手艺才能,手艺才能:加强护甲效能、掉落与物品打造
每一点手艺才能供给:+5%护甲,提拔打造效率,手艺兵器效能提拔,匹敌机器仇敌更得心应手,解锁新的手艺对话选项,解锁更多物品的互动项,手艺才能属性下有两个分收,包罗锻造和工程
7)锻造
大招:创新 - 玩家打造的物品售价进步25%
通俗技:造枪巨匠:每造造一个物品有5%的几率获得额外原型部件
研发:能将物品晋级至传奇品量
8)工程
大招:科学疯子 - 智能兵器危险进步25%
通俗技:机械拾荒者 - 搜索无人机、机器人和机械时有30%继续发现兵器部件,爆破盾 - 爆炸危险降低10%, 流弹:已生效的garnet效果进步20危险, 掷弹兵:手榴弹的爆炸范畴如今可见,无法触碰:本身扔的手榴弹无法危险本身,逆向工程:能够移除兵器上的模组(捡垃圾流老祖宗技能),手艺才能线根本上是打宝必点的线了,有相当多的功用性技能,不说了,捡垃圾去了。
智力:增加骇客效率,削减骇入时间,降低骇入难度
智力属性下有两个特长,包罗设备骇入和目的骇入
9)设备骇入
末极技:转生 - 增加毁坏时间协议25%
无通俗技信息
10)目的骇入
末极技:收配魔偶 - 增加魔偶恢复速度25%
无通俗技信息
别的已知的目的骇入效果有:短路 - 过载目的的义体(推测减速或者**效果)
过热 - 过载目的的义体并形成火伤(短路晋级版,带DOT效果)
他杀 - 他杀(过热晋级版,间接弄死),视觉重启 - 使目的暂时失明(失明效果),求救信号 - 发出假求救信号引诱目的前去搜索,兵器毛病 - 使目的无法利用枪械
智力线的信息很少,其实我第一周目想走骇客流,因为我想找巫毒帮获取更多黑墙的信息。要骇入根本上就需要潜行了,但智力和沉着点起来,觉得一周目就和打枪刷宝没什么关系了,很踌躇。
沉着:增加压力下连结淡定的才能,加强潜行、暴击危险、进步各类抗性。
沉着属性下有两个特长,包罗潜行和冷血
11)潜行
末极技:毒药学 - 毒伤持续时间增加5秒
部门通俗技:拥抱阴影:隐形 / 潜行形态下血量恢复进步25%,卧虎:隐形 / 潜行形态下挪动速度进步30%,藏龙:解锁突如其来击倒仇敌的才能,地抱天星:解锁把扼住的仇敌推进来的才能,匕首估客:解锁扔飞刀的才能,忍术:所有潜行形态近战攻击必暴击,暴击危险进步100%,眩晕攻击:快速的近战攻击能使仇敌踉跄,遁逃:被仇敌发现时移速进步50%
12)冷血
末极技:无情 - 触发冷血时,+2%暴击率,+10%暴击危险 (猫火技?)
无通俗技信息
螳螂刀能打出快速近战攻击,沉着-潜行线共同反响-刀刃线,也许能打出爆炸单体危险
长按鼠标左键能使出螳螂跃击,对单个仇敌形成大量危险
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