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前排提醒:所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表必然准确!!!攻略只能供给思绪标的目的,详细现实效果还需列位仙友自行体验!
青云最新版技能介绍
青云新版技能加点
1.惊雷剑意(天书点1和2)
申明:
唤雷决主控造,实元华闪和大招惊雷剑意主危险,逍遥游和雷光遁龙加形态,那些点满没争议。
剩下寒霜雪舞、斩鬼神和七劫,那三个技能偏功用性,不点满也有效果。而我那里点满寒霜是因为寒霜如今有定身控造,危险容易打满;技能冷却也不长,释放比力频繁;青云除了大招,比力缺AOE危险,日常副本有寒霜能够进步群怪效率;然后就是道法越高,天书被动提拔的属性感化越来越低,比拟之下提拔技能品级性价比会高点。当然,不点满寒霜点满被动也都能够。
天书选择1和2,前4卷都是前置要求,到了第五卷天书点有限,只能点两个天眷有道各1点,其他问题不大。那套加点次要有雷光天书的20%易伤,以及两个天书一共20%控造增伤,同时实元华闪危险加成更大。那套优势是近身雷光后双闪危险更高,若是不近身雷光,那套加点危险是不如天书1和3的。
2. 惊雷剑意(天书点1和3)
申明:
技能加点跟前面的一样,不多申明。
天书加点选择1和3,前4卷都是前置要求,第五卷刚好能够点满天眷有道和天雷狂啸。那套加点次要有雷光天书的12%增伤,以及一个天书的20%控造增伤和危险浮动均匀10%增伤。那套加点比不上前一套加点近身雷光后的危险,但不需要锐意近身输出,且形态都是增伤,副本打BOSS危险也高点。保存方面天书2和3其实都差不多,所以比拟之下我比力保举用那套加点。
3.神剑御雷实诀(纯副本)
申明:
技能加点唤雷决点了1级只为了触发雷咒,因为副本单控感化不大,大部门BOSS都免疫控造,而小怪群控才有用。然后点满了寒霜和七劫,尽量多打点危险,封神后输出技能多也能够不点那两个技能,把被动点满。其他加点问题不大。
天书加点选择2和3,次要有雷光的易伤和增伤,天书的控造增伤和危险浮动,总体危险加成到达更大。
关于绝圣弃智自爆加点,本来弄了套加点,但如今自爆被削弱的情况下,不管什么加点也拯救不了,如今那个版本不太保举自爆流,所以我那里也就不放加点了。
有些主玩自爆的青云玩家,在加点方面应该比我还领会,后续可能有加点攻略,实有兴趣玩自爆的玩家能够去参考他们的攻略。
两套加点选择,道法偏低的玩家,目前副本还有压力的,能够选择一套惊雷一套神剑,惊雷保举用第二套天书1和3。道法偏高的玩家,日常副本没压力的,能够选择两套惊雷加点,天书1和2合适单挑,天书1和3合适打多人场所。
惊雷辅天书比照
关于惊雷剑意加点天书的选择,我那里再申明下。
天书1和2,加成有雷咒的10%易伤,雷衣天书20%易伤,天书20%控造增伤。
天书1和3,加成有雷咒的10%易伤,雷衣天书12%增伤,天书20%控造增伤,天书危险浮动均匀10%增伤。
按照差别情况,天书1和2分近身释放雷光和不近身释放雷光,然后计算目的差别危险减免情况下的危险加成比例,且因为天书的控造增伤和危险浮动对封神技能和法宝技能无效,所以也要分两种情况,详细若是下图表:
从图表看出,目的危险减免低于30%时,天书1和3危险比1和2高,一般是新区玩家危险减免才比力低,或者副本打怪。而当目的危险减免高于30%时,天书1和2危险才有优势,一般是老区玩家。而不管目的什么面板,若是天书1和2不近身释放雷光,危险都是比天书1和3低的。
因为封神技能和法宝技能没有天书的控造增伤和危险浮动加成,所以把那一部门加成去掉,成果从图表中看出,天书1和2近身雷光>天书1和3>天书1和2不近身雷光。
那么从那两个图表能够总结出,新区玩家(全区均匀危险减免比力低)保举天书点1和3。老区玩家若是喜好打双闪发作,操做比力强,能够选天书1和2,否则仍是保举1和3。
天书1和3不论是副本仍是PK危险都不低,且只需要长途输出,相比照较安闲。而天书1和2要先近身开雷光,单挑还行,若是是跨服或者天道,保存压力很大。