各人好!我是风柜君,此次又是我来给各人带来DNF游戏表里的趣事,希望列位喜好。
DNF那款游戏已经在国内火了将近11年,在6月18日的时候DNF又正式迎来了它在国服的第11周年庆。每年的周年庆能够说是800万勇士们最等待的日子了,不只有许多重要的版本内容更新,并且游戏内的福利也是异常丰厚。
按理说每年的周年庆都是新玩家入坑和老玩家回归的更好时机,可是本年的DNF周年庆新玩家入坑的没有几,并且老玩家脱坑的人数也越来越多。对此,DNF的游戏主播一哥旭旭宝宝在他的曲播平分析了为何本年的周年庆会遇冷以及多量玩家脱坑的次要原因。
起首是DNF如今更新换代得太快,就拿本年来说,从春节的95版本起头,玩家们的配备不是在晋级就是在晋级的路上:防具从90b到95A再到超界,首饰特殊从黑洞海博伦到95A到普雷,兵器也从圣耀到天穹再到最新的夜语黑瞳。晋级太快的后果招致那些配备的保值才能大幅度缩水,并且也构成了必然的配备蔑视:明明红7的95A就能打漩涡了,一些团长还必需要超界5。
其次就是国服的特色加倍以及带来的一系列影响。在普雷团本推出以前,玩家们不断在围绕那个新团本到底该不应加倍的问题争吵不休:土豪玩家说本身充了那么多钱,普雷不加倍刷图一路碾压,没有游戏体验,不如脱坑;而布衣玩家说本身如今好不容易结业,普雷又要加倍,那不是逼着本身又要氪金?筹谋吃相难看,也选择脱坑。
然而旭旭宝宝认为普雷加倍与否那个问题其实不重要,那个事务只是玩家们和筹谋长久以来相互矛盾的导火索。而玩家与筹谋的矛盾最早从“688事务”就已经初现眉目,而去年的“开发票”到本年的浮躁老哥实人怼筹谋,都申明了二者之间的抵触不断在晋级。
最初就是在周年庆推出的全新团本形式普雷了,自从安徒恩形式让DNF重焕活力后,打团就成为了那个游戏又一个新的体例。但是在安徒恩之后的几个团本,从卢克,漩涡到如今的普雷,打团的形式越来越单调,再加上职业特色的消逝,使得所有职业打团都是陈旧见解的虚弱打桩。
当然除了以上那三个原因以外,还有许多其他因素,但是风柜君认为那三个是最次要的。脱坑潮的呈现并非玩家们一时鼓起,而是颠末了长久的积累,最末量变引起量变,在11周年庆的时候发作了。虽然DNF在短时间内不会暴毙,可是若是筹谋不重视起那几个问题,DNF的寿命会大大缩减。
各人认为招致DNF那波脱坑潮的原因有哪些呢?欢送在评论区一路讨论!