说起密屋逃脱游戏,总能让我想起大学期间被伴侣强烈安利拉进坑的一款极具猎奇、重口味、惊悚于一身的解谜系列——《方块逃脱(cube escape)》。它由开发商 Rusty Lake推出,免费下载(大部门),无道具收费,连宣传告白也鲜见,但就是如许的解谜游戏却因“脑洞大”、“气概诡异”等特色化标签而备受广阔玩家推崇,以至成为了优良解谜游戏的代表之一。
一起头我只是在伴侣的“诱惑”下体验了一番《方块逃脱:生日》游戏里一小部门内容,游戏里的解谜过程有时候确实需要消耗很多脑细胞才气想得通,并且它的思绪还不克不及用常人思绪去理解……不外到后来我本身去通关《方块逃脱》系列其他做品时,习惯了游戏“脑洞奇大”不走寻常路的解谜技巧后,却是觉得那个游戏在烧脑之余仍是挺有意思的。并且摸清晰套路解谜过程会轻松良多!
游戏中的故事是从一个名为“锈湖”的处所起头,那个湖需要有黑白两种新颖的记忆去维持,而玩家每次通过一系列解谜后获得的黑白盒子现实上也就是锈湖所需要的记忆盒子。至于剧情在那里我就不做过多的剧透,究竟结果那款游戏在解谜之余,能否理解剧情理清时间线对玩家来说也是很重要的。
在游戏画风上,整个《方块逃脱》系列的画风都偏向简单而阴沉压制,并且在一些解谜过程中还会呈现血腥、恐惧的画面(例如说断手、眼球之类),配上诡异的BGM更是容易让人起一身的鸡皮疙瘩。
还记得有一次我本身在家玩《方块逃脱:23号案件》时,眼看着快要通关了,成果碰上了最初的计时解谜。手残的我其时还没反响过来,看着屏幕上起头闪灼的红色才意识到那竟然是个计!时!关!慌乱中四处切换着场景找齿轮拼集,成果仍是在没有一点点防备下就被最初呈现的阿谁长着鹿角的崩坏灵魂吓坏了,现在想来仍旧是头皮一片发麻。
《方块逃脱》整个系列的故事能够说大部门都是环环相扣的,故事开展的启事以及结局走向总能让玩家有一种迷雾重重的觉得,并且良多处所过后想一想还会有点细思极恐。现在游戏已经出了11部,其实若是能够的话我也想一口气全通关啊~不晓得游戏官方什么时候才会填上女主他杀的坑呢?
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