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《僵尸队伍三部曲》一看名字就晓得是喜闻乐见的打僵尸联机游戏,但我想说的是该款僵尸游戏又差别于其他类型僵尸游戏。我们喜闻乐见的僵尸游戏,僵尸大波大波的来,我们拿起机枪一通扫,拿起球棍、撬棒等一寡物理学圣剑一通抡。比拟于严重恐惧的感触感染,其实更多的是爽快的厮杀感。
但那部《僵尸队伍三部曲》纷歧样,其三部曲的得名原因是因为该做是收录之前已经出售的前两部做品《狙击精英:纳粹僵尸队伍》,《狙击精英:纳粹僵尸队伍2》和之前未出售的第三部做品《狙击精英:纳粹僵尸队伍3》。
那么看到游戏前缀就大要晓得了,那一系列游戏是做为《狙击精英》系列的衍生物的存在。游戏中所有的主兵器都是沿用的狙击精英3中的狙击枪参数,副兵器才是我们日常平凡玩僵尸题材游戏经常用到的霰弹枪与冲锋枪。所以那款游戏的核心弄法就是让我们端着狙击枪开着对准镜爆僵尸的头!把打僵尸游戏和狙击游戏合二为一,是不是很有趣的组合。
但既然是狙击游戏,对射击准度的要求天然比力高,为此我专门把之前用的古董鼠标停止了换代,新动手了一款HyperX系列 的Pulsefire FPS鼠标,包拆的整体色彩气概仍是HyperX系列的黑红典范配色。
鼠标的DPI能够通过滚轮下方的按钮来停止调整,分为400,800,1600,3200四个品级,DPI键的指示灯颜色也会按照档位的差别而改动,白色为400DPI、红色为800DPI、蓝色为1600DPI、黄色为3200DPI,十分简洁标致。
鼠标的两侧有收腰的设想,并贴有类肤量感的橡胶软垫来做为防滑,手感不错,但觉得有可能容易积垢,需要按期清洁处置。左侧有两个自定义侧键的设想也很便利。
那么说回游戏,本做《僵尸队伍三部曲》其其实弄法上和V社的求生之路系列有良多的类似之处。就连可用人物里也有求生之路系列的角色,看来与V社有见不得人的PY交易。
游戏的故事布景很简单,讲述的二战时希特勒指导的纳粹戎行快要战败时,希特勒不甘于认输,启动了新生僵尸代号为Z(zombie)的方案,诡计逆转颓势,但成果呈现了问题,僵尸不受控造,元首本人也遭到传染酿成了僵尸元首。玩家要饰演的就是摧毁那个险恶方案的四个身份各别的人,有俄罗斯兵士,军医,纳粹兵士等等,还有之前提到的V社求生之路系列角色的客串。
《僵尸队伍三部曲》的弄法和求生之路类似,每个地图城市有一些使命,跟着使命不断走最初达成目的进入平安屋。但游戏的体验上就和求生之路相差很大了。
本做的主兵器都是各类狙击枪,若是打中僵尸的躯干,形成的危险就比力小,因而要想快速的覆灭僵尸,就需要你用狙击枪切确的对僵尸停止爆头射击。因为该做是做为狙击精英的衍生物,所以只要打出标致的一发射击也会呈现狙击精英特有的特写镜头。因为狙击枪没法像机枪一样停止扫射,所以在面临人数浩瀚的尸海时,就会感应比力无力。
那时副兵器就阐扬感化了,霰弹枪与冲锋枪在被僵尸群切近后会阐扬很重要的感化,但因为各自都有致命的缺陷,所以招致其实不能当做常规兵器用,如冲锋枪的能力很小,霰弹枪的枪弹不多等等。
别的在一些特殊地形上,游戏中的辅助兵器十分有效。游戏中除了供给了手雷那种常规的抛射爆炸物以外,还有绊雷,地雷等兵器。好比在防卫一些碉堡或者高楼时,能够在上楼的必经之路上设置一些那种陷阱,如许即便漏几只僵尸上来,也能够不消担忧四面楚歌。
那么在玩那款游戏时,我设置的Pulsefire鼠标的DPI为800,因为自己那款Pulsefire鼠标比力大,也比力沉,所以用起狙击枪来说仍是十分稳的,鼠标滚轮的尼阻感也比力适中,不会有误操做的情况。总的来说那款鼠标对FPS游戏来说表示十分不错,尤其是本做游戏对射击精度要求较高,Pulsefire仍是展示了它的优良的不变性的。
《僵尸队伍三部曲》还有一个奇特的连击系统,只要你不打空一枪,那么之前杀掉的僵尸城市停止计数,计数越高,得分的倍数就越高,在挑战僵尸的同时也能够和联机的伴侣们比一比得分。
除了通俗的僵尸,也有一些精英僵尸的呈现进步了游戏的乐趣。如骷髅则与通俗僵尸差别,你需要打中他们的心脏,或者一脚踢碎他们。狙击手僵尸则会在楼顶上对玩家停止狙击,危险十分高。还有诸如会拿动手雷逃着玩家跑的自爆僵尸,手持加特林机枪对玩家停止扫射的重拆僵尸,全身穿戴铁甲只能打腿的铁甲僵尸等等。
与此相对的,游戏中地图一些地点也会供给特殊的兵器来帮忙玩家,如固定在建筑上的重机枪,能够对成片的僵尸潮停止压造;火箭筒也能够一次覆灭成片的僵尸;还有一把双管猎枪能够对近身的仇敌形成庞大的危险,有一打一片的能力。
总的来说,《僵尸队伍三部曲》是一款可玩性极高的游戏,和老友联机游戏更是乐趣翻倍!