【游戏ing】房间的奥秘——密屋解谜游戏

2年前 (2023-01-07)阅读2回复1
kewenda
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在TapTap上,《房间的奥秘》那款游戏有9.4分,做为密屋解谜游戏喜好者,我立即就下载了,放好薯片奶茶,给耳机充满电,撸起袖子正筹办大干一场,成果玩了不到一个小时就完毕了。我只能一脸懵逼的来谈谈那个游戏啦。

保举指数:7分。那是一个从女性视角设想的解谜游戏,其场景和剧情布景的设置(包罗猫咪屋、化装台等等)让我做为一个女性玩家,有着很强的代入感。

做为一款解谜游戏,起首要让玩家意识到本身处在一个“关着门”的房间里,因而游戏一收场便以小短片及来电对话的形式介绍了本游戏的布景——侦探去失踪的女孩家寻找线索。其次要让玩家发现线索以及线索的用法。

它的画风是如许的: 猫咪屋场景

很吸惹人有木有!看多了《纸嫁衣》、《密屋逃脱绝境系列》、《绣湖》等等或恐惧或诡的的密屋解谜游戏设想气概,那种又心爱又有生活气息的手绘气概场景实的让人面前一亮。

但是如许的画风也有一个缺点。

那些黑色的手绘气概边框在视觉上给人“很杂乱”、“信息良多难以抓住重点”的觉得,看见什么工具我都思疑它是重要线索,一个劲儿的满屏幕乱点(当然,其他解谜游戏也是会乱点的,但是以“物品”为单位的摸索,此游戏的画风让物品与物品的“鸿沟”变得模糊,良多时候我都在点一些无意义的布景)。若是有后台数据的话应该能够看到我的热点图是毫无规律遍及屏幕的。

它的搜集线索弄法是如许的:

一般来说,解谜游戏搜集到的线索分为“要利用的道具”及“要查看的信息”两种,而玩家对搜集栏内已有线索的操做仅有“单击”一种。那么,当一条线索既具有利用功用又具有查看功用时,对该条线索的操做便会有歧义。

第一种处理办法:在《绣湖》里,为了消弭那种歧义,游戏并没有设想同时具备该两种功用的线索。

《绣湖》中线索类型及利用办法

第二种处理办法:在《房间的奥秘》中,每一线索都付与“查看”的功用,线索栏增添“查看按键”。

《房间的奥秘》中线索类型及利用办法它有一个有意思的游戏后推理

“查案”做为本游戏的主线剧情,在“搜集解谜”都完毕之后,有了一个很好的收尾。玩家需要操纵游戏体验过程中的线索和剧情复原案件的本相。

游戏最初复原案件本相

那是一个很不错的设想,让玩家能在最初回忆本身一路的游戏过程。

在《密屋逃脱绝境系列·病院》里,也有类似的设想,玩家以“心理医生摸索病人的心里世界”为游戏起点停止密屋解谜,解谜完成后,玩家也需要按照游戏过程及线索治愈角色的心理疾病。

在《cube escape · season》(绣湖系列的代表做)中,玩家以至需要在完成解谜之后,重返第一个关卡,从头遍历游戏,改动每一关卡内的一些细节,从而改动本来的结局。

关于解谜类游戏来说,有一个如斯类的总结性弄法,会让玩家有一种“意犹未尽”之感,大幅度耽误和增加了游戏乐趣。

我觉得它的一些小缺点:

1.对话不克不及加速或跳过。

我不晓得是成心如许设想能让玩家更重视剧情仍是如何,我是一个很喜好快进非文字游戏中的文字的玩家。此游戏中的对话大部门与剧情无关,又不克不及加速,让我很焦躁。能够像其他游戏一样,点击对话框能够快速播完那句话,如许想揣测剧情的玩家能够认实阅读,想跳过的玩家能够敏捷阅读。

2.游戏时长过短、谜题过于常规、道具没有跨关卡反复利用性

可能是因为开发人员过少的原因,此游戏不到一小时就完毕了,并且谜题相对来说也比力常规(当然,此中“调酒”、“挂照片”等谜题设置的仍是很不错的,互动性也很高)。我认为一个好的解谜游戏至少应该需要6小时的游戏时长,恰当的“难题”也会让玩家更有沉浸感。

游戏固然有四个房间,但每一个房间内的道具都是独立的。我记得《cube escape》中有一些关卡需要回忆前期关卡的线索或剧情,如许会使得游戏剧情更有连接感。但《纸嫁衣》中又有一些道具和线索的关卡跨度太大了,玩家很难回忆起那些线索的详细内容,往往要返回查看,很影响游戏体验。

一般来说,我们将“需要清空此前道具,重置线索”的4-6个“场景”称为一个“关卡”(例如《房间的奥秘》中的4个房间,即为4个“关卡”)。

假使关卡是统一主题且关卡数量小于等于5,我认为有一些契合此主题的道具能够贯串每一个关卡(例如《房间的奥秘》中,能够在第一个房间设置一把“扫帚”道具,在尔后的每一个房间都能从空中的尘埃中扫出一些线索,而“扫帚”自己也契合“房间”主题的设定,持续在4个房间利用不会显得高耸)。

假使关卡数量过多,那么一个道具更好只与下一个关卡产生交互即可。

此外,在《密屋逃脱绝境系列》的某一个游戏里,我见过有一个很有意思的设想。玩家操控并可自在切换两个角色,从两条途径摸索密屋,半途碰到了两条道路的交汇点,两个角色搜集到的信息和道具能够在此互相传送。

在《cube escape · season》中,四个关卡均是统一场景在差别时间的情景,此中的道具和线索也多是统一物件的差别表示,让人面前一亮。

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【游戏ing】房间的奥秘——密屋解谜游戏 相关回复(1)

浅笑红尘
浅笑红尘
沙发
密屋解谜游戏,挑战智慧与策略的趣味探险。
传说3个月前 (06-01 10:45)回复00
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