头条游戏近日对《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games公司的项目负责人兼首席运营官Nikita Buyanov停止了采访,在采访中他们谈及了本款游戏的开展发向。一路来领会一下。
在本次采访中,Nikita Buyanov也被问及了能否多考虑一下在大陆设置办事器、降低大陆地域玩家延迟的问题。对此Buyanov暗示,虽然他们也很希望增加中国大陆地域的办事器,但因为本游戏尚未在中国正式官方发行,因而也只能维持现状。
在被问及游戏正式版能否会登岸Steam时,Nikita Buyanov答复:游戏在发布后会登岸Steam,“并且可能不行是Steam”。
采访者暗示,很多玩家埋怨《逃离塔科夫》的优化问题,将来游戏团队能否会考虑改换虚幻4或其他引擎,对此Buyanov答复“我们永久不会改换游戏引擎,因为那要破费最多2年时间完成迁徙。”至于优化问题,Buyanov暗示游戏团队不断在停止优化,每个次要更新都有良多优化特效。别的他还暗示,比来一次更新“使卡顿和FPS的情况得以改善”。“所以那是一个持续性的过程,我们还有良多工作要做。”Buyanov许诺说。
在本次采访中,Buyanov也被问及了能否会在游戏中参加婚配系统(根据纯熟度、品级对玩家停止婚配)。Buyanov则认为,本款游戏应该采纳更契合现实的做法,他其实不想为沙盒游戏参加太多限造,“你能够在战斗中碰到任何人。每小我的难度应该是一样的。”
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