梦幻西游的全新自走棋弄法,目前已在测试服上线,即将全服上线。
做为梦幻首个不需要消耗点卡的休闲小游戏,梦幻自走棋弄法有哪些独具一格的特色呢?
今天,我们就先从领会棋子起头,领会下梦幻自走棋的根底弄法设定吧~
梦幻西游目前一共推出了57种棋子,涵盖18角色、部门门派师傅、部门特殊NPC、祥瑞、超等神兽及召唤兽。
那些棋子,根据购置所需的金币,分为1费卡、2费卡、3费卡、4费卡、5费卡和10费卡。
57种棋子里,有:1费卡13个、2费卡14个、3费卡12个、4费卡10个、5费卡7个、10费卡1个(超等神狗)。
每一种棋子,都有着本身的专属技能、气血和速度属性,以及1-2种羁绊。
当在棋子商铺中购置到3个不异棋子时,能够对该棋子停止升星,更高可升至3星。
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棋子升星以后,本身的气血属性和技能效果,会获得提拔,但速度稳定。
而关于差别费用的棋子来说,购置所需费用越高的棋子,其根底的气血属性,以及技能效果也会越强。
简单说,就是高费卡比低费卡的单兵战斗力更强。
但既然是下棋,那天然要重视在方寸棋盘上的排兵布阵,运筹帷幄。
自走棋在对战时,对战两边,每方最多能够出战6个棋子。
6个棋子在棋盘上分为前后两排,前排能够出战超等神兽、召唤兽等棋子。
后排能够出战角色、NPC等棋子。
值得一提的是,在那57种棋子中,还有4种“战骑”棋子。
“战骑”棋子能够由角色骑乘,并为角色供给额外的属性加成,但也会占用一个棋子的出战位置。
战骑同时也是一种羁绊效果,当战骑羁绊激活时,“战骑”棋子为角色供给额外的属性加成,效果会获得进一步提拔。
所以我们在停止自走棋的对战时,要提早对各棋子的羁绊、速度和技能有必然的领会,以便在对战过程中打出超卓的共同,或者激活强大的羁绊,利用羁绊效果来末结角逐。
例如目前推出的15种羁绊中,“龙凤”羁绊,就有着那种一回合分高下的强大效果。
而拥有龙凤羁绊的6种棋子(龙鲤、龙太子、执音、幻姬、龙龟、雷龙)中,有4个都是3费及以下的卡。
换而言之,若是棋子共同适当,即使是几张1费、3费卡在一路,也是有可能击败对面属性更高的全员5费卡的。
至于各个棋子之间,有哪些强势的搭配计划?又有哪些低费却高战的组合?
各人能够在领会了那些关于棋子的根底设定后,在自走棋弄法里,多多研究总结呀~