我已经有过一次游览。所以,你也要像我一样抵达起点,才气在本身的眼中,留下那个世界的沉淀。各人好,我是boyue,感激翻开那篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给各人,希望各人可以早日打败天理,冲出提瓦特。
原神2.8版本退场的鹿野院平藏是位带着剑的拳系风法师,有必然聚怪才能,与万叶在同个卡池,若是没抽到万叶的,有个小鹿野凑合用也行。
今上帝要给各人看下鹿野院平藏技能与命座等信息,能够提早参考下到时能否要给他抽满命,抽个弄图鉴天然是必需的了。
鹿野院平藏技能通俗攻击:重击与下落都是风元素攻击,搭配大招的跃起会有些用,别的鹿野是个站场主c,通俗攻击仍是需要升的。
元素战技:点按出拳13级时有接近5倍的倍率,长定时获得的“变格”能够提拔e技能危险,最多4层时接近双倍点按危险了,但是长达10秒的技能cd,想要叠满至少需要站场30秒,也必定了那是位站场主c了。
4层后危险还会进一步提拔,详细几那里还不清晰,但能够预见e技能会是关键输出技能了。
元素发作:倍率还算中规中矩,不外染色才能同时只能染一个,别的最多只能感化于4个目的,必定了危险没有万叶高了,只能当做小万叶来用,不外同样的也不需要筹办太多其他属性来给鹿野染色了,带一个后台的,鹿野在前端输出即可。
40点的元素能量与12秒的cd能够很好的让鹿野持续发作起来,连系拳师的冲击感,玩鹿野在体验上会很恬逸。
被动先天:温迪是飞比跑的快,鹿野应该是跑的更快了,别的每次扩散增加一次“变格”的先天,间接让鹿野的e技能成为强力输出技能了,精公则是只能给队友加。
命座简介:1命提拔刚出场时的输出,2命至关重要,有了风属性关键的聚怪才能,不外只要一霎时,想持续吸怪是不成能了。4命让大招不再担忧能量不敷,能够考虑步队里不消双风了。6命是加双暴,属于提拔输出。
那边建议玩家抽到至少2命的鹿野更佳,有捞万叶的趁便弄个6命鹿野也行。但就强度来说,鹿野想要替代万叶是不成能的了,只能做为一个风c来用。
鹿野的聚怪需要大招发作时来小聚一下,也就是最快每12秒一次,拿来做控造是别想了,但是永冻队也能用,究竟结果都冻在一个范畴内了,别的鹿野的聚怪范畴比万叶的e技能长按可能会小点。
总结总得来说鹿野是个能用的4星输出,有必然小聚怪才能,也合适萌新玩家初期做主c来用,并且刚好跟万叶一个池子,抽了不亏。
各人关于那位用拳的侦探少年有什么观点的欢送留言讨论额~
你是远渡重天、逾越星海之人,把汗青刻在你的记忆里,就能够在将来某日,随你一同前去此外世界。存眷boyue,与你一路逾越世界。