哪代是你的更爱?外媒评《生化危机》历代排名TOP10
当提到“保存恐惧”时,《生化危机》可能是最为出名的IP。由Capcom造做发行的该系列游戏能够说是催生了那一类型游戏。不外,庞大的《生化危机》家族中也并不是所有都是平等的,外媒Gamespot汇总了更优秀的前十款《生化危机》游戏。
第十位、《生化危机:启迪录 2(Resident Evil Revelations 2)》
《生化危机:启迪录 2》对峙其前代的第三人称视角,但加强了B片子般吸引力,以至还将傻瓜巴里·伯顿(Barry Burton)带回,与克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)一路做为可操做角色。
《生化危机:启迪录 2》充满动感,但仍植根于保存恐惧和典范营地片子,可能不会鞭策该类型的开展或重塑该系列,但它确实很受欢送。
第九位、《生化危机0(Resident Evil 0)》
做为在发作《生化危机》和《生化危机 2》事务之前的系列前传,恰如其名的《生化危机 0》最后是做为任天堂GameCube独占游戏推出的,固然后来也陆续登上了其他平台。
那是一种与其他游戏差别的恐惧体验,因为游戏中僵尸威胁尚未普遍传布和公开。除了警官瑞贝卡·查姆博斯,玩家还有时机在游戏中饰演另一个奇特的角色:一个死囚,一路去解开那个暗中之谜。
第八位、《生化危机 5(Resident Evil 5)》
《生化危机5》是一款富有争议的游戏,它几乎摒弃了所有的恐惧元素,转而采纳间接的动作。到目前为行,它与其他游戏(包罗《生化危机 4》)判然不同,有着更亮堂的情况、能够利用的大量火力、庞大的导航球以及晋级后的阿尔伯特·威斯克,他素质上是个《黑客帝国》史姑娘特工一样的人物。
那一做可怕吗?不。那一做和其他做一样诱人吗?不。但它能否胜利地供给了一个惊险的动做片路程,为该系列中最长的情节线画上令人满意的句号?那确实是。
第七位、《生化危机:启迪录(Resident Evil Revelations)》
有史以来更好的《生化危机》游戏之一是3DS独占游戏?嗯,至少一起头是。《生化危机:启迪录》最后是为任天堂3DS开发的,一年后才移植到其他平台。游戏交融了前两款游戏的动做导向游戏弄法和原做的迟缓、严重的恐惧气氛。次要场景设置在一艘游轮上,游轮上全是想要将玩家撕碎受传染生物。
该游戏在3DS上运行优良,尤其是用于双棍战斗的Circle Pad Pro配件,起到了丰硕游戏体的验感化。故事则以帮忙填补吉尔在《生化危机 4》和《生化危机5》之间的空白。如今《启迪录》能够高清款式在PC、PS、Xbox,以至Switch等所有设备上玩耍。
第六位、《生化危机:代号维罗妮卡(Resident Evil Code: Veronica)》
那部游戏没有利用《生化危机3》的名称,但《生化危机:代号维罗妮卡》才应该是该系列实正的第三部做品。
故事从头回到了克里斯·雷德菲尔德和阿尔伯特·威斯克之间的匹敌,同时也有克莱尔·雷德菲尔德的回归。起初《代号维罗妮卡》发布在世嘉Dreamcast 上,后来则陆续移植到了PS2、GameCube和其他游戏机上。
第五位、《生化危机(Resident Evil)》
第一款《生化危机》是革命性的,不只是因为它为今天的保存恐惧游戏类型奠基了根底,并且它足够精悍。《生化危机》不需要庞大的僵尸大军、摇摇欲坠的摩天大楼或一群强大的巨型怪物来灌注贯注恐惧感。相反,它对恐惧采纳了“少便是多”的体例,迟缓地传递恐惧和盘曲,使内容更具传染力。
那是一个经历教训,固然其他一些游戏——包罗几年后的《生化危机 3》似乎没能理解。固然最后版本《生化危机》的固定镜头式控造不是很友好,但重造和另一个高清重造为视觉效果供给了大大的改善。
第四位、《生化危机8:村庄(Resident Evil Village)》
做为《生化危机7》的续集,卡普空在该做的标记中隐藏了一个小小的“VIII”。《生化危机:村庄》在配角伊森·温特斯以及游戏中反派的塑造上表示出了优良的本质。它仍然包罗《生化危机》系列游戏中老例的恐惧时刻。而你在游戏过程中碰到的少数几个盟友也同样有趣。
《生化危机:村庄》似乎有意与本系列的其他部门成立进一步的联络,那有时会对其形成倒霉影响,但该游戏类似《生化危机4》的欧洲布景和对恐惧的差别理解,使其自己具有价值。是的,即便没有阿谁八尺吸血鬼夫人。
第三位、《生化危机 7(Resident Evil 7)》
夸夸其谈且没有重点的《生化危机 6》测验考试将该系列改变为《任务召唤》一样的大片,但惨遭失败,Capcom选择将续集带回以往的气概。然而,《生化危机 7》不单单是对前做的致敬,取而代之的是严重恐惧与新的第一人称视角相连系。
通过限造玩家的情况意识,使每一次恐惧感都愈加严峻。将游戏设置在一座豪宅中也不会让人感应拘谨感,因为浩瀚谜题、意想不到的区域以及与贝克家族的周旋使它成为恐惧游戏汗青上更好的情况地点设置之一。
第二位、《生化危机 4(Resident Evil 4)》
改动系列的游戏,《生化危机 4》将该系列从固定视角镜头、迟缓挪动、重视保存的过去改变为愈加重视动做和片子化的体验,但它并没有消弭恐惧感。故事讲述里昂进入一个偏僻的西班牙村庄,路程中不断涌现可怕的非僵尸仇敌,以至还有一些可怕的盟友。
《生化危机4》让动做和镜头与Capcom多年来不断在完美的气氛连结一致,并且做为新人入坑做十分适宜。考虑到《生化危机4》是由初代《生化危机》的导演三上实司执导的,就层见迭出了。
第一位、《生化危机2(Resident Evil)》原版与重造版
初代《生化危机》是有史以来最重要的电子游戏之一那不成承认,但恰是二代将那个系列从业界的垫脚石酿成了有史以来更大的游戏IP之一。《生化危机2》超越了第一做《生化危机》的豪宅,扩展到了一个更大的浣熊市地图里。
《生化危机2》让我们更深切地领会了事务背后的详细原因,以及伞公司的强大。而2019年的重造版,供给了大大改良的第三人称战斗形式,同时为莱昂和克莱尔讲述了与原做大致不异的故事,但采纳了更好的体例,并且没有放弃恐慌的营造。