若何评价《太阁立志传 5》?

3天前 (02-03 21:18)阅读1回复0
kewenda
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太阁立志传5是我迄今为行最喜好的一款游戏。

我刚起头玩关于战国的游戏是信长之野望14,稀里糊涂的把桶狭间玩过去,以至还不晓得川胖死了(再说我也不认识他)。但是当我玩太阁5桶狭间剧情的时候,我却被传染了,太阁5剧情里面的那些感性的工具让我打动,进而我便产生疑问——到底发作了什么?从而我跳进了日史的坑。信野14和太阁5的剧情,高低立判。

从此我喜好上了那款游戏,期间换过电脑,重拆过无数次系统,但太阁5不断都在。后来我又玩了一下PSP版太阁(能力加强版233)。那么长时间(固然也就四五年),太阁不断都在,在我的手机里,电脑里。

刚起头玩太阁5的时候,我选的是剑豪柳生宗严,原因很简单:因为柳生的头像头发是披垂的,而山公的头发是月代头,关于我那个初涉日史的人来说,那个比力让我容易承受一些。很难想象,当我不晓得霞+叠返可虐上泉的情况下,是怎么击败上泉的(大要是分身术),当我不晓得冥想的办法时是怎么熬过去的。总之当我吃完用道场营生买来的药悟到了无刀取之后,上泉教师已经故去了,拜别十年的老婆已经给我(宗严)生了两个儿子。总之我的剑豪生活就大致完毕了,后来我无趣的刷技能并砍了一刀宝藏院之后,第一个存档就大要完毕了。

我是最初玩的丰臣秀吉,理由只是月代头太难看(如今我也如许认为)。我玩山公的时候,我已经是半个纯熟工了,无论是去京城-大坂倒卖茶和茜赚取高额利润,仍是做一个市侩四处炒米,仍是拿一堆药嗑药砍吉冈闲法,那些事我都做过。曲臣期间勤恳的我,当上城主之后就声色犬马,底子不攻击任何处所(因为打完之后发现底子不克不及划归本身门下,痛快不打),最初到了国主的时候才英勇前进,跟从信长大人的号令一通乱打,就如许竟然还触发了本能寺剧情(后来发现本能寺触发几率很低的)!

当本能寺触发之后,山公的表情和我的表情一样,都很哀痛,但随后山公对信雄的处置让我觉得很惊呀(那大要是太阁剧情的败笔),无论若何,头上顶着一个“大名”换着新衣服的我仍是很满意于此,那种心态上的反差让我至今觉得印象深入。

固然我不是太阁老老玩家,但玩了四五年的太阁也应该算是老玩家了,从游戏性来说,如今太阁也许其实不能和某些沙盒游戏相媲美,并且如今太阁的游戏内容我拿rpgmaker部门复原过,底子没有一些人说的那么复杂(除了政敌,没有三个国友筒和三碗茶处理不了的问题),但永不外时的画风、印象深入的音乐和动人至深的剧情,都让我的电脑和手机离不开那款游戏。

比来又拿山公玩了一遍,辅佐信长击败所有仇敌一统日本,在同一后山公获得了一百万石的封地,我想那才是实正的结局吧?(存档被手欠笼盖,不上图了)

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