帝国时代2手机单机版——典范的RTS弄法游戏

1个月前 (01-06 22:49)阅读1回复0
kewenda
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帝国时代2手机单机版是由帝国时代2官方PC版不断到手机端的一款战略塔防游戏,它由微软官方发布,完美遵照原做,复原最典范的RTS弄法,帝国时代2是一款大型立即国战战略类游戏,游戏以汗青人物乱入为布景,连系时下更流行的卡牌SLG形式,撑持万人同时立即占领战以及模仿实战中的国战,让你实在感触感染到只存在于想象中的战斗形式!在游戏里玩家能够控造村民搜集资本、建造各类建筑,研究各项科技和训练军事单元,并最末将仇敌打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在尺度游戏中停止对战,或是参与基于实在汗青的战役并完成此中的各项使命。而在多人形式中,玩家可与最多七个敌手在收集长进行战斗。游戏和电脑端的几乎没有任何不同,而且在电脑端的根底上做出调整,给那款游戏加上了更合适手机端的操做形式,让那款游戏在手机端可以愈加的容易上手。

下载地址:

http://www.32r.com/app/78321.html

游戏简介

帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的立即战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续做,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前做。那款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国式微到中世纪的大部门战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,便利的控造操做,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年更佳年度游戏。

一年以后,官方材料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不只增加了新的5个文明,并且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当出色的游戏。能够毫不夸大的说,帝国时代2已经到达了2D立即战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

游戏弄法

参加国度战略

1、玩家从战争前线参加国度后,起首可利用援助功用,每天多多利用此功用可额外供给良多体力值哦。

2、征伐中战胜NPC队伍后有几率遭遇精锐队伍,如创建的征伐遭遇精锐队伍,会在聊天框内做出提醒信息,国度的其他领主可在精锐队伍查看并参加战斗!和您一路并肩做战!反之不异,玩家也能够参加国度内其他领主创建的精锐队伍,战斗成功后也可获得丰厚的奖励!

3、战争内容:颁布发表战争只要国度的王、宰相、长官、大公可宣战多参与国度战争,系统会按照玩家的战争表示来停止奖励!

PVP竞技场

30级前方可参与竞技场

竞技场每天可无限次停止,每3轮做为一个结算,以获取的竞技积分可兑换PVP宝箱,兵士卡牌、体力恢复都能够获得哦!

卡牌获取路子

1、使命副本中,每通关一个副本可获取一 张响应的5星 英雄卡牌!使命进度每礼拜刷新-次。前期能够多多搜集不异的5星英雄卡牌停止专注强化及品级强化;

2、多余的英雄卡牌能够停止英雄合成,2张不异星级的英雄卡牌才能够停止合成;合成胜利的话可获得一张高1星 级的英雄卡牌!目前帝国独一获得6星英雄 卡牌的路子!(活动赠送除外)

3、征伐中可获得大量兵士卡牌玩家前期可先强化系统赠送的4星兵士队伍,强化后的4星队伍战斗力可是不俗的哦,操纵那些队伍停止不竭的征伐。以汗青人物乱入为布景,连系时下更流行的卡牌SLG形式,撑持万人同时立即占领战以及模仿实战中的国战,让你实在感触感染到只存在于想象中的战斗形式!

游戏特色

1、游戏停止整合了官方所有补钉,让玩家拥有全方面的游戏体验

2、官方停止了大部门机型的适配工做,努力让每一位玩家都可以体验那款游戏

3、游戏经pc移植边自带简体中文,玩家体验曲线上升

4、针敌手机平台停止优化,参加了在手机上也可以更好操做的操做形式

5、手游完美移植端游,典范画面和弄法,让玩家有原汁原味的体验

游戏形式

1、战役形式

目前所提的大多是汗青上有名的事务,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等汗青名将的故事,每一种都有其差别的目的要求。

2、随机形式

视玩家所要求的地图尺寸、文明品种与成功前提去运算出差别的地图来停止游戏。

3、杀君形式

那品种型让每一位玩家都饰演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王处理掉就算是赢了。

4、死斗形式

供给玩家预设差别的食物、木材、石材与黄金,然后开放做战曲到你死我亡为行的战争。那几种形式大致上都与前做类似。

军种介绍

马队:拥有较高生命值和优良灵活力的做战单元,分为轻马队、骑士、骆驼马队3个类型,由马厩消费。

弓兵:供给火力援助的做战单元,包罗有弓兵、矛兵、马骑弓兵和火枪手4个类型,由射箭场消费。

步卒:最根本的做战单元,由军营消费,共剑兵、枪兵2个品种。

新手攻略

1、剑士系

民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)

剑士系单元的特点是训练快、成本低,对同时代敌地契位有必然的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车形成较高危险,但需留意敌方的步射手、骑射手、弩炮和投石车等长途攻击型单元,此外还要制止与重型骑士、游侠等强力队伍单挑。为了填补那些缺陷,可让剑士与枪兵、步射手以及掷矛手按照敌情停止混编。

优势文明:维京剑士系单元在封建、城堡和帝王时代别离拥有10%、15%和20%的生命值加成。

2、枪兵系

长矛兵(Spearman)→蛇矛兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)

枪兵系单元无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门胁制敌方的马队队伍(包罗战象与骆驼兵),是攻城兵器的更佳庇护者。需要留意的是,零丁的枪兵在除马队外的所有单元面前都处于下风,以至一名遭到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打垮,所认为了阐扬本身优势,更好让他们结队操纵合理的围攻体例来做到以少胜多(例如对于掷矛手的时候)。

优势文明:拜占庭枪兵系单元的训练成本比其他文明低25%。

上手攻略

1、城堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期必定需要防卫,防卫能够让你削减有生力量的丧失。还有需要消费几个僧侣与马队共同。

2、进攻时,需要跟上投石车或工程车,攻击敌家有攻击力和关键的建筑,(若是是中国)能够消费一对诸葛弩,来庇护投石车或工程车。

3、农人不要鄙吝消费,因而升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,如许才气包管消费农人的速度及相关的伐木、采矿、耕田、晋级的同时需要。还有铁匠铺能够消费两个,关于马队的晋级快速有帮忙。

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