英雄无敌II—魔法介绍

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kewenda
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媒介:续接H2的军种阐发,此为魔法介绍。英雄无敌2中的魔法一共分为五级,分为危险,辅助,召唤以精神魔法。每一种都需要想应的聪慧术,魔力以及常识来运用。

聪慧术的凹凸代表可以进修魔法的品级。无聪慧术:1-2级魔法。 初级聪慧术:1-3级魔法。 高级聪慧术:1-4级魔法。 觅深聪慧术:1-5级魔法

魔力代表利用该魔法时的能力(按魔法类别包罗危险水平,持续回合,召唤数量以及控造强度),魔力越高,魔法能力越大,一般用“P”暗示。

常识代表能够运用的魔法点数,即魔法值。每“1”常识,代表“10”魔法值。

一.一级魔法

1.魔箭:危险魔法,消耗3魔法值。

攻击目的形成危险,能力为P*10。

评价:一级魔法中独一的危险魔法,初期扫野或面临敌方弱兵时,都有不错的阐扬。究竟结果,游戏刚起头时,各人的军力往往都不强。别的,该魔法在中后期也有屡次的“出场时机”。原因天然不是它的能力,而是“一锤定音”的感化。

什么意思?一般你与敌方交手时,根本快成功时,此刻敌方只剩下一队弱小且数量不多的怪。而那时候正好是你的回合但却又打不到敌军时(好比长途或飞翔单元已攻击完毕,只剩步卒),你独一的选择就是用魔法。否则,敌军必定会逃跑,其身上的宝贝就没了。

可你又不想过于消耗魔法值。于是,只需3魔法值的魔箭就成了更佳选择。而凡是情况下,敌军也会那么干你。

2.疗伤:辅助魔法,消耗6魔法值。

恢复单个目的必然生命值,附带遣散效果,能够遣散己地契个目的的有害魔法形态。恢复P*5

其实,那魔法实正的感化不在于如它名字“治疗”一样的辅助效果—恢复必然生命值。起首,“治疗”做为一级魔法,6的消耗值太高。其次,1点魔法力只恢复5点生命值,其实太少。第三,H2中高生命队伍少得可怜,六大究极军种生命值上100的也只要四个。黑龙还抗魔,用不了。施展初级兵的话,性能比其实太低。

但良多玩家仍是会经常用那个魔法,次要是因为它的遣散效果。与“驱魔”魔法差别,“治疗”只遣散己方队伍的有害魔法形态,有益的是保留的。那大大进步了该魔法的利用频次,大要也是其魔法值消耗为6的原因所在。别的,该魔法还有群体,不外利用频次不是太高。次要仍是H2中群体有害形态的魔法太少。

总之,那个单体魔法仍是不错的。(不外电脑仿佛只会用“驱魔”,历来不消“治疗”......)

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