《帝国时代2:决定版》评测 20年后的重生

1个月前 (01-07 01:54)阅读1回复0
kewenda
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  《帝国时代2》那款游戏在许多玩家脑海里,都根植了一股奥秘魔性的声音——“伐伐伐伐木匠”、“建筑建筑建筑工”、“矿矿矿矿工”。那股脑中回响能够勾起玩家们关于RTS游戏最美妙的回忆。眼下立即战略类游戏已经挤不出几滴新颖血液了,许多大厂纷繁选择依靠重造典范IP,来唤起玩家们对那类游戏的热情。《帝国时代2:决定版》也肩负那一重任,不容有失。

更大生齿500,我们还能够看着差别版本的AI本身打

  关于许多玩家来说,游戏的重造版会呈现许多差别的情况。除开本年推出的《生化危机2重造版》,以及将来的《最末梦想7重造版》是彻头彻尾地将原做品重做之外,许多游戏厂商凡是只会对重造版的画面停止一些小幅度的晋级,并将游戏本体与DLC打包后就上市售卖。至于《帝国时代2:决定版》的形态,则像是取上述的两种情况折衷的产品。那次要表现在游戏画面得到了大幅提拔,数个新阵营和新的战役被参加此中,多人对战形式还新增了专属的办事器。固然我们的玩耍体验不会跳脱出《帝国时代2》那个已经存在了20年的典范框架,但本次重造的新内容确实让游戏焕发作机。

为什么值得一试?

  全新的三章战役内容“最初的可汗”,延续了《帝国时代2》原版战役一贯的气概,供给了无与伦比的厚重汗青感。在此中一章战役里,玩家将饰演征服者帖木儿,努力于恢复往日蒙古帝国的灿烂。而在别的两章战役中,玩家则需以被侵略者的身份,体验一段抵御外敌入侵的血泪史。

左上角即是新增战役之一,别的两个在欧洲部门

  恰是基于那一段新参加的史记,微软为游戏新增了四个文明——保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人,使得游戏的内容愈加丰硕。只不外在游戏中,固然鞑靼人与蒙前人、突厥人的相关汗青介绍已经足够详细,但是建筑气概是间接采纳了他们清实化之后的气概。那关于深谙14世纪欧亚汗青的玩家来说,可能会稍显遗憾。

  除此之外,游戏还新增了一个名为“孙子兵书”的挑战使命。若是在限制的时间内完成系统指派的升本使命,或是操纵一些战斗小技巧来骚扰仇敌,好比说不竭利用轻马队骚扰敌方农人,我们就能够按用时长短来获得响应的奖牌。归根结底,我们参与那个使命的目标次要就是,磨练本身的运营和战略程度,使得本身在现实对战中,能愈加纯熟地运用各类在孙子兵书中学到的小技巧。

孙子兵书的详细界面

  《帝国时代2》做为一款出售于1999年的典范RTS游戏,无论是其原版,仍是几年前推出的高清重造版的画量,都表现出了无比浓重的年代感。比拟之下,虽然《帝国时代2:决定版》的画量照旧无法逃上那些较为年轻的后代们,但详细的前进仍是十分明显的。

  实现那些前进的次要功臣是那两项:新增的建筑物毁坏动画,以及更为细腻的材量,此中前者让游戏的画面表示更有动态感,后者则让地图中的情况和军种单元变得愈加天然和精致,出格是水面效果和树木的纹理材量。加之本做新增了缩放功用,我们能够放大地图中的每一处细节停止欣赏。得益于画量长足的前进,如今从头体验《帝国时代2:决定版》的老玩家势必会在刚进游戏时就觉得耳目一新。

  无论是游戏中仍是菜单界面上,《帝国时代2:决定版》的UI界面都停止了翻修和调整。好比说查看闲置农人的按钮如今被放在了顶部,详细人数也会显示出来。

  别的,那部重造版在操控方面,也有很大的提拔。好比说,游戏末于实现了一键全选队伍,一键主动播种,全局队列等功用,那都能给玩家供给更多的操控空间。

  《帝国时代2:决定版》还对多人形式停止了翻修,如今所有PVP对局城市运行在专属的办事器上,玩家们将会被主动分配至延迟更低的办事器停止婚配游戏。此外,多人形式的菜单界面还整合了公会、积分榜和傍观游戏的功用,那都使我们的多人形式玩耍体验提拔了一个条理。

在顶部还能够切换差别界面

  值得一提的是,玩家无需担忧新增的四个文明会影响游戏的整体平衡性。按照我当下玩到的版本而言,那些文明都属于后期发力型,因为早期经济成型较慢,我们在快节拍的1V1的对战中利用它们其实不吃香。只要在队友的进贡或庇护下顺利渡过前期,那些文明才气阐扬出实本领。虽然那些更为熟悉的文明照旧仍是许多玩家的遍及选择,但是那些新文明确实丰硕了PVP形式的多样性,为那些喜好研究多人游戏的玩家们供给了更多可玩性。

需要思量再三的问题

  不外话说回来,究竟结果那部重造版做品仍旧是依托原版的框架造成的,除了上述的那些新内容之外,游戏也包罗了一些顽固的缺点。好比说,每个单元之间的碰碰体积设定照旧存在问题,诡异的寻路系统也因而没有得到处理。那个问题的详细表示为:我们批示队伍的时候,战场宽度完全拉不开,人数一多就会排成一字长蛇阵。而在某些情况下,我们批示轻马队探路时,他仍是像原版一样绕个大圈抵达指定地点。

  不成承认的是,全新的AI确实比原版的AI更强,如今会按照差别文明来定造本身的开展道路(黑快)和军种搭配。然而新AI有时候也会表露出它不太伶俐的那一面,像是港口造在出海口处,招致大量船只挤成一片,无法组织有效的战斗力。并且AI照旧不会给运兵船护航,那些载满了精兵的运输船就比如肉包子打狗,有去无回了。

为数不多的胜利偷渡结语

  《帝国时代2:决定版》在当下仍是一款品量非常优良的RTS游戏,许多新内容的参加使得它拥有了更兴旺的生命力。若是你是《帝国时代》系列的老玩家,而且正好想要回味一番昔时坐在大屁股显示器前,对着《帝国时代2》一呆就是整个下战书的那段回忆,那么那部做品就是不容错过的。

做者:棘皮动物的野望

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